Používateľské rozhranie a prezentácia informácií - kurz 41 300 rub. z Gorbunov's Bureau, školenie 4 týždne, Dátum: 1. december 2023.
Rôzne / / December 03, 2023
klasické príklady rozhrania, ako sú Google mapy, iPhone alebo úverová kalkulačka na stránke poľskej banky, demonštrovať univerzálne princípy dizajnu, ktoré sú nezávislé od operačného systému, prostredia, príp zariadení. Pracujú v počítačoch, telefónoch, hodinkách, hlasových asistentoch a virtuálnej realite. Okrem všeobecných princípov sa kurz venuje aj dôležitým detailom: mobilné rozloženie, animácia, zvuk, ikony.
Dobrý dizajnér sa pri prezentácii informácií riadi ich povahou, fyzikálnymi vlastnosťami média, princípmi vnímania a, čo je najdôležitejšie, analytickým problémom, ktorý sa rieši.
Tieto myšlienky a princípy sú diskutované v teoretickej časti kurzu.
V praktických triedach sa účastníci učia techniky navrhovania obrazovkových formulárov, navrhovania tabuliek a grafov a prácu na návrhu fragmentu rozhrania. Domáce úlohy upevňujú a preverujú nadobudnuté vedomosti.
Ihrisko vyrástlo z klasického kurzu Arťoma Gorbunova. Od roku 2012 Ilya Birman pridáva do programu nové témy a príklady.
Kurz základov francúzskej kuchyne je k dispozícii začiatočníkom aj skúseným kuchárom. Štvortýždňový praktický kurz absolvujú začínajúci aj skúsení dizajnéri, art directori, manažéri, programátori a redaktori.
Predchádzajúce znalosti účastníkov sú užitočné, ale nevyžadujú sa.
Každý týždeň pozostáva z prednášok a praktickej časti. V dištančnom kurze je takmer celý čas s učiteľom venovaný praktickým cvičeniam a teória je pripravená na samostatné štúdium. Každú sobotu majú účastníci k dispozícii videoprednášky a textové materiály v študovni pre samoukov. A na praktickej hodine si teóriu týždňa upevnia špeciálne vybranými úlohami a prehodnotia si ich s učiteľom.
Umelecký riaditeľ kancelárie, spoluautor knihy „Sovets“. Tvorca webovej stránky pre pravidlá ruského jazyka, typografické rozloženie a blogový nástroj Egea. Autor knihy "Používateľské rozhranie"
1 týždeň
Čo je rozhranie? Pravidlá hry a ich fyzické prevedenie
Ľudská a technologická závislosť. Nech sa auto spotí. Užívateľské dáta sú nekonečne cenné. Najprv údaje, potom filtre. Technológia - pod kapotou
Zvyk. Potvrdzovacie okná a príbehy o inováciách pri spustení programu. Prirodzenosť. Správa návykov ako komerčný nástroj
Modalita. Opravné prostriedky: upozorňovanie na režim, oddelenie gest, kvázi režimy, zmena scenára. Modálne okná
Konzistentná mágia. "Fyzikálne zákony" virtuálneho sveta
Pohľad začiatočníka. Každá obrazovka má svoj význam. Stavy prázdnej a vyplnenej obrazovky
Spätná väzba. Primeranosť, neha, čestnosť, okamžitosť, kontinuita, telesnosť. Čo bolo hlavným prelomom iPhonu?
Mierenie a Fittsov zákon. Bod pod kurzorom, rohy a strany obrazovky. Myš a prst. Jeden objekt – jeden odkaz. Žiadne diery. Pohyb a kliknutie – jedno gesto. Zameranie na mobilné zariadenia
Blízkosť. Zákon blízkosti a vizuálnej štruktúry. Zoskupenie prvkov
Informačný obsah. Odstráňte všetko nepotrebné. Vytiahnite ho zo zátvoriek. Pripojte informačné funkcie. Pridajte signál. Mýtus o siedmich elementoch.
Cvičenie. Dizajn fragmentov rozhrania
2 týždne
Text v rozhraní. Syntax prvku rozhrania
Informačný štýl. Zastavte slová v rozhraní. Navigácia a formulácia správ
Jazyk robotov
Navigácia na webe
okno. Rozhranie s viacerými dokumentmi a jedným dokumentom. Konfigurácia okien. Popup teorém
Obrazovka a papierová typografia. Modulárna mriežka v dizajne obrazovky. Čitateľnosť textu na obrazovke
Rozloženie pre mobilné zariadenia
Dizajn stola. Dizajn tabuľky: písanie, zarovnanie, rámy. Dizajn tabuliek: riadky a stĺpce, podradenie, triedenie. Prispôsobenie zložitých tabuliek malým obrazovkám
Usporiadanie a vývoj obrazovkových formulárov. Všetci nenávidia tvary. Ako a kedy nahlásiť chyby
Cvičenie. Návrh tabuliek, grafiky, formulárov
3 týždeň
"Dizajn pre bláznov." Vizuálne manipulácie. Dekvantifikácia a depersonalizácia. Účinky stupnice a intervalu. Praktické techniky navrhovania grafov a diagramov
Náhodné skreslenie informácií
Výber formátu. Veta, tabuľka, graf. Rozlíšenie médií
Informačný odpad. Pravidelné štruktúry. Kontrast. Efekt „1+1=3+“. Údaje nevyžadujú dekoráciu
Informačný koeficient
Legendy, kódovanie a číslovanie. V čom je problém a ako ho obísť
Vnímanie veľkého množstva informácií
Porovnania
Viacrozmerný svet na plochom médiu
Násobenie informačných prvkov. Opravte dizajn a nahraďte údaje. Priestorová organizácia prvkov. Viacnásobný efekt
Informačné vrstvy. Pozadie, čiary a bodky, podpisy. Zmeny vrstvenia v reakcii na akcie používateľa. Vrstvy a jazyky
Dopravné schémy
Paralelná prezentácia. Nielen duplikácia, ale pohľad z rôznych uhlov pohľadu
Cvičenie. Redizajn fragmentu rozhrania
4 týždeň
Vývoj neštandardných prvkov rozhrania. Neštandardné kvôli prospechu
Vizuálna sémantika. Znaky a symboly. Piktogramy
Preklápanie a posúvanie. Ako si vybrať. Ako si nevybrať
Zvuk v rozhraní. Rozlíšenie médií. Oznámenia a reakcie
Príprava a analýza úlohy rozhrania
Animácia. Prečo: pozornosť, vysvetlenie, realizmus, show. Ako: nevtieravosť, prirodzenosť, dôslednosť, čistota
Dostupnosť. Nie na ukážku. Každý má obmedzené možnosti. Vízia. Sluch. Motorické zručnosti. Inkluzívny dizajn.
Systematizácia. Normy, smernice, mriežky, súpravy používateľského rozhrania a dizajnové systémy. Implementácia a údržba systému. Flexibilita a prispôsobivosť noriem. Vyrobiteľnosť a interakcia s vývojármi