Ako Apple vytvoril technológiu 3D dotykové
Makradar Technológia / / December 19, 2019
Roky výskumu a milióny dolárov a neľudské pracovné sily. Ako Apple stavil všetko - a vyhral s novou funkciou 3D dotykové.
Napriek skutočnosti, že Apple už predstavil celý rad produktov v priebehu posledných niekoľkých rokov, proces ich vzniku zostáva rovnaká po celú dobu. Vziať niečo škaredého a zložité, aby to štýlové a intuitívne. Pred niekoľkými rokmi, tím návrhárov a inžinierov, Apple si uvedomil: telefón má správy karty, fotky, odkazy, hudba - a ľudia aj naďalej mať čas stlačiť "Home", prepínanie medzi aplikácie. Ber to ako maximálny vtelenie "prvej svetovej problémy", ale že tieto úlohy zaujíma Apple a posunúť spoločnosť dopredu. Preto Alan Dai, vedúci používateľského rozhrania, vyznačujúci sa tým, že je potrebné, aby sa iPhone lepšie ako nevyhnutný - Toto slovo zvuky z úst projektanta najpravdepodobnejší.
Hlavná vec - na začiatok
Hlavnú úlohu tu hrá Jonathan Ive - legendárny dizajnér sa stáva jedným z prvých huslí spoločnosti. Samozrejme, že pozornosť je zameraná nie dule na novú verziu Apple TV alebo iPad, veľkosti predných dverí - návrhár venuje sám nie je produkt, a funkcie. Hovorí sa tomu 3D Touch a iPhone je navrhnutý tak, aby bolo ešte jednoduchšie použitie.
Stojí za zmienku, že priemerný fanúšik firmy by nikdy uznal ťažkosti dizajnérmi pre realizáciu konkrétnej funkcie. Nie je žiadnym tajomstvom, že Apple buduje imidž spoločnosti, ktorá vytvára inovácie a ľahké. V skutočnosti sa ukázalo, že je ilúzia - rovnako ako "Disneyland", čo je vlastne nikdy krajina šťastie.
Pre začiatok, nikto z projektu Apple má jasne definovanú začiatok a koniec. Na ceste inžinieri a dizajnéri očakávajú početné zvraty "tam", neúspešné pokusy a okamihy precitnutie. Preto nikto naozaj nemôže spomenúť, kedy to začalo aktívne pracovať, aby sa pridali 3D Dotykom na iPhone. Dizajnéri len povedať, že stále premýšľal: čo keď odmietame prepínať medzi aplikáciami a na domácej obrazovke a prináša možnosť robiť všetko pomocou jediného kliknutia?
Viac - viac. Všetci tí, ktorí sú viac či menej oboznámený s týmito procesmi, vedieť, že myšlienka nie je dosť. S tým, dizajnéri zvyčajne idú na inžinierov, a len tie hodnotené, ako môže byť realizovaný. V Apple bolo to trochu inak, pretože spoločnosť je zameraná predovšetkým na dizajn.
Východiskový bod
V okamihu, keď celý proces vývoja 3D dotykom aktivovaná, pamätá Craig Federighi. Keď sa celá koncepcia zakotvená v celom rozsahu, dizajnéri povedal: "Áno! Tu je to, čo chceme. " A až potom, že hlavná otázka bola položená inžinierov: ako reálne je to, aby sa?
Odpoveď bola jednoduchá: je to možné, ale veľmi drahé. Aj keď, samozrejme, nie je to tak zložité, ako to bolo pre konkurentov. Apple - spoločnosť s úžasným tímom. Ak potrebujete to najlepšie profesionálne toho či onoho gule, nemôže ani pokúsiť sa ho chytiť, už pracoval v spoločnosti Apple. Tak, bol daný štart, práca začala variť.
Premýšľajte o tom, koľko prostriedkov a ambície boli v stávke. Tam by sa prehnala žiadnu úzkosť. Ale dizajn tím hovorí, že oni držali nad vodou tým, že žiadna z projektu Apple nie je dokončená v okamihu, kedy to začne. Vpredu bol skvelý výlet.
All or Nothing
Hlavnou myšlienkou bolo, aby tenký prístroj dal pocit určenia -, ktoré ho opisuje Federighi. Pre tento účel bolo potrebné zaviesť schopnosť robiť stlačte tlačidlo s námahou na displeji telefónu prirodzene reagoval na každý užívateľ pohybu. Zdá sa, že je to tak jednoduché - ale ak nechcete, aby bol proces dokonalý, všetky muchy do pekla.
V spolupráci s firmou Corning, Apple vytvoril jedinečný produkt pre 6s iPhone. Swipe - a funguje ako tradičné dotykovej obrazovke. Ale pokiaľ naň kliknete, potom sa dostať do zákona 96 senzory umiestnené pod sietnicou displeji. Hodnotí minimálne zmeny vo vzdialenosti medzi nimi a sklom. Spojením týchto dát s informáciami od senzora dotykový displej je synchronizovaný s pohybom prsta.
Prvýkrát sa táto technológia sa objavila v Apple Watch, a tam to bolo volané Force dotykový. Ale porovnávať to s 3D dotykovou je jednoducho zle. iPhone 6s umožňuje kliknúť na ľubovoľný bod na obrazovke, odkaz, obrázok, správy, a tak ďalej. V tomto prípade je predmetom pozornosti sa stáva jasnejšie, a ďalšie informácie na obrazovke je rozmazaný. Mimochodom, v reálnom svete po celú cestu okolo - ak kliknete na niečo, to sa pohybuje preč, a pozostatky odpočinku na mieste a je najlepšie uznaný oka. Ak chcete vyhladiť tento rozpor, Apple zapojený vibrátor, že v prípade "chváli" majiteľa Telefón - povedzme, že ste to správne, dobre urobil.
okamih pravdy
Vývoj bol úspešný. dôvera spoločnosti v tom je zrejmý: 3D dotykové okamžite integrovaný do všetkých aplikácií pre iPhone 6s. Áno, a zástupcovia Apple neváhal pochváliť nový úspech. Andy Veyfer, game developer pre nové prostredie chytrých telefónov, hovorí, že je "najväčšou novinkou od prvého predstavenia na telefóne."
Pokiaľ ide o hlavnú predok nových položiek, Jonathan Ive hrdý 3D dotykové. Po prvé ide o nový a lepší zážitok pre každého majiteľa iPhone. Po druhé, to hovorí veľa o Apple. Viete si predstaviť inú spoločnosť, ktorá investoval toľko peňazí, ambícií a ľudskej práce na malú, takmer nepostrehnuteľný, ale ako sľubný rys?
Na základe materiálov Bloomberg Business.