Ako úspešný môže byť vývoj hier pre iOS? Sú užívatelia platiť viac ako $ 0,99? Alebo vyhrať voľné hry s nákupmi v aplikáciách? Tieto otázky boli zodpovedané v čele Epic Games Tim Sweeney legendárny firmy.
Epic Games - štúdio, známy pre hry ako sú nereálne, Gears of War a Bulletstorm. Ale najviac ziskové hry, vzhľadom k tomu, že muž-hodiny strávené a zarobené peniaze - je to Nekonečno Blade, ktorý je k dispozícii iba v systéme iOS. Epic Games Tim Sweeney zakladateľ hovorí, že povolenie už získal priamo od spoločnosti viac ako $ 30 miliónov. Stojí za zmienku, že 5 miliónov dolárov zarobil pokračovanie - nekonečno Blade II, a urobil tak v prvom mesiaci predaja.
"Rýchlosť, s akou rozvíjať chytré telefóny a tablety, úžasný - Sweeney hovorí. - dokonca aj pred tempo Mooreovho zákona"
Ak zvýšenie produktivity mobilných zariadení a vývoj hier pre nich vyžaduje menej prostriedkov, aká je budúcnosť rozsiahlych projektov? Podľa Sweeney, je to celkom ponurá. Investovať $ 100 miliónov do rozvoja jednej hre, pretože sa teraz vykonáva mnoho veľkých štúdií, z dlhodobého hľadiska neudržateľný. Budúcnosť hranie - na stiahnutie, s možnosťou nákupu tovaru už v rámci aplikácie.