5 faktov o šachu, ktoré fanúšikovia tejto hry ocenia
Rôzne / / April 02, 2023
Kedy sa kráľovná stala najsilnejšou figúrkou na šachovnici a ako Napoleon prehral hru s robotom.
1. Napoleon a Franklin prehrali v šachu s mechanickým Turkom
V roku 1770 Wolfgang von Kempelen vynájdený a daroval rakúskej cisárovnej Márii Terézii veľký stôl s mechanickou bábikou oblečenou ako Turek. Figurína hýbala rukou a posúvala šachové figúrky na šachovnici, pričom hral lepšie ako ktorýkoľvek žijúci veľmajster.
Takmer 84 rokov sa roboturk predvádzal v Európe a Amerike a porazil mnohých silných súperov vrátane rôznych štátnikov. Medzi nimi Ukázalo sa, že Napoleon Bonaparte a Benjamin Franklin.
Ukazuje sa, že zariadenie bolo vybavené prvou verziou umelej šachovej inteligencie na svete, ktorá sa stala prototypom slávneho Deep Blue? Takýmto spôsobom určite nie.
Hneď pod stolom bola kamera, kde sedel živý šachista a ťahal za páky, ovládajúc robota.
Neurónové siete AI ešte neboli vynájdené, takže Wolfgang von Kempelen musel ísť na trik.
Medzi Turkových skrytých operátorov patrili niektorí z najsilnejších šachistov 18. storočia, vrátane Johanna Allgaiera, Aarona Alexandra, Williama Lewisa a Hyacinthe Boncourtovej. Ten posledný, mimochodom, nejako prišiel na sedenie s nádchou a stále zakašľal, a tieto zvuky vystrašili divákov prítomných na hre.
Von Kempelen po tomto zápase pridal k Turkovi veľa cinkajúcich kovových koliesok a cvakania mechanizmy, ktoré boli navrhnuté tak, aby vytvárali hluk, ktorý maskoval prítomnosť živého operátora vnútri.
2. Šachové hodiny boli vymyslené preto, aby účastníci nezaspali
Teraz je už aj amatérsky turnaj bez časovej kontroly nemysliteľný, ale skôr, až do roku 1853, sa dalo o presune uvažovať, koľko chcel. A to viedlo k rôznym vtipným príhodám.
Napríklad na prvom medzinárodnom turnaji v roku 1851 šachistom Williamsovi a Macklowovi trvalo tak dlho, myslel si nad ich pohybmi, že sa prepracovali a kvôli tomu sa súťaž zastavila. Asistent rozhodcu sa k tomu vyjadril vo svojich poznámkach:
Hra zostala nedohraná, pretože obaja súperi zaspali.
V tom istom roku Williams hral proti Howardovi Stauntonovi. Zápas skončil 6-3 v prospech druhého menovaného, ale Williams bol taký pomalý, že jeho súper sa zbláznil a vzdal sa, len aby sa zbavil tejto pomalej mysle.
Prvýkrát boli hodinky použitie v roku 1853 - boli piesok. A moderné zariadenie s dvoma spínačmi bolo vynájdené v roku 1900. Potom to fungovalo na mechanike a neskôr sa to stalo elektronickým.
Sledujte vyriešil problém so zaspávaním šachistov, no vytvoril ďalšiu komplikáciu: niekedy môže hráč zabudnúť stlačiť vypínač. Výsledkom je, že jeho súper predstiera, že premýšľa o svojom ťahu, a sleduje, ako sa stráca čas niekoho iného.
Napríklad v druhom zápase majstrovstiev sveta v roku 1987 Kasparov urobil ťah, ale potom si tri minúty neprehodil hodiny a jeho súper Karpov si to jemne „nevšimol“. V dôsledku toho mal Kasparov na konci hry iba jednu voľnú minútu na všetky ťahy, čo ho samozrejme viedlo k porážke.
3. Existuje hybrid šachu a boxu
Obyčajne priemerný boxer stále poráža priemerného šachistu, ale nie v prípade šachového boxu. Táto športová disciplína bola pôvodne objavil ako vtip - vymyslel ho francúzsky umelec komiksov Enki Bilal.
Holandský šachista a performer Ipe Rubing vyvinuté vládne a založil Svetovú organizáciu šachového boxu (WCBO). Mimochodom, stal sa prvým majstrom sveta v tomto športe.
Majstrovstvá sveta a Európy v šachovom boxe za účasti športovcov z Anglicka, Nemecka, Holandska, Poľska, Japonska, Bulharska, USA a Ruska sa konajú od roku 2003.
Pravidlá sú jednoduché: boj pozostáva z 11 kôl, párne - box, nepárne - šachový blesk.
Víťazstvo možno dosiahnuť knockoutom, matom alebo prekročením času šachu. Nedokážete poraziť svojho súpera sviežim Queen's Gambit? Pridajte do čeľuste vpravo, potom to bude určite fungovať! Veľmi všestranná disciplína.
4. Kráľovná bývala slabý kus
Moderná dáma, alebo kráľovná, je najsilnejšia jednotka, ktorá sa môže pohybovať o ľubovoľný počet polí vo všetkých smeroch. Ale nebolo to tak vždy.
V klasickom stredovekom šachu požičal Európania medzi Arabmi, kráľovná bola najslabšou postavou v hre a pohybovala sa len o jedno políčko diagonálne.
Ale niekde okolo roku 1300, aby hru trochu spestrili, pridali možnosť „skočiť“ o dve políčka diagonálne, horizontálne a vertikálne na prvý ťah. Ukázalo sa, že ide o akúsi bláznivú verziu pešiaka, no stále nie veľmi užitočnú.
Dáma sa stala najmocnejšou figúrkou na šachovnici až po ďalšej reforme pravidiel v 15. storočí.
Historici sa rozchádzajú v názore, prečo sa to stalo. Najpopulárnejšia verzia hovoríže kráľovná posilnila kráľovná Izabela I. zo Španielska, ktorá bola údajne zanietenou šachistkou.
V jej krajine, ako aj vo väčšine európskych krajín, sa táto postava nenazýva vezír (poradca), ale kráľovná. A mocná Isabella považovala za nehoráznosť, že jej náprotivok na šachovnici bol obmedzený v ťahoch, a preto prinútila dvoranov prepísať pravidlá. Výsledkom bolo, že v susednom Taliansku začali jej verziu hry nazývať „šach kráľovnej“ alebo, pejoratívne, „šach šialenej ženy“.
Existujú aj teórie, že kráľovná zintenzívnil, imponovala sila iných mocných dám stredoveku, akými boli Eleonóra Akvitánska či Blanca Kastílska. Alebo to bola vo všeobecnosti akási pocta rytierskemu kultu Panny Márie – nejaká stredoveký básnici spájali postavu so samotnou Matkou Božou.
A mimochodom, až do XII. storočia sa pešiaci, ktorí sa dostali na koniec hracej dosky, nezmenili na dámu, pretože v jednej krajine nemohli byť dve dámy. Až potom v pravidlách pridané doložka umožňujúca takúto transformáciu. Ale premenená postava sa volala poradkyňa a nie druhá kráľovná.
5. Šach je možné hrať s vlastnými figúrkami na 3D doske
Šachisti sa neustále snažia komplikovať si život vymýšľaním nových variácií pravidiel hry. Napríklad Thomas Dawson, prezident British Society of Chess Problem Lovers zavedené nové figúrky. Jeho nočný jazdec cválal ako kôň, ale mohol opakovať pohyb, kým nedosiahol okraj dosky, žolík napodobnil posledný ťah súpera a kobylka sa pohybovala ako kráľovná, ale iba preskakovala ostatných postavy.
A v jeho pravidlách sú kancelár, voz, orol, škrečok, los a vrabec. Asi nebolo ľahké zapamätať si, ako celá táto zoo chodí.
Sú aj iné spôsoby diverzifikovať nudné večierky. Napríklad - švédsky šach, ktorý hrajú dva tímy po dvoch ľuďoch, každý na svojej šachovnici. Zachytené kúsky odovzdá partnerovi, ktorý ich môže vložiť do prílohy k svojim. A v „atómovom“ šachu takéto figúrky „explodujú“ a berú svoje vlastné aj ostatné v susedných bunkách.
Ale najviac ohromujúcou variáciou sú trojrozmerné šachy, sú to tiež raumshah (z toho. Raumschach - "kozmický šach"). Vynájdený v roku 1907 nemeckým lekárom Ferdinandom Maackom.
V nich hrať na špeciálnom dizajne, ktorý pozostáva z ôsmich dosiek umiestnených nad sebou. Figúrky sa pohybujú rovnako ako obvykle, no nielen doľava a doprava, ale aj hore a dole. Niečo podobné hral Spock zo Star Treku.
Prečítajte si tiež🧐
- 5 faktov o kamikadze, o ktorých nie každý počul
- 5 faktov o pizze, o ktorých milovníci tohto jedla pravdepodobne nevedia
- 5 faktov o cudzích jazykoch, ktoré prekvapia vašich priateľov
Na texte sa pracovalo: autor Dmitrij Sazhko, editor Natalya Murakhtanova, korektor Natalya Psurtseva