Čo si myslíte, môže počítačová hra, aby sa stal kult, bez toho aby bolo veľkú popularitu medzi širšie publikum? Myslím, že ešte pôjde. Pozoruhodným príkladom takéhoto projektu je hra "Alisa", ktorý sa objavil na počítačoch Lisa a Macintosh. Po prečítaní tohto pôsobivý príbeh, budete vedieť, kedy a kým bol vytvorený tento videohry a vystopovať jeho cestu od vývoja až po prepustení.
Napriek skutočnosti, že Bruce Daniels bol manažér Lisa vývojový tím, že je celkom záujem o projekt Mac. Bol autorom sme použili textový editor založený na ovládanie myšou. V roku 1981, Bruce dočasne zastával pozíciu jednoduchý programátor pre tím Macintosh pred rozhodol plne sústrediť na riadenie Lisa. Často nás prišli navštíviť, aby predviesť svoje nové a vzrušujúce vývoj. V tomto okamihu, Bruce pripravil niečo naozaj unikátne.
"Mali by ste vidieť nové hry, ktorý bol písaný Steve Capps!" - povedal to, pripojiť pevný disk do počítača. Bruce začala textovo orientované rozhranie je, podobne ako UCSD Pascal, a spustila program s názvom "Alice". Steve Capps bol druhý člen tímu Lisa, ale v skutočnosti som sa s ním nikdy nestretol, aj keď, a počul veľa o ňom.
Obrazovka sa zatmie a po niekoľkých sekundách oneskorenia objavili šachovnice. V pozadí je umiestnené malé šachové figúrky biele, usporiadaných obvyklým spôsobom. Potom šach začala skákať, kým sa zoradili v tesnej blízkosti pred našimi očami. Užívateľ bol vyzvaný k spustiť hru výberom tvar kráľovnej.
Hlavná hrdinka tejto hry bola Alice - dievča v staromódny šaty, prevzaté z knihy Lyuissa Carroll. Hráč riadené Alice mohla skontrolovať dosku iba na tvári. Po objavení trojmiestnym účtu v hornej časti obrazovky začal túto hru: súperiace číslo zdvihlo do vzduchu a skočil na Meto, kde sa nachádza Alice. Skoky boli jednoduché, ale konal v pomerne rýchlom tempe. V prípade, že hráč zostal na jednom mieste príliš dlho, mohlo by zachytiť Alicu a hra bude po všetkom.
kontrolné štúdie a pravidlá hry netrvalo dlho. Bolo nutné posunúť hlavnú postavu na šachovnici, ako sa vyhnúť ohrozenia. Ak nepriateľ postava stále nehýbal, potom som prešiel na tomto poli Alice zničiť nepriateľa a hráč obdrží bonusové body. V prípade, že hrdinka zostal posledný na šachovnici, potom pridá do víťazného hráča.
Bol som naozaj ohromený s touto hrou. Bolo potrebné ukázať, predstavivosť, aby fantastický charakter v videohre s krásnou grafikou, v ktorom by bolo zábavné. Trvalo mi trochu praxe naučiť sa prežiť najmenej niekoľko minút. Je zrejmé, že sme sa museli presunúť túto hru na počítači Mac, akonáhle to bude možné.
Bruce Daniels vyzeral potešene. Predvídal naše myšlienky.
"Myslím, že môžem Capps portu" Alice "na Mac. Chceli by ste získať kópiu hry? "
Odprevadil ma do stavebnej Lisa technický tím, ktorý bol pravidlo, podľa ktorého každý zamestnanec z iného oddelenia sa musí pohybovať v s miestnym technikom. Nakoniec som stretol Steve Capps. Bol celkom pokojný, priateľský a mal veľký zmysel pre humor. V popoludňajších hodinách navštívil našu kanceláriu na Texaco veže, kde som odpovedal na niektoré jeho otázky po technickej stránke a vývojové prostredie. Na druhej strane, Steve ma uistil, že game port by nemalo trvať dlho.
Presne dva dni Capps nás priviedla na disketu s portom hry. "Alice" pracoval na počítači Macintosh je niekoľkonásobne lepší ako Lisa. Silnejší a moderné procesor povolené realizovať veľmi hladký animáciu a vysokú rýchlosť sťahovania. Veľmi skoro všetci členovia nášho tímu sa naučili prežiť v hre len pár hodín.
Zdá sa, že v nadchádzajúcich týždňoch, môže som hral viac ako sto rán, ale bol považovaný za najlepší hráč Joanna Hoffman - Chief Marketing Mac. Každý deň, keď prišiel do našej kancelárie, k úľave od stresu hrou, vysiela knockout nepriateľské šachové figúrky. Sťažovala si, že "Alice" dosť ťažké. Podľa nej Capps musel zmeniť niektoré nastavenia, aby hra bola ešte zaujímavejšia.
Steve Jobs nebol vášnivým hráčom "Alice", ale bol veľmi zaujatý znalosti programovania, aplikovanej na jeho vytvorenie.
"Kto je ten chlap? Prečo to funguje v členení Lisa? Máme miesto pre neho v tíme Mac! "
Ale Steve Capps nemohol opustiť niektoré projekty pre Lisa, takže Jobs nepodarilo okamžite preniesť. Počas jedného víkendu som sa stretol s Steve Capps, po ktorom on povedal, že stále čaká na neho, aby prácu na počítači Macintosh. A konečne, v januári 1983 sa dosiahol kompromis, ktorú zamestnanec stal divízie Capps Macintosh.
Čoskoro sa stal dôležitým členom nášho tímu, on pridal novú energiu do chvíle, kedy sme sa dostali do cieľa. Pomohol upresniť Finder a Toolbox, vyvinutý disketu s návodom na obsluhu. Okrem toho, že si našiel čas na upgrade "Alice" a pridať nové zaujímavé funkcie.
Kapss mi ukázal skrytú ponuku v hre s názvom "Cheshire Cat". Zdá sa, že po kliknutí na počítanie mapa miest v hornej časti obrazovky. Tu môžete nastaviť rôzne nastavenia, ktoré majú vplyv na hrateľnosť. Potom to drop-down menu s tlmené bitmapový Cheshire mačka. V priebehu času, sú tu nové vlastnosti, ktoré robia niektoré bunky zmizli šachovnicový formulár deštruktívne priepasť, a myšlienka navrhnutá Steve Wozniak dodá realistický a obraz hĺbka.
Na jeseň roku 1983 Capps začal premýšľať o tom, ako môžete zarobiť peniaze na rozšírenie hry. Jednou z možností bolo predať hru cez Electronic Arts, kde pracoval bývalý marketingový manažér Lisa - Trip Hawkins. Ale Jobs trval na tom, že vydavateľom "Alice", bol Apple. Ten rokoval s Capps, napríklad v dôsledku čoho bolo rozhodnuté vytvoriť reklamnú kampaň na podporu hry na trhu.
"Alice" bol predstavený počas zvláštny prezentácie, ale to išlo do predaja len o dva mesiace neskôr. Hra je dodávaný v kartónovej krabici v podobe starej knihy s pekným logom luxusným, ako by vyrezávané z dreva. Vzhľadom k tomu, "Alice" neokupovalo celý disk, v tomto vydaní obsahuje niekoľko ďalších bonusov, vrátane náhodne generované bludisko, ktoré krytkami.
Keď som videl, balíček s hrou, bol som prekvapený, keď zistil, že názov "Alice" bol nahradený. Zdá sa, že značka s týmto názvom už zaregistrovaná, tak na trhu hra vyšla pod názvom "Cez zrkadlo." Bohužiaľ, sľúbil reklamné kampane a marketingové stratégie pre hru neboli realizované. Vzhľadom na to, že prvý Macintosh bola zamýšľaná ako počítač riešiť obchodné problémy, "Alice" nedosiahol širokého publika.
via Folklore.org