World Ultima Online vrátil na začiatku 80. rokov a získal obrovskú popularitu. Aj keď som ešte nebolo ani prvý počítač, takže hra a zaujímavé udalosti v ňom som sa dozvedel prostredníctvom podvodnými publikácií. V čase, keď dom prišiel na internet a rôzne MMORPG bol veľmi populárny a pre Ultium`u nejako zabudla. Snažil som sa hrať na pirátskych serveroch, ale zmysel moc nebolo. Polovica z funkcie nefungujú, pevné závady a chyby. Ale teraz, konečne, spoločnosť Electronic Arts predstavila nám nové časti dobrodružstvo v Británii pre zariadenia so systémom iOS.
Uvoľnite akosi ticho prešiel, takže hra, ktorú som si pamätal náhodou. Čítal som, že sa objavil v iTunes v Kanade, ako beta verzia, ale rozhodol počkať až do vydania bude v ruštine (alebo Američan) obchode. A zatiaľ čo ja čakám, asi zaspal. Ale poďme k veci. Hra vyšla, a môžem hovoriť trochu o svoje dojmy ísť.
Myslím, že spočiatku nikto nádej, že Ultima Online portu na vašom iOS gadgetov, ale mnoho baviť nádej, že aspoň polovica bohaté funkčnosti a mobilné perekochuet verzia. Jediné, čo sa ukázalo byť ešte horšie, než sa očakávalo.
Samozrejme, aby sa port obrovský vesmír je veľmi ťažké a nákladné. Tým skôr, že riadenie je viac očarený myš s klávesnicou skôr ako dotykový displej. Ale tu je rôznorodosť by mohla byť pridať.
Na začiatku hry sme vyzvaní k výberu jedného z dvoch (alebo vôbec?? A je role-playing game) tried postáv: bojovník alebo mág. Skrátka a dobre, to má vplyv len na typ hry, či už sa bude podieľať na bitky bitiek, alebo strieľať z väčšej vzdialenosti. V priebehu doby, vývojári prisľúbili pridávanie nových tried, ale čo a ako sa bude líšiť - nepovedal.
Ak prispôsobenie znak, ktorý odpovedal na päť otázok z nich a ísť na naše alter-ego. Všetko, čo môžeme zmeniť, okrem triedy - to je portrétom postavy. Nie moc.
Po krátkom zaškolení (on, mimochodom, nesmiete nechať ujsť), sme poslali do prvej misii, kde musíme vyčistiť kanalizácie, a nakoniec poraziť hlavného šéfa. A tu začínajú problémy.
Skúsenosti sa udeľuje za zabitie monštrá. Všeobecne. Všetko, čo môžeme súložiť s nimi - bronzová kláves, ktoré sú mena v hre. Áno, neslávny freemium a dostal sem. Tieto kľúče sú potrebné na otvorenie truhly, sa stretnete v priebehu hry. Ale nie všetci to tak jednoduché. Ak chcete otvoriť kufor všetkých potrebných kľúčov. V závislosti na tom, koľko a aký druh kľúče, ktorú ste ochotní minúť za objav takých vecí a nájde vnútri. Použiť jeden bronz - sa bude dať nejaké obvyklé viečko, čo bude ešte horšie ako to, čo budete nosiť. Stráviť 6 striebro - dostať malú vec, ktorá by mohla byť lepšie už opotrebované. Stráviť zlatý kľúč - dostanete vzácnu vec. Ale všetko v tomto svete je relatívna, takže aj vzácnu maličkosť môže ukázať ako zbytočné. Pred otvorením hrudníka, môžete vymieňať bronzové tlačidiel na striebro (pomer jedným až troma), ak vám chýba druhý. Ale zlaté kľúče môžu byť buď zakúpiť za skutočné peniaze alebo zisk z akcií (predplatiť, inzerovať aplikáciu na stiahnutie). V obrane miestne "Freemium" Môžem povedať, že bez obrovské množstvo zlatých rezerv je celkom možné kľúč prehrávať.
Po vyčistení väzenia, sa vrátime k Zadávateľ úlohy a získať skúsenosti pre splnenie tejto úlohy. Rovnako ako povesť a povedomie o výhodách, z ktorých osem kusov v hre. V závislosti na umiestnení a niektoré cnosti, budete mať ďalšie príležitosti v týchto oblastiach (ako to funguje, som stále ešte nenaučili). Dúfam, že dobré meno bude aj naďalej ovplyvňovať questy a NPC vzťah k vašej osobe.
Stripping kobky je možné usporiadať ako jeden, a v spoločnosti dvoch priateľov. Ale ak dávate prednosť samote (ako ja napríklad), že väčšina z vás môže ísť a jeden (sakra, jeden z nich má dvere, ktoré neotvorí rovnaké!).
Keďže úroveň hrdinu, sú tu aj nové zručnosti. Odroda, ale tiež nesvieti, ale vďaka za to. Ale úloha je o to závažnejšie. Samozrejme, že v podstate všetko sa scvrkáva na "zabitie a prines", ale sú tu aj civilisti (doručiť list, priniesť víno šašo). Rovnako tak existujú drobné úlohy, kde musíte konzultovať NPC, výber z jeho úloh. Napríklad stretnete vojaka, ktorý rozpráva príbeh o tom, ako našiel mešec plný zlata, a požiada vás o radu, ako to urobiť. Vyberte si sami seba a uživili svoje rodiny, aj naďalej hľadať stratenú peňaženku alebo šéfa bezpečnosti prenosu. V závislosti na vašej doske, ona sa zdvihne z cností. Príbehy postáv sú rôzne a zaujímavé - to je dôvod, prečo medzi úlohami Zabite príšery v každej z prvej RPG - je závan čerstvého vzduchu. Všeobecne platí, že dialóg v hre je dobre urobená. Tam sú odpovede, môžete hovoriť a počúvať - to je vzácne. Bohužiaľ, vo väčšine prípadov sú tieto voľby nevedú k špeciálnymi vidlami v grafe a iba "pre show".
Ďalšou výhodou v pokladnici hry - mapa kráľovstva. Je to naozaj skvelé, to je miesto, kde sa túlať. Spočiatku, mnoho miest pre vás vypnúť, ale s vyššou úrovňou, ktoré sa postupne otvárajú, pretože sa tu nové úlohy z rôznych NPC.
A nakoniec, nie je z najdôležitejších v žánri RPG hier - grafu. To je celkom dosť. Kulis maľované v 2D a modelmi postáv a monštier - v 3D. Účinky sú tiež jednoduché, ale napriek tomu krásne.
Na fórach ľudia sa sťažujú na "kruté Donat" k dosiahnutiu piatej úrovne. Tento problém som si nevšimol. Ak nechcete opovrhnutie prejsť rovnakú väzenia a takmer na stredne ich "zoznam želaní" - v hre celkom pohodlne. Dokonca aj dungeon možno prehrávať, bez toho aby jedna skupina. Takže vlastné závery.
Všeobecne platí, že hra opúšťa dvojaký zmysel. Neexistuje žiadne peniaze v zásade oblečenie, ktoré sa hromadia vo vašom inventári, aby nikde, oblečenie do bojov prestávky dole a budete musieť zaplatiť za opravu kľúča. Na druhú stranu - je to pokus vytvoriť plnohodnotnú hru na hrdinu, s príbehom, skvelú dialógu a mieru. Pokus nemožno nazvať zlyhanie, ale ako majstrovské dielo. Možno aktualizácia budúcnosť prinesie niečo nové a zaujímavé, a hra sa postupne transformovala z ak nie škaredá, ale káčatko na krásne labutí.