Hmatové rozhranie, ktoré zobrazuje volumetrická 3D-objekty
Zariadenie / / December 19, 2019
Žijeme v dobe, s dotykovou obrazovkou rozhrania. Zaujíma vás, čo sa s nimi stane v budúcnosti?
Media Lab na Massachusetts Institute of Technology verí, že budúcnosť "hmatovou" rozhranie. A nastaviť obrazovku, ktorá mení tvar v troch dimenziách: umožňuje užívateľovi nielen interakciu s objektom, ale aj držať za ruku muža, ktorý je v tejto chvíli stovky kilometre. Nech už bude viac!
Vytvorili sme tento projekt Leytinger Daniel a Sean Follmer pod vedením profesora Hiroshi Ishii. Táto technológia je základom obrazovka informovať nie je príliš zložité.
Vrstva tyčí, z ktorých každá sa vzťahuje na určitej výšky vytvorí hrubý 3D-modelu objektu. Tieto tyče sú spojené s vodičmi a ich poloha môže byť ovládaný priamo z počítača. Ale náhle, keď senzorom Kinect «zachytáva» 3D obraz objektu a odošle ju na informovanie, ktorá je zložená z tyče.
V súlade s tým, ak sa objekt pohybuje, a pohybuje sa na modeli obrazovky. Tak je možné aj pre komunikáciu s reálnymi objektmi a objekty. Napríklad, 3D model ruky hrať s loptou alebo pohybom zápästia zmeniť premietaný obraz.
Vďaka projektoru je umiestnený nad informovať vytvorený obraz je maľovaný v rôznych farbách a môžu byť osvetlené z rôznych uhlov.
"Hmatové" rozhranie - to už nie je vzdialená budúcnosť, a tie, ktoré ani nie je prítomná. Pár rokov, a tieto obrazovky sa bežne používajú na zobrazenie krajiny vzory a architektonické formy, stavebné vizuálne zobrazenie grafov a CT.
Ako sa vám?