Riadenie projektov, ľudí a seba - kurz 34 300 RUB. z Gorbunov's Bureau, školenie 3 týždne, dátum 3. decembra 2023.
Rôzne / / November 30, 2023
Robiť ≠ robiť
Naivní ľudia veria, že plán je cesta, ktorou sa projekt uberie. Bohužiaľ, skúsení skeptici udržiavajú mýtus, že zmluva a technické špecifikácie presne popisujú prácu, ktorá sa má vykonať. Je nepohodlné rozprávať sa s klientom alebo šéfom o problémoch vopred.
V reálnom svete projekt vždy čelí ťažkostiam: návrh zlyhá, manažér skončí, vývojár ide na dovolenku, chyba platformy alebo doplnok nefunguje. V posledný deň šéf zabije projekt. Čas sa kráti, projekt sa predlžuje, tím sa rozširuje. Webová stránka sa otvára o mesiace neskôr a stojí niekoľkonásobne viac; aplikácia vyjde surová; myšlienka zomiera bez toho, aby sa stala produktom.
Zdá sa, že kvalita a načasovanie uvedenia produktu na trh sú v neriešiteľnom rozpore. Ak chcete dobrý produkt, pripravte sa na zmeškané termíny, dodatočné výdavky a nočnú prácu. Ak chcete dodržať termíny a rozpočty a odísť z práce načas, urobte kompromis v kvalite a svedomí.
Prístup FFF rieši tento rozpor: stanovuje termín a rozpočet a robí funkčnosť flexibilnou. Cieľom kurzu je naučiť implementovať nekompromisné projekty, spustiť ich presne v naplánovaný deň a riadiť osobný čas.
Diaľkový kurz
Prvý týždeň kurzu je venovaný projektom. Dozviete sa, ako funguje metóda pevného termínu, naučíte sa predpovedať, plánovať, riadiť priebeh projektu a „flexibilne“.
Druhý týždeň je o ľuďoch. Manažérske technológie nefungujú, ak nenadviažete vzťahy s dizajnérmi, vývojármi, manažérmi, manažmentom a klientmi. Naučíte sa „dotiahnuť veci do konca“, delegovať a zmeniť pomalých, stagnujúcich umelcov na komando.
Tretí týždeň je o vás. Núdzová práca by sa nemala stať životným štýlom. V tejto časti sa dozviete o time managemente, raste a práci na diaľku.
Kurz bude užitočný pre dizajnérov, manažérov, vývojárov, podnikateľov, pre každého. Predchádzajúce znalosti účastníkov sú užitočné, ale nevyžadujú sa.
1. týždeň: projekty
A → B: hlavný mýtus o projektoch
Zákon o strate
FFF
Lietajúci finišer
Prax: priaznivý efekt projektu
Bez Gantta
Trasa a iterácie projektu
Klince na trati
Nie tesne vedľa seba
Dizajnérom je pekár
Žiadne prekvapenia
Je lepšie podsľubovať ako prehnane sľubovať
Ohýbanie bolí
Ako sa ohýbať
Domáca úloha: Študijný projekt
2. týždeň: ľudia
Vzdelávací projekt: analýza, pokračovanie
Robiť ≠ robiť
Interpret rozumie úlohe
Zosúladenie výsledkov
Cvičenie: práca s komentármi
Kreslenie na stole
Spolupráca s klasickými spoločnosťami
Kto je klient
Ako ísť na FFF
Riadenie vývoja dizajnu
Ovládanie zhora aj zdola
Zle motivovaný personál
3. týždeň: vy
Warlord alebo Mage
Horská a vedomostná mapa
Chobotnica, plán rastu zamestnancov
Záštitu
Práca na diaľku
Cestovanie, voľný čas
Projekt štúdie: Ukončenie
Urob to zajtra
Dopravník študentov
Samovražda
Všetko je možné
Hra: spustenie projektu