Eugene Russiyan
Ctižiadostivý novinár, šéfredaktor portálu GameRulez.
Povolanie návrhár hry je stále populárnejšie. Pred niekoľkými rokmi, kolektívne vedomie krajania pohľadu vývoja počítačových hier, skôr ako exotické zábavy, nie je schopný súťažiť s "vážnou zamestnanosti" a priniesť skutočnú zárobok. Ruský geymdev postupne etablovala ako zaujímavé a sľubné oblasti, ktorá spája odbornosť celá rada oblastí, a špecializované konferencie začal zbierať tisíce návštevníkov z celej rady zvedavý a ľahostajný.
Pred nováčik, sa odvážil pustiť na tŕnisté ceste herného dizajnu, ponúka niekoľko možností môže byť nekonečne veľká búrka Ruské spoločnosti, je možné nájsť jeden z mnohých nezávislých štúdií a pripojiť ju aj niektorí odvážlivci sa rozhodli postaviť si vlastné právo Príkaz. Stojí za pripomenutie, že sa uvoľnil mandát "herný dizajnér" často sa odvoláva na úplne inú pozíciu: tester Programátor, Level-dizajnér, spisovateľ, analytik, counter (designer a matematik), koncepcia návrhár, návrhár mechaniky a dokonca umelec.
Špecifickosť dojčenskej priemyslu ovplyvňuje: niekedy budete musieť byť všetci títo ľudia len trochu v čase a mnoho ďalšieho. Hra designer definuje pojem ideálneho budúcich hier a vysiela ho na všetkých členov tímu v podobe konkrétnych technických úloh. Čím viac univerzálna a mnogozadachen pracovníka, tým vyššia je jeho šance stať sa chladný profesionálne vo svojom odbore.
Tí, ktorí už dlho sníval, že sa stane súčasťou živé a pôvodné svetovej igrodelov ponúkame zoznam najpopulárnejších kurzov a pracoval na rôznych aspektoch designu hry. Choďte do toho!
1. Úvod do herného dizajnu
ihrisko: Otvorená EDX.
Zahájenie kurzu: To bude oznámené.
doba trvania: 7 týždňov.
usporiadateľ: Massachusetts Institute of Technology.
jazyk: Angličtina.
Praktický úvod do herného dizajnu z jednej z najväčších vzdelávacích on-line platforiem Otvoriť EDX.
Hry boli vždy blízko k osobe, dávno pred nástupom digitálneho veku. Aké sú hlavné prvky každej hre? Aké metódy sa používajú na vytvorenie hry? Aký je prototypov a iterácie? Akým spôsobom je predstava toho, že na papieri až po realizáciu fyzickej alebo digitálnej reality?
Kurz je ľahké pochopiť a dôkladné odpovede na tieto a ďalšie otázky, a zavádza základné nástroje vývoj hier. Strany zriadia stolové alebo videohry (programovací zručnosti sú potrebné) ako konečný projekt.
Zapísať do kurzu →
2. Koncept vo vývoji hier
ihrisko: Open2Study.
Zahájenie kurzu: 8.srpna.
doba trvania: 4 týždne.
usporiadateľ: Swinburne University of Technology.
jazyk: Angličtina.
Program je určený pre širokú verejnosť, od programátorov a umelcov, ktorí majú záujem o prácu v hernom priemysle, jednoduchých ventilátorov videohra všetky druhy žánrov. Kurz učí programovanie (s výnimkou základnej úrovni), modelovanie a maľovanie. Ale dáva základnú predstavu o tom, čo je hlavnej úlohe herný dizajnér, čo je architektúra a herné mechaniky a fyziky ako rovnováha v hre ovplyvňujú pocit hráča, ako sa testovanie vykonáva produktu. Záverečná časť je venovaná zavádzanie umelej inteligencie technológie pre zvýšenie variácie herný zážitok produkoval.
Zapísať do kurzu →
3. Game Design: Beyond the Game
ihrisko: "Universarium".
Zahájenie kurzu: Čoskoro (pri vytáčaní 3000 predplatiteľov).
doba trvania: 20 prednášok.
usporiadateľ: Wargaming.
jazyk: Rusky.
Výchovný projekt zamestnancov Wargaming, vedúci domáci trh v MMO hier. Kurz predpokladá znalosť remesla herný dizajnér prostredníctvom hlavných fázach práce na hre od formulácie nápadu k vypracovaniu návrhu dokumentu, ktorý sa potom prevedie priamo do hry.
Málokto si uvedomiť, že z veľkej časti dielom herného dizajnéra - je to banda pozorné a starostlivé čmárať. Vďaka kurzu sa naučíte, ako správne zvoliť formuláciu a jasne oznamovať svoje myšlienky k zvyšku tímu, a dokonca vykonávať rad technických úloh. Tiež sa zameriava na problematiku speňaženie.
Zapísať do kurzu →
4. dizajn charakteru pre videohry
ihrisko: Coursera.
Zahájenie kurzu: 1. augusta.
doba trvania: 4 týždne.
usporiadateľ: California Institute of the Arts.
jazyk: Angličtina.
Kurz je jednou z častí celého špecializácie v dizajne hry, otvorené Coursera. Je zrejmé, že integrita a dobre rozvinuté herné postavy - dôležitým aspektom úspešné herné projekt, bez ohľadu na to, čo žánru to je. V tomto kurze sa z rôznych strán považovaná výstavba hry (rovnako ako karikatúra alebo filmový - počkať rozpoznateľné príklady) charakter. Ovplyvnená takými faktormi, ako motivácia pre akciu a výrazným charakterom, animácie postáv a pohybom v priestore, technické obmedzenia v dizajne a tak ďalej.
Kurz je zaujímavý nielen herný dizajnér, ale aj spisovatelia a milovníci filmu a komiksu.
Zapísať do kurzu →
5. On-line hry: literatúra, nové médiá a príbeh
ihrisko: Coursera.
Zahájenie kurzu: 1. augusta.
doba trvania: 6 týždňov.
usporiadateľ: Vanderbilt University.
jazyk: Angličtina.
Kurz je určený pre študentov, ktorí majú záujem o videohry všeobecne a pre vášnivých a pokročilé MMO prehrávačov. Čo sa deje s pozemkom literárneho diela alebo film, keď sa stane základom pre masívne multiplayerové online hre? Pri analýze srdce - trilógie "Pán prsteňov" Tolkienov slávny profesor a slávnych diel romantickej literatúry. Samozrejme, tvorcovia kurzu v detaile rozoberať a ďalších dôležitých otázok: dejiny priemyslu, najmä on-line hry, originalita príbehu hry a tak ďalej.
Zapísať do kurzu →
6. História herné design
ihrisko: Otvorená EDX.
Zahájenie kurzu: 31. októbra.
doba trvania: 5 týždňov.
usporiadateľ: Rochester Institute of Technology.
jazyk: Angličtina.
Napodiv, videohry s nami pre viac ako 50 rokov - viac od tej doby, kedy boli počítače celok izba, zaplnený skrine bzučanie, a slovo "chyba" neznamenalo nič viac než porušenie práce s elektronikou hmyz!
Dobrý herný dizajnér musí byť aspoň trochu orientovať sa v histórii otázku. Kurz bude rozprávať o vzhľade úplne prvá hra, podľa tohto vynálezu a evolúcie žánrov, VR-technológie a budúcnosť priemyslu ako celku.
Tvorcovia predmetu - odborníci z Národného múzea hier v Rochesteri, ktoré obsahujú najväčšiu svetovú zbierku videohier a príbuzných materiálov.
Zapísať do kurzu →
7. Programovanie pre nechápavo: vytvoriť svoj prvý mobilný hry
ihrisko: FutureLearn.
Zahájenie kurzu: To bude oznámené.
doba trvania: 7 týždňov.
usporiadateľ: University of Reading.
jazyk: Angličtina.
Prvé kroky v Jave, programovanie pre budúce igrodelov. Absolútna začiatočníci - najviac to: v zábavnom a zábavný spôsob vám povie o základných princípoch, algoritmy a kód štruktúry a učil prekladať svoje nepochybne brilantné, ale trochu hmlisté predstavy. Ako hlavný programové platformy používané Studio Google Android.
Podľa výsledkov kurzu budete mať svoj vlastný vytvoriť jednoduchý mobilné hry, ktoré možno prehrať na počítači, inteligentného telefónu alebo tabletu. Zastavte tu, alebo pokračovať vo vytváraní hier - sa rozhodnete!
Zapísať do kurzu →
8. Advanced JS: Hra a vizualizácie
ihrisko: Khan Academy.
Zahájenie kurzu: okamžite.
doba trvania: 36 hodín.
usporiadateľ: Khan Academy.
jazyk: Angličtina.
Programovanie rozšírených v JavaScripte od známeho Khan Academy. Ak chcete spustiť kurze sa účastníci zoznámia s hlavnými zložkami videohier a vizualizácia procesu, naučiť prácu s rôzne programy a robiť s nimi tlačidiel, posuvníkov a ponúk, a na konci schopný vytvárať animácie a implementovať 3D-model.
Výsledkom je, že kurzy prijatá, okrem bezprostredného čerpacie znalosti programovania, si môžete urobiť plošinovka o obsahu a bobriu hračky na zapamätanie.
Zapísať do kurzu →
9. Tvorba 2D hier na Unity 4.5
ihrisko: Údom.
Zahájenie kurzu: okamžite.
doba trvania: 38 prednášok.
usporiadateľ: 3D Buzz.
jazyk: Angličtina.
Špecializovaný kurz, ktorej názov plne odráža obsah. Okrem skúmania výhody a možnosti sú teraz veľmi populárne engine Unity, poslucháč očakáva vznik rôznych regulátorov, základy návrhu a vývoja na úrovni Systém skúsenostné body a zdravie, vytvoriť jednoduchý AI kontroly nepriateľských jednotiek, zavedenie animácie a nakoniec vznik dvoch plne funkčných úrovniach vašej budúcnosti hry.
Hoci Kurz je odporúčaný aj pre začiatočníkov so základnými požiadavkami - minimálne C # vedomostí.
Zapísať do kurzu →
10. gamifikace
ihrisko: Coursera.
Zahájenie kurzu: 15.srpna.
doba trvania: 6 týždňov.
usporiadateľ: The University of Pennsylvania.
jazyk: Angličtina.
Gamifikace, gamifikace, alebo - je používanie herných prvkov alebo techník, väčšinou v non-herných procesov, napríklad na výstavbu obchodnej stratégie alebo riešenie sociálnych problémov. Predmet zoznamuje základné mechanizmy gamifikace a demonštruje účinnosť ich správneho použitia. Vzhľadom k exkurziu do histórie hier ako kultúrny fenomén ako celok, analýzy herných postupov a popisu typy psychologické motivácia hráčov samozrejme je veľmi užitočné, vrátane vývojár počítača hry. Zvlášť ak chce vytvoriť komerčne úspešných produktov.
Zapísať do kurzu →