Fakulta 3D umelca v hrách - kurz 224 500 rub. od GeekBrains, tréning 17 mesiacov, Dátum: 10.6.2023.
Rôzne / / November 30, 2023
Pre začiatočníkov
Pre tých, ktorí sa zaujímajú o kreslenie a hry. Naučte sa, ako sa stať 3D umelcom od začiatku: naučte sa robiť 3D grafiku, technickú animáciu, tieňovanie a vykresľovanie.
2D umelci
Pre tých, ktorí chcú zlepšiť svoje CG zručnosti. Keď si ako 3D umelec vytvoríte portfólio, budete sa môcť stať univerzálnym špecialistom a venovať sa rôznorodejším projektom.
Grafickí a weboví dizajnéri
Pre tých, ktorí si chcú vyskúšať počítačovú grafiku. Budete môcť vytvárať projekty pre hry, ako aj začať kariéru v 3D modelovaní.
Školenia
Kurzy
Základy Photoshopu
Naučte sa pracovať s fotografiami a obrázkami, vytvárať koláže a komplexné vizuály.
Video kurz od metodológov GeekUniversity „Ako efektívne študovať“
Naučte sa, ako nastaviť SMART ciele a sformulovať vzdelávaciu požiadavku.
Ja štvrť
Zoznámte sa s tvorbou 3D grafiky: modelovanie predmetov a organickej hmoty, animácia objektov. Naučte sa základy Autodesk Maya, Substance Painter a ZBrush.
projekty
— Modely každodenných predmetov v Maye, textúrované v Substance Painter
— Štylizované modely s textúrami v Substance Painter
— Procedurálny materiál
— Práca s jednoduchou animáciou objektov
Kurzy
Úvodná lekcia
Ponorte sa do 3D sféry a dozviete sa všetko o nadchádzajúcom tréningu.
Základy modelovania v Maye
Pochopíte, z čoho pozostáva 3D model, zoznámite sa s topológiou a naučíte sa vytvárať jednoduché modely.
Klasické a procedurálne textúrovanie v Substance Painter
Zoznámte sa s programom Substance Painter, pochopte vytváranie jednoduchých procedurálnych máp a naučte sa textúrovať jednoduché objekty.
Úvod do sochárstva v ZBrush
Osvojte si program ZBrush, sochárske nástroje v Maye, naučte sa jednoduchú retopologizáciu.
Pokročilé techniky modelovania
Zoznámte sa s pokročilými technikami modelovania, ďalšími nástrojmi v Maya a naučte sa vytvárať zložitejšie a komplexnejšie modely.
Princípy a nástroje 3D animácie
Sami si spravíte jednoduchú animáciu a v praxi si osvojíte nástroje na jej tvorbu.
II štvrťrok
Ponorte sa do špecifík vývoja hier, študujte Unity a Unreal Engines. Naučte sa, ako nastaviť hernú scénu, vytvárať zložité textúry a optimalizovať model pre engine.
projekty
— Herná scéna s vykreslením v engine Unity
— Herná scéna s vykresľovaním v Unreal Engine
— Dva modely v rôznych štýloch
Kurzy
Potrubie na výrobu CG
Pochopíte cestu, ktorou sa model uberá od konceptu k vykresleniu, a naučíte sa svoju úlohu vo všetkých fázach výroby.
Úvod do herných motorov
Získajte pochopenie zostáv a shaderov. Môžete si nastaviť editor, zostaviť jednoduchú scénu z primitívov a externých modelov, nastaviť kameru a svetlo.
Príprava podkladu pre herný engine
Naučte sa metódy na optimalizáciu a retopologizáciu 3D modelu, konverziu high-poly modelu na low-poly. Môžete ho pripraviť na integráciu do herného enginu podľa technických požiadaviek.
Modelovanie štylizovaných predmetov
Naučte sa modelovať v rôznych štýloch. Pochopíte rôzne grafické štýly v hrách a osvojíte si techniky práce v niektorých z nich: textúrovanie a tieňovanie pre kreslený štýl, tvorba štylizovaných low-poly postáv, rysy tvorby ručne maľované textúr
Pokročilá textúra a pečenie
Naučte sa piecť textúry pomocou Substance Designer. Budete si môcť vybrať správne nástroje a zachovať rovnováhu krásy a výkonu.
CG matematika
Zoznámte sa s matematickým základom, ktorý je základom fungovania softvéru. Získajte informácie o všeobecných princípoch fungovania akéhokoľvek softvéru na vytváranie počítačovej grafiky.
III štvrťrok
Pokračujte v rozvoji modelovacích zručností podľa plánu: od konceptu až po finálne vykreslenie portfólia.
projekty
— Model postavy
— Model osobného predmetu pre postavu
— Komplexný model objektu životného prostredia
Kurzy
Modelovanie postavy
Vyviniete model postavy podľa fungujúceho potrubia založeného na 2D koncepte. Naučte sa pracovať v potrubí herného štúdia.
Základné vybavenie
Naučte sa, ako si vyrobiť jednoduché zariadenie, a tiež sa naučte hovoriť rovnakým jazykom s riggerom a animátorom. Dozviete sa, ako fungujú kosti a závažia, zvládnete typy obmedzení a pochopíte animáciu objektov.
Fusion 360
Ovládajte ďalší softvér Fusion 360. Budete môcť vytvárať environmentálne objekty. Dozviete sa, čo sú NURBS a ako ich využiť pri vývoji moderných hier.
Modelovanie objektov prostredia v Blenderi
Naučte sa súpravu nástrojov Blender a pracujte na objektoch prostredia.
IV štvrťrok
Naučte sa vytvárať krajiny v motore a ovládnite World Machine. Pripravte a obhájte komplexnú diplomovú prácu.
Projekt
Celá krajina s textúrami a detailmi
Absolventský projekt
Komplexné aktívum
Kurzy
Krajinná generácia
Naučte sa pracovať s generovaním krajiny ako v herných engine, tak aj procedurálne pomocou externých nástrojov.
Sledovače úloh a dohľad
Osvojte si nástroje riadenia času, sledovania úloh a analýzy nadchádzajúcej práce.
Absolventský projekt
Môžete vytvoriť komplexné aktívum, ktoré zahŕňa postavu, predmety vytvorené ľuďmi a prírodné prostredie. Tú zoženiete v scéne zvoleného enginu.
Modelovanie objektov prostredia v Blenderi
Naučte sa súpravu nástrojov Blender a pracujte na objektoch prostredia.
Dodatočné kurzy od partnerských spoločností (voliteľné)
Školenia poskytujú popredné ruské spoločnosti. Dozviete sa viac o špecifikách práce v odvetví.
Kurzy
Legálne individuálne podnikanie a freelancing
Preštudujte si právne jemnosti pri práci s menou. Dozviete sa všetko o registrácii a daniach, práci s platformami Google, Upwork a App Store.