Ako vyrobiť virtuálnej reality k dispozícii: osobná skúsenosť
Technológia / / December 19, 2019
![](/f/de167e67010edf3c4507ce0796e3b0fe.jpeg)
michael Torkunov
Coosnovatel a CEO DVR. Viac ako tri roky praxe v projektoch virtuálnej reality na ruskom trhu aj v zahraničí. Profil na Facebooku.
Preto sme ešte nemajú plne 3D-games-a 3D-filmy
História virtuálnej reality trhu začína viac s 90s. Potom tam boli darčeky, prvé prilby, ako VFX 1. S ich pomocou bolo možné hrať Doom a Quake 2. Ale zatiaľ čo masy oni nestanú ak sa vzhľadom k vysokým nákladom a malému počtu hier je upravený pre plné 3D.
Ale od roku 2012, VR trhu priťahuje pozornosť celého sveta. Dôvodom bol medzník dohoda Facebook a Oculus 2,5 miliardy $. Okuliare Oculus - to je prvá large-scale, vysoko kvalitné a cenovo dostupnejšie výrobok po 90. rokoch, na rozdiel od rovnakej vizuálne efekty 1.
![Helma VFX 1 Helma VFX 1](/f/6e6ba8c42a94d0f56a636f519c876d0b.png)
Pre investorov a developerov, to bol druh zeleného svetla. Mnoho z nich začali investovať do VR-štartoch. Firmy sa pokúsili použiť VR-tvorby v oblasti obchodu, zdravotníctva, školstva a ďalších oblastiach života.
A vývojári začali vytvárať aj hardwarovo (prilby, rukavice, kombinézy, ovládacie zariadenie) a softvérové produkty (softvér, hry) po celom svete.
Analytická spoločnosť predpokladanej vysokej úrovne VR-predajné zariadenia a programov, hodnotenie trhu v miliardách dolárov. 2016 Tento rok bol nazývaný rokom virtuálnej reality. Napriek tomu, že sa nestal rokom VR. A to aj napriek skutočnosti, že mnoho veľkých spoločností, ako je HTC Vive, Sony, Samsung a Google, uvoľní svoje zariadenia pre masy.
VR-gadgets nie sú pôsobivé predaja. Je to pochopiteľné, pretože budete musieť zaplatiť od roku 1500 do 3000 dolárov (+ počítač okuliare vhodné sily), zažiť neuveriteľný pocit VR, ktorý uvádza spoločnosť. V tejto virtuálnej hre nie je moc, okrem toho, že majú chyby a MAS.
Mobilné prilby pre chytré telefóny, je oveľa lacnejšie, ale hromadne tiež nekupujte: užívatelia nemusia pochopiť, čo s nimi.
To, čo sme urobili
Pochopili sme problém, preto vytvoril hra priestor Engage virtuálna realita tím strelcov - «VR-Range". Hlavnou myšlienkou bolo, aby návštevníci mohli spoznať malé množstvo VR-technológie, cítiť doslova v hre.
![«VR-range" - kútik «VR-range" - kútik](/f/28eb9377e7f206f3d447ee43cc266e5f.jpg)
Ako to funguje: Až 10 hráčov môže nosiť prilby a VR-hrať hru vyvinuté nami, komunikovať s rôznymi objektov vo virtuálnej realite, ako je drep na virtuálnom útulku uniknúť výstrely nepriateľ. Ale fyzicky hráč nie je sedí v kresle, a môže chodiť, behať, skákať a plaziť sa v reálnom priestore 300 metrov štvorcových.
Ak, ako ich poznáme dnes takého rozsahu projektov na trhu virtuálnej reality nie je.
Ako to funguje
Pohybujúce sa hráči vykonáva pomocou vyspelých našich objektoch Positioning System Inteligentné Track priestor. Skladá sa zo špeciálnych kamier, infračervené markery, ktoré sú umiestnené na sledovanie predmetov, rovnako ako špecializovaný softvér.
Technologicky je systém umožňuje sledovať až 256 objektov naraz s presnosťou až do 1 mm. To nám umožňuje škálovať len dostatok miesta, pridaním rôznych fyzických objektov alebo objektov.
![Systém Smart Track Systém Smart Track](/f/ac3c6bc9d3c2fb10b7223193ede60a90.png)
Rozhodli sme sa pre mobilné VR trhu. Preto v našich herných priestor helmy používa mobilný Samsung Gear VR a smartphony Samsung S7 virtuálnu realitu. Hráči nie sú obmedzení drôtov alebo batohy s osobným počítačom. :)
Každý človek má v rukách stroja, ktorý je vstavaný akcelerometer a gyroskop, ktorý vám umožní sledovať jeho pohyb. Takže sme boli schopní nielen zjednodušenie systému, ale aj znížiť náklady na riešenie pre franšízy.
![VR-Skládka VR-Skládka](/f/30bd2c2550d9c103d638a0892a56f5b3.jpg)
V tom, že užívatelia herných
Okrem vytvárania technológií, sme tiež vyvinuli hru. Jedná sa o druh zmesi všetkých známych hre Counter-Strike a S.T.A.L.K.E.R.
Nosenie VR-helma, hráč vstúpi do prostredia postapokalipsisa miest. Úloha - zničiť nepriateľské základne a chrániť svoje vlastné.
![](/f/cafb789945906d0d3d44cc899f9ea819.jpg)
![](/f/483cf01a161b0ce9b2412270cdec49cd.jpg)
Hlavná zbraň v hre - AK-74. Každý hráč je vyzvaný, aby ju vybaviť dodatočnú Equipo - granátomet, laserový zrak, baterku a rozsah sniper.
![sieť strelec sieť strelec](/f/f22975126ad08d534527baeb2a853b1b.jpg)
Na mape sú umiestnené najrôznejšie virtuálnych prekážok, ako sú napríklad horiace auto alebo zchátralého domu. Tieto objekty môžu byť použité ako úkryt. Avšak, ak idete rovno k stene, sa ocitnete mimo kartu a program vás požiada o návrat, ktorý ukazuje cestu šípky.
![](/f/46974d13976052dafe4b0fdcb88188d4.jpg)
![](/f/7787f519fb7bc8de96fb925af4525cbb.jpg)
V rámci «VR-zem" sme vyvinuli špeciálny systém, ktorý zabezpečí bezpečný pohyb na herný priestor. Keď sa blíži hráči menej ako 1,5 metra zodpovedajúca správa sa objaví na obrazovke.
«VR-range" - je taktická strieľačka, takže hráči musia vypracovať spoločný plán pre zachytenie nepriateľské základne, alebo vykonať úlohu bude oveľa ťažšie. Na konci hry, každý hráč môže vidieť svoje výsledky - Štatistiky o fragov, úmrtí, počet záberov a hitov.
Plánujeme ďalej rozvíjať tento projekt a otvoriť asi 25 miest do konca roku 2017.