Ako vieme, Apple a Disney nie je cudzie navzájom spoločnosti a software developer Manton Rice mal iný vzťah medzi nimi. Pre štúdium "viacvrstvové» iOS 7 rozhrania Rhys došlo k neočakávanej asociácie s klasickou technikou vytvoriť ručne kreslené karikatúry.
Ub Iwerks - slávny Animator, ktorý pracoval na prvých šortky Mickey Mouse. Potom si dal sám seba niekoľko sto kresieb denne, než bol známy v celom štúdiu. V roku 1930 sa z nejakého dôvodu nechal Ab "Disney", ale 10 rokov späť, a ukázalo sa, že tentoraz neprešiel nadarmo po ňom. Jedným z vynálezov, ktoré Ayveriks vytvorených od ateliéru, bol takzvaný vícerovinné kamera.
Myšlienka bola masívna výška statívu viac ako tri metre, na ktorú fotoaparát išla hore a dole prevádzkovateľa. Takže tam bola možnosť rozdeliť celkový nakresliť obrázok na viacerých úrovniach. Napríklad predné možno vyvodiť stromy, na druhom mieste postavy, tretí - doma, vo štvrtej - Súznenie s kríkmi a piaty - oblohu.
Operátor môže zmeniť vzdialenosť medzi nerovné, ktoré vytvorili dojem hĺbky obrazu. Synchrónne pohybuje jednotlivé úrovne rôznou rýchlosťou, že sa získa krásny paralaxy účinok. Zároveň tieto úrovne, ktoré nespadajú do zamerania kamery, prirodzene vymyté - opäť rovnaký zmysel pre hĺbku.
Teraz, 80 rokov po vynáleze Aba "vícerovinné" stelesnený v iOS 7. Všetky predchádzajúce verzie iOS vizuálne postavený na rovnakej rovine s reproduktormi a štruktúrovaných oblastí. Je to ako topografické mapy, kde namiesto reliéfu sú prvky rozhrania programu. 7 rozhranie IOS, naopak, sa skladá z niekoľkých vrstiev dur. Každá vrstva je úplne plochá, ale, ležiace na sebe, dávajú veľmi "Disney" pocit hĺbky.
Je to ako návrat k základom základy. Jednoduché veci môžu byť jednoduché a jasné, a ak budete potrebovať jasnosti - to všetko môže byť plochá. Ale nie je tam žiadna potreba niečo zmeniť v rozhraní - jeho základná štruktúra umožňuje pridávať jemné pohyb a hĺbku, a to na úkor žiadostí obsahu. IOS 7 Control Center stiera predmet vrstvu; tapety na domovskej obrazovke príliš, zdá sa, že leží v hlbinách, ako okno získať iba ikony programov; fotiek a správ posúvať navigácie pomocou klávesnice a reťazca - to všetko podlieha rovnakým klasického princípu.
Každá úroveň rozhranie iOS 7 je koncipovaný ako na sklenené tabuľu. Odstrániť tieň pod textom, zabudnúť na textúry - to nie je na škodu vytvoriť efekt. A nakoniec budete mať nič odvrátiť pozornosť od hlavná vec - obsahu.
Je pozoruhodné, že kamera MultiPlan Disney - najprv ako Abomey Ayverksom vynašiel zariadenie, a potom ako softvérový nástroj - pracoval v oblasti animácie po celé desaťročia. Nie je k tomu, že nový vzhľad iOS 7 zostane nadlho, ale základom tohto nápadu zostane s Apple po mnoho rokov. Moc sa mi páči smer, ktoré prijali.
— Manton Obrázok