UX dizajnér od nuly po PRO - bezplatný kurz od Skillboxu, školenie, Dátum: 29. novembra 2023.
Rôzne / / December 04, 2023
Pre začínajúcich dizajnérov produktov
Zlepšíte si svoje zručnosti vo vývoji dizajnových systémov pre akúkoľvek platformu. Naučte sa vykonávať prieskum, identifikovať poznatky a zlepšovať svoj produkt. Môžete získať prácu vo vašej vysnívanej spoločnosti.
Web dizajnéri
Ponoríte sa do špecifík produktového dizajnu, zvládnete UX a UI a naučíte sa ponúkať efektívne dizajnové riešenia. Posilnite svoje kompetencie a budete môcť pracovať na zaujímavejších a nákladnejších projektoch.
UX/UI dizajnéri
Budete môcť nielen navrhovať rozhrania, ale aj kontrolovať vývoj dizajnu v každej fáze. Pochopíte, ako pripraviť produkt na vstup na trh a ako s ním po vydaní pracovať.
Úvod
Zistite, aké sú produktové tímy a preskúmajte úlohu dizajnéra v nich. Typy produktových tímov. Rozdiely v práci produktových a agentúrnych dizajnérov. Domáca úloha. Cvičíme kladenie otázok na formulovanie cieľa projektu.
Predprojektové práce
Naučte sa plánovať prácu, odhadovať a rozkladať úlohy. Dozviete sa zvláštnosti vnímania rôznym publikom a pochopíte, ako navrhnúť používateľskú skúsenosť. Prečo je potrebná predprojektová práca? Plánovanie práce, hodnotenie a dekompozícia úloh. Ako sa pozrieť na produkt očami firmy a používateľov? Ako pochopiť vnímanie rôznych cieľových skupín a navrhnúť vhodný zážitok? Domáca úloha. Učíme sa presne formulovať otázky na popis produktu, identifikovať cieľové publikum a analyzovať konkurentov.
Výskum
Naučte sa typy výskumu, front-end analytiky a A/B testov. Budete môcť nastaviť výskumné úlohy, identifikovať poznatky, vytvárať a testovať nové nápady. Zistite, ktoré štúdie fungujú v praxi a ktoré nie. Výskumné metódy. Analytika rozhrania a A/B testy. Vyjadrenie výskumného problému. Organizácia testovania použiteľnosti. Vykonávanie výskumu. Interpretácia výsledkov výskumu. Domáca úloha. Pripravujeme sa na výskum použiteľnosti na diaľku a učíme sa interpretovať výsledky.
Základný dizajn
Zistite, ako vytvoriť objektový model a vytvoriť cestu používateľa. Precvičíte si prácu s rámcami objektových modelov a budete vedieť formulovať potrebu takéhoto prístupu. Naučte sa opísať úlohu spôsobom, ktorý zohľadňuje cestu používateľa a hlavný cieľ služby. Objektový dizajn. Vytvorenie objektového modelu. Čo sú cesty používateľov? Budovanie cesty používateľa. Domáca úloha. Vývoj objektového modelu a používateľskej cesty.
Špecifiká platformy
Naučte sa funkcie práce s iOS, Android, webovými rozhraniami, webmi a propagačnými stránkami. iOS. Android. webové rozhrania. 7 princípov dizajnu rozhrania. Webové stránky. Promo stránky. Domáca úloha. Analýza vybranej platformy.
Pokročilý dizajn
Naučte sa vytvárať interaktívne prototypy a drôtové mapy. Prototypy môžete prispôsobiť pre rôzne platformy. Vytvorenie drôtovej mapy. Vytvorenie interaktívneho prototypu. Schválenie prototypu. Domáca úloha. Vývoj drôtovej mapy a interaktívneho prototypu.
Bonusový modul. Súprava prvej pomoci pre produktového dizajnéra č
Pochopíte, bez akých vedomostí, zručností a osobných vlastností sa produktový dizajnér nezaobíde. 7 kľúčových vlastností produktového dizajnéra. Matrix produktových dizajnérov od Coreyho Ginnivana.
Teória dizajnu
Zistite, čo je konceptuálny model a sémantika rozloženia. Naučte sa pracovať s kompozíciou a textom v rozhraní, budete môcť ovládať pozornosť používateľa. Koncepčné modely, označované a označované. Sémantika rozloženia. Riadenie pozornosti a kognitívnej záťaže. Text v rozhraní. Kompozičná integrita. Domáca úloha. Vytvorenie rozloženia.
Dizajnový systém
Dozviete sa, ako rozvíjať systémové myslenie a čo je komponentný prístup a návrh algoritmov. Naučte sa zostaviť dizajnový systém pre projekt. Prečo potrebujete dizajnový systém? Systémový prístup. Komponentný prístup. Algoritmický dizajn. Ako sa dizajnový systém líši od súpravy používateľského rozhrania? Implementácia dizajnového systému. Vývoj dizajnového systému. Domáca úloha. Vytvorenie systému komponentov.
Animácie
Preskúmajte trendy a štýly animácií a naučte sa, ako ich vytvoriť v aplikácii Principle, Figma a After Effects. Naučte sa vytvárať mikroanimácie a používať predbežné načítanie. Trendy, odrody a aplikácie animácie. 12 Disney princípov. Princíp, Figma, Adobe After Effects. Domáca úloha. Vytváranie animácií.
Bonusový modul. Súprava prvej pomoci pre produktového dizajnéra č. 2
Pochopíte, akým ťažkostiam čelia používatelia produktu. Dozviete sa, prečo je prístupnosť v rozhraniach dôležitá a od akých princípov dizajnu by ste sa nemali odchýliť. Problémy s rozhraním. Dostupnosť v rozhraniach. Princípy dizajnu.
Tímová práca
Pochopíte, ako funguje produktový tím a ako sú štruktúrované dizajnové oddelenia. Naučte sa viesť brainstorming a synchronizáciu, ako aj delegovať úlohy. Proces vykonávania. Delegovanie úloh. Demo. Týždenné retro. Mesačné retro pre oddelenie. Dizajnové oddelenie Domáca úloha. Uskutočnenie retro na vašich prípadoch.
Bonusový modul. Súprava prvej pomoci pre produktového dizajnéra č. 3
Naučte sa špecifiká interakcie so všetkými členmi produktového tímu: manažérmi, vývojármi, analytikmi, obchodníkmi a technickou podporou. Budete sa s nimi môcť rozprávať rovnakým jazykom. Práca s manažmentom. Práca s vývojármi. Práca s podporou. Práca s analytikmi. Práca s marketingom. Práca s copywritermi.
Presun do vývoja
Zistite, kedy diskutovať o návrhu s vývojármi a ako ho pripraviť na doručenie. Naučte sa ovládať kvalitu práce pomocou svojho rozloženia. Kedy by som mal začať diskutovať o rozložení s vývojármi? Kontrola kvality vývoja. Domáca úloha. Príprava rozloženia pre vývojára.
Práca s hotovým výrobkom
Naučte sa pracovať s metrikami, zhromažďovať spätnú väzbu od používateľov a vykonávať zmeny v hotovom produkte. Práca s metrikami. Spätná väzba od používateľov. Vykonávanie zmien (rýchle a pomalé). Domáca úloha. Vytvorte kritériá na hodnotenie úspešnosti konštrukčného riešenia.
Bonusový modul. Súprava prvej pomoci pre produktového dizajnéra č. 4
Zistite, ako sa rozvíjať vo svojej profesii a vytvorte si individuálny plán. Ako neuviaznuť v rutine. Individuálny plán rozvoja.
Absolventský projekt. Dizajn streamovacej služby
Zistíte potreby zákazníka, urobíte prieskum, vypracujete dizajnový koncept a vytvoríte hotové klikacie prototypy pre webovú stránku a mobilnú aplikáciu streamovacej služby.