Vo vojne, nie všetci vojaci a heavy stačí, aby civilistov tým, že náhodou ocitli v pekle. Odrezaný od okolitého sveta, bez zásob, v bombardovanej dome, ležérne spoločníci musí teraz zabudnúť na všetko, okrem jediného účelu - prežiť.
Môžem povedať rovno, že to War of Mine takmer okamžite sa stal jedným z mojich obľúbených hier, pričom svoje miesto vedľa ďalších diel nezávislého vývoja hier. Hoci to je celkom výrazný a nič ako ponuré Limbo, lyrické Braid, Machinarium cute alebo provokatívne The Journey Down, - toto prežitie stratégia kombinuje všetky vyššie uvedené projekty je veľmi dôležité, vlastnosť.
Mnoho dobrých hier - tech, vizuálne nápadné, s bohatým zvukom a chladné hudbu na pozadí. Ale medzi všetkými projektmi sú tie, v ktorých máte, nevedomky, vrhnúť po hlave, stratil pojem o čase. To War of Mine - len taký projekt.
To War of Mine je založený na skutočných udalostiach, ku ktorým došlo v Sarajeve počas bosnianskej vojny v rokoch 1992-1996. Vývojári čítal a počul mnoho príbehov vyplývajúce z najdlhšej obliehaní v novodobej histórii. Emir Tserimovich - jeden z tých, ktorí sa podelili o svoj príbeh, keď bol ešte malý chlapec.
Hra dokonale zbiehali v jeden celok všetky komponenty. Veľmi silný emocionálny náboj, ktorý proste fúka na strechu, vytvoriť štýlový dizajn a úžasná hudba Piotr Musial. Všeobecne platí, že vizuálne-zvukový mix zmysel úmrtie blízkej osoby, melanchólia, samota prekvapivú kombináciu s spomienky na pokojnom minulé a nesmelého nádej, že všetky dobré veci vrátiť do života postáv hry. Aspoň, že úprimne verí v to, a to je všetko závislé na intuíciu prehrávača.
Intuícia je len veľmi šikovná, pretože ich akcie majú vypočítať niekoľko krokov napred. Nielen preto, že to je podstatou akejkoľvek stratégie, ale tiež preto, že hra nemá možnosti uloženia: Urobíme chybu, spravil zlé rozhodnutie, predčasne stratil charakter - bude musieť ísť touto cestou až do konca. Dôležité rozhodnutia je potrebné vziať nepretržite, pretože to závisí na ďalšom vývoji pozemku, a stavu vašich ľudí. A všetky sú odlišné, so svojimi vlastnými silné a slabé stránky: jedno nepružné a húževnatých, ostatné ľahko stať depresiu a dokonca môže dať slzu - alebo spáchať samovraždu, ak nechcete s ním hovoriť srdca k srdcu.
Všeobecne povedané, každá nuansy hry je dôležitý a každý zdroj - či už je to jedlo, materiál alebo psychický stav členov tímu - je veľmi obmedzený. Podmienky komplikuje príchod krutej zime a rastúca ozbrojených lupičov. A morálne rámec hry, aj keď nie striktne dané, ale stále jasne označené. Môžete napríklad vykradnúť bezbranné dôchodca doplniť svoje skromné zásoby rezerv a lieky - ale je to výrazne narušiť väčšinu svojho tímu. Zanechať ranených zomrieť alebo zabiť dokonca banditu - ďalšie mínus morálka väčšiny postáv. Všeobecne platí, že úlohou je prežiť komplikuje skutočnosť, že na konci vojny je dôležité zostať človekom.
Hudba nielen určuje jedinečnú atmosféru v priebehu hry, ale i povznášajúce znaky. Preto v prípade, nezabudnite, aby sa na gitaru na lavičke. A to melódia, mimochodom, napísal a hral vedúci programátor projektu Grzegorz Mazur:
Koľko dní ste predurčený na prežitie - také šťastie: zakaždým parametre hernom svete sú vybrané náhodne. Pri prvom spustení hry s tromi znakmi na jeseň, už druhýkrát - v mŕtvy zimy, a len s jednou osobou. Miesta, kde môžete zohnať užitočných zdrojov, tiež sú nastavené náhodne. To je ďalší čaro tejto vojny z Dolu: to môže byť hraná niekoľkokrát za sebou, a to bude iný príbeh. Dokonca o azyl sa môžu líšiť, a všetko, čo môže prísť vhod, pretože v poslednej dobe - len hlavný Stratégia a morálne zásady, podľa ktorého povedie ďalší tím cez všetky ťažkosti a deprivácie.
Úžasná hra, v ktorej, okrem strategické myslenie, v neposlednom rade súcitu a ochoty pomáhať tým, ktorí potrebujú ešte v jeho neprospech. Myslím, že v tejto vojne z bane je celkom možné hrať viac či menej pre dospelých dieťa nastavením správny smer udalostí a naznačuje, ako sa správať v určitej situácii.
Pred zápasom (alebo odovzdaním raz alebo dvakrát), byť nie príliš leniví na to štúdie wiki Tento War of Mine. Poskytuje podrobné informácie o tom, ako sa hra, pretože všetky jeho znaky, ich schopnosti a strategické metódy iných užitočných vecí, ktoré vám pomôžu ešte hlbší ponor do hry a dostať sa do finále s najnižším straty.