Príjmy z hier na iOS a Android je trikrát väčšia než prenosné konzoly
Makradar Technológia / / December 19, 2019
V poslednej dobe, prenosný herný hráč dostane menej a menej preferencie pre zariadenia ako sú telefóny iPhone. hlásenýchŽe príjmy z hier na gadgets s iOS a Android na trojnásobok príjmu zo špecializovaných vreckových herných konzol.
Podľa zverejneného IDC a App Annie prieskumZa prvý štvrťrok roku 2013 s príjmami z predaja hier pre iOS výrazne zvýšil, zatiaľ čo Nintendo a Sony pokračuje od svojich prenosných konzol klesli.
V prvom štvrťroku, Apple iOS vedie, pokiaľ ide o príjmy, pred Android od Googlu. Avšak, Google príjmy Play stále rastie a očakáva sa, že sa služby spojené s hernými od Googlu budú agresívne presadzovať v druhom štvrťroku. Štúdia tiež ukázala, že v hre je aj naďalej hlavným sťahovateľný obsah pre oba obchodov s aplikáciami: v App Store a na Google Play hry predstavovali približne 40% všetkých stiahnutí, mierne vyššia ako v predchádzajúcom štvrťroku. Zároveň používatelia strávia na App Store hru 70% finančných prostriedkov, a používateľom Google Play - 80%.
Ale dva obri prenosných herných konzol, Sony a Nintendo v nádeji, že túto situáciu zmeniť k lepšiemu. V poslednej dobe, Sony znížiť cenu svojej vreckovej konzoly PlayStation Vita v nádeji, že to bude prilákať viac zákazníkov aj na domácom trhu v Japonsku. Elektroniky gigant tiež hľadal umiestnenie od tvorcov hier pre PS Vita, ktoré ponúkajú bezplatné nástroje pre vývojárov. Nintendo urobila niektoré veľký pokrok, čo znižuje cenu svojho 3DS konzoly. Avšak posun trhu smerom k chytré telefóny a tablety znamenalo, že spoločnosť bola stretávajú s určitými ťažkosťami pri vykonávaní svojej novej konzole Wii U.
Výsledky štúdie odhalila rastúci význam mobilných zariadení v hernom segmente a teraz tradičné herné firmy sa snažia prispôsobiť tomuto trendu. iPhone vzhľad Apple hernej scéne v tej dobe spôsobil veľa hráčov zabudnúť na trhu špecializovaných prenosný konzoly, pretože spotrebitelia zistili, že jedno zariadenie je schopná poskytovať ako hru, tak komunikáciu príležitosti.
Uvádza, že výsledky štúdie nezahŕňala príjmy z reklamy.