Ako Adobe a NASA «photoshop» Hviezda
Makradar Technológia / / December 19, 2019
Priestor je veľmi, veľmi krásne. Ale jeho obrazy nie sú vždy tak. Ak chcete získať skutočné a živé obrazy vzdialených galaxií a hmlovín, odborníci NASA a Adobe aplikovaný herkulovských úsilie. Preto je nutné, a prečo to dobrý obraz hviezd tak ťažké, chápeme spolu.
Dokonca aj najkrajšie hmloviny a hviezdokopy vesmíru vyžadujú retušovania. A ako by sme to fascinovaní možnosťami moderných technológií, ako je ďalekohľad "Hubble" alebo "vozítok Kyuriositi" fotografiách urobených týmito zariadeniami prejsť časovo náročné spracovanie. A až potom publikoval kozmických agentúr.
Najjednoduchšie, čo sa špecialistami Adobe práce - lepenie viac fotografií do jedného panoramatického záberu. Napríklad snímka galaxie v Andromede - jedna z najpôsobivejších. To vitríny viac ako 100 miliónov hviezd. Ak chcete vytvoriť tento snímku, bolo nutné zlepiť viac ako 7000 snímok urobených ďalekohľadom "Hubble". Odporúčam sledovať ho za v plnej veľkosti.
Avšak, vo väčšine prípadov je stále ťažšie.
Robert Hurt, astronóm a Photoshop odborník, pracujúci na California Institute of Technology. Podieľa sa na spracovanie obrázkov, transformuje informácie z prístrojov priestoru do niečoho viditeľné a zrozumiteľné. Robert dostane raw dát - v skutočnosti, čo je vyfotografovaný v infračervenom spektre. Vyzerá to, že niečo v odtieňoch šedej, a je úplne odlišné od toho, čo publikum NASA. Odborníci dekódovanie informácií, priraďovať niektoré objekty v obraze viditeľné ľudským okom odtieňa. To znamená, že dielo Roberta je vizuálny preklad informácií v infračervenom spektre k červeným jazykom, modrej a zelenej farby.
Názorným príkladom - spracovanie snímok z hmloviny Orión. Dáta sú spracované v poradí. Modrá farba - oblasť s najvyššou teplotou, zelená a červená - chladnejšie oblasti.
Hurt hovorí obraz, ktorý vytvárajú, musí byť nielen krásne a vizuálne, ale tiež pravda, z vedeckého hľadiska. A problém je nielen v spracovaní, optika je sám o sebe schopný vytvoriť falošný obraz. Takže kamera často trpia artefakty, ktoré vyzerajú ako skutočné priestoru objektov v očiach laika. Robert hovorí, že veľa času trávi na ňom vymazať obrázky takéhoto zásahu, pretože nikto v Adobe a NASA Nechce aby si ľudia mysleli, "Wow, to je zvláštna vec plávajúce okolo vonku medzi hviezdami a hmloviny" - keď bola v skutočnosti neexistuje no.
Konečný výsledok tohto obrovského diela - "ťažký", multigigabyte obrazového súboru, ktorý obsahuje rad informačných vrstiev s rôznymi ďalekohľadmi.
Tu je fotografia ukazuje M104, alebo galaxie Sombrero. Výsledný obraz vyzerá celkom harmonická, ale v skutočnosti svojej "zbierané" pomocou infračerveného vyfotografovať Telescope "Spitzer" a obraz vytvorený "Hubble."
Práca Robert Herta proces sa skladá zhruba tým. Dostáva pôvodné dáta - HDR-obrazy kozmických objektov. Potom používa informácie z rovnakých oblastiach, čo vedie k ďalším zariadeniam - napríklad "HST" ďalekohľad alebo infračervený "Spitzer". Prekrýva obrazy a obnovu častí kompletného obrazu, Hurt vytvára výsledný obraz. Je to tak z vedeckého hľadiska správne a ostrý, jasný, číry pre verejnosť a samozrejme nekonečne krásne.
Podľa materiálov krajnici a Adobe.com.