3D modelár v Gamedev - kurz 140 000 rub. z 3D KLUBU, tréning 6 mesiacov, Termín 28.11.2023.
Rôzne / / November 28, 2023
Zvládnete povolanie 3D modelára, vyberiete si zdroj príjmu (práca pre firmu, slobodný alebo pasívny príjem) a získate príjem 1000 $ a viac
Zmeníte prácu na takú, ktorá vám bude prinášať potešenie, získate prácu vo vami vybranom štúdiu a zvýšite svoj zárobok
Dozviete sa, ako vyrobiť ešte lepšie 3D modely pre hry, získať prácu v skvelom štúdiu, ísť na voľnej nohe alebo si vytvoriť pasívny príjem
Zvládnete 3D modelovanie pre hry, získate zoznam medzinárodných búrz a spoločností, vytvoríte si jedinečné portfólio a začnete zarábať od 1000 $ mesačne
Naučíte sa vymýšľať a vytvárať 3D modely pre hry, zmeníte svoju nudnú prácu na obľúbenú, v ktorej sa môžete kreatívne realizovať
Sen o účasti na vývoji hier sa stane vašou realitou – môžete pracovať v štúdiu, na voľnej nohe alebo pasívne zarábať s príjmom 1000 $ alebo viac.
1. OBJAVTE KURZ
— Úvod do školiaceho programu, pravidlá školenia a stanovenie cieľov kurzu
— Aká je skutočná zručnosť 3D modelára a ako ju dosiahnuť? Tvrdé a mäkké zručnosti 3D modelára
— Celkový prehľad potrubia. Typy potrubí a na čom môžu závisieť
— Inštalácia potrebných programov na školenie
EXTRA:
- Slovníček pojmov
— Mapa zručností 3D modelára
2. PRACUJ S NÁPADOM
— Výber nápadu
— Práca s referenciami v Pintereste, DeviantArt, ArtStation, 3ddd, Behance, Sketchfab atď.
DOPLNKY: — Zdroje na vyhľadávanie referencií
3. NAUČTE SA ZÁKLADNÝCH NÁSTROJOV NA MODELOVANIE
— Úvod do 3dsmax
— HighPoly modelovanie pre subdi
— Autosweep v Substance Painter
— Pečenie v Substance Painter na maľovanie modelu
— Maľba v Substance Painter
— Krásne stvárnenie v Marmoset
4. VYTVORTE SVOJU AUTORSKÚ VERZIU MODELU A Zverejnite ju VO SVOJOM PORTFÓLIU NA ARTSTATION
— Výber referencie a jej odsúhlasenie s učiteľom (*každá fáza je dohodnutá s učiteľom - referencia, high-poly modelovanie, skenovanie, pečenie, maľovanie, rendering)
— Modelovanie
— Vytvorenie ukážky modelu v Marmoset
— Registrácia a odosielanie prác na Artstation
— Prevediete autorské maľovanie modelu pomocou AO Curvature Normal a kompletnej sady masiek, model sa zašpiní
— Páči sa mi od kolegov
5. VYTVORTE MODEL PRE PLNÝ VÝROBNÝ CYKLUS VEĽKÝCH ŠTÚDIÍ OD HIGH POLY PO LOWPOLY
— HighPoly modelovanie
— LowPoly modelovanie podľa kánonov
— Skenovanie na úrovni „Normal“ v RizomUV, takže maľovanie je potešením
— Pečenie v Marmoset, aby LowPoly vyzeralo ako HighPoly
— Autorské maľovanie modelu pomocou AO Curvature Normal a kompletnej sady masiek, kontaminácia modelu
— Krásne stvárnenie v Marmoset
6. VYTVORTE ŠTÝLIZOVANÝ PROJEKT POMOCOU SOCHAŘSTVA A POKROČILÝCH NÁSTROJOV SKUTOČNÉHO PROFESIONÁLA.
— Alternatívne potrubie: najprv LowPoly
— Výroba z LowPoly - HighPoly v Zbrush a Voxel Remesh
— Skenovanie na úrovni „Pro“, sada textúr, optimalizácia Texel Density ako v špičkových štúdiách.
— Pečenie v Marmoset na úrovni „Pro“: tvrdé/mäkké normály, hladké skupiny, zošikmenie farby, odsadenie farby, id mapa
— Maľovanie modelu na úrovni „Pro“. Pridávanie podrobností. Autorský obraz. Berúc do úvahy symetriu.
7. PRIPRAVTE SA NA ZAMESTNANIE VO SVOJOM ŠTÚDIU SNOV: VYPLŇTE PORTFÓLIO, VYPLŇTE KOMPETENTNÝ ŽIVOTOPIS A VYPLŇTE TESTOVÚ ÚLOHU.
— Kariérna dráha: štúdio alebo na voľnej nohe*
— Ako vytvoriť cielené portfólio a kompetentný životopis pre vaše vysnívané štúdio?
— Testovacia úloha zo skutočného štúdia
— Rozhovory s HR veľkých spoločností
8. Urobte si diplomovú prácu
— Výber referencie pre absolventský projekt a dohodnutie sa s učiteľom
— Dokončenie diplomového projektu
— Obhajoba diplomovej práce pred odborníkmi z priemyslu