Základy vývoja hier - bezplatný kurz od Netology, školenie 8 týždňov, Termín: 27.11.2023.
Rôzne / / November 28, 2023
Herný dizajnér, zakladateľ kreatívneho priestoru pre autorov hier „Indicator“. Kurátor a pedagóg na Netológii
Podieľal sa na vývoji Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943
Vytvorili hry Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero
Čo je to hra
Dozviete sa, čo je hra od prírody, sformulujete jej definíciu vhodnú pre váš projekt a zoznámite sa s históriou počítačových hier.
• Definícia hry
• Fyziologické dôvody túžby po hrách
• Psychologické dôvody túžby po hrách
• Výzvy, ktoré motivujú ľudí k hre
Čo je herný dizajn
Pochopíte, čo je herný dizajn, aké kompetencie by mal mať herný dizajnér a čo je dôležité pri vývoji hier z obchodného hľadiska.
• Definícia herného dizajnu
• Kto sú herní dizajnéri?
• Hra ako biznis
Určenie cieľového publika
Zoznámte sa so základnými princípmi určovania cieľového publika, zistite, ako herná platforma ovplyvňuje výber cieľového publika a vytvorte si portrét svojho „ideálneho hráča“.
• Typy hráčov
• Vytvorenie portrétu „ideálneho hráča“
• Vplyv platformy na cieľové publikum
Výber žánru
Zoznámte sa s najpopulárnejšími žánrami počítačových hier, aby ste určili, do ktorej z nich bude patriť váš budúci projekt.
• Najpopulárnejšie žánre počítačových hier
Vytvorenie nápadu a konceptu
Naučte sa vytvárať nápady pre budúce hry. Zoznámte sa so štruktúrou a komponentmi hry a naučte sa, ako preložiť svoje nápady do jazyka herných dizajnérov.
• Formálne zložky hry
• Formálna štruktúra hry
• Generovanie nápadov
Prototypovanie
Dozviete sa, čo je prototypovanie a ako sa papierový prototyp líši od prototypovania softvéru. Tiež pochopíte, čo je koncepčný dokument a akú úlohu zohráva pri príprave vašej budúcej hry.
• Papierové prototypovanie
• Prototypovanie softvéru
• Koncepčný dokument a jeho tvorba
Štruktúra hry
Oboznámte sa so všeobecnou štruktúrou a komponentmi hry a ako súvisia s rôznymi hernými dynamikami.
• Všeobecná štruktúra hry
• Formálne herné prvky
• Rôzne herné reproduktory
Hrateľnosť a herná mechanika
Zoznámte sa s konceptom hrateľnosti, existujúcimi mechanikami a dozviete sa o ich vplyve na hrateľnosť.
• Herné mechanizmy. Všeobecné pojmy
• Základné komponenty hernej mechaniky
• Herné mechanizmy v kontexte hrateľnosti
• Najbežnejšie typy herných mechanizmov
Navrhovanie a vytváranie nekonečnej bežeckej hry pomocou Unreal Engine
Dozviete sa, ako sa buduje logika plánov a aktív, naučíte sa, ako vytvoriť herné prostredie a prispôsobiť postavu, a tiež zvládnete vytváranie základných pravidiel v hre ako nekonečný bežec.
• Oboznámenie sa s rozhraním a ovládacími prvkami
• Logika aktív a plánov
• Dizajn platformy a herného prostredia
• Prispôsobenie a správa postavy
• Vytvorenie infraštruktúry
• Koniec hry: Middleground a Gameover
Navrhovanie a vytváranie strieľačky pomocou enginu Unity
Naučte sa základné prvky potrebné na zostavenie prototypu strieľačky pomocou enginu Unity. Naučte sa vytvárať herný priestor, upravovať postavu a jej pohybový algoritmus, vyvíjať pasce a hádanky s následnou integráciou do mapy.
• Vytvorenie a príprava nového projektu
• Grafika, aktíva a iné zdroje
• Pohyb, skákanie, streľba, pasce a hádanky
• Vytvorenie úrovne strelnice, úloh a montáže na platforme PC
Pracujte na chybách
Dozviete sa o najčastejších chybách, ktorých sa pri tvorbe hier dopúšťajú aj skúsení herní dizajnéri. Toto je príležitosť na vykonanie úprav prototypu predtým, ako ho pridáte do svojho portfólia.
• Časté chyby pri vytváraní hry