Vizualizácia v 3ds Max a V-Ray - bezplatný kurz od Skillboxu, školenie, Termín: 29.11.2023.
Rôzne / / December 05, 2023
3D modelári
Systematizujete svoje vedomosti a naučíte sa vytvárať fotorealistické rendery vo V-Ray: od nastavenia materiálov a osvetlenia až po postprodukciu. Zvýšte svoju hodnotu na trhu a zarobte viac.
Špecialisti na 2D grafiku
Naučíte sa, ako používať 3D vykresľovanie na vytváranie umenia - budete môcť kresliť rýchlejšie a chladnejšie. Ak po kurze budete chcieť prejsť z 2D na 3D, budete mať vedomostnú základňu a prácu vo svojom portfóliu.
Pracoval ako CGI grafický dizajnér v austrálskom štúdiu Cream Studio, 3D grafický dizajnér a retušér v medzinárodnej spoločnosti Lightfarm Studios.
V dizajne od roku 2001. Víťaz ocenení z festivalov a súťaží: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Viac ako 10 rokov pracoval pre Mercedes, kde vytváral reklamné vizualizácie pre túto automobilovú značku.
Úvod
Oboznámite sa s oblasťami použitia a smermi 3D grafiky. Dozviete sa, ako sa líšia materiály a textúry pre vizualizáciu a aké programy sú dostupné na prácu s ňou.
Prehľad 3ds Max
Zoznámte sa s rozhraním 3ds Max a prispôsobte si program. Naučte sa klávesové skratky na ovládanie výrezov a prepínanie medzi nástrojmi. Naučte sa vytvárať štandardné a ďalšie primitívy. Ovládajte spline modelovanie a modifikátory. Budete sa cítiť istejšie, aj keď ste v programe predtým nepracovali.
Základné nastavenia V-Ray
Zistite, aké funkcie a nastavenia sú vo V-Ray, kde sa nachádzajú a za čo zodpovedajú. Osvojte si nástroje V-Ray Frame Buffer, naučte sa, ako nastaviť svetelné zdroje, vybrať modely na vykreslenie, vytvoriť kompozíciu, spracovať rendery a aplikovať masky. Urobte svoj prvý dokončený render.
Základné princípy tvorby V-Ray materiálov
Naučte sa pracovať s materiálmi. Môžete si prispôsobiť základné parametre pre vytvorenie kovu, kože, betónu, dreva, laku auta a skla.
Použitie karty HDRI v scéne a prispôsobenie sa prostrediu
Zistite, čo sú karty HDRI a zadné platne. Naučte sa s nimi pracovať, integrujte objekt a kombinujte ho s HDRI mapou a pozadím. Môžete rýchlo zvýšiť realizmus svojich renderov bez nákladov na vývoj prostredia.
Render prechádza
Zistite, na čo slúžia renderovacie prechody a ako ich vytvoriť. Naučte sa zostavovať vykreslené 3D objekty z prechodov vo Photoshope a integrovať ich s pozadím.
Tvorba zložitého materiálu a zápletky
Pochopíte, ako prebieha príprava na vizualizáciu a naučíte sa, ako vytvoriť koncept. Vytvorte 3D vizualizáciu pre plagát k filmu „Prekliaty poklad“: retiazku a prívesok krakena omotané okolo fľaše s odkazom.
Práca s textúrami
Dozviete sa, čo sú PBR textúry a zoznámite sa s programom na textúrovanie 3D objektov Substance Painter.
Práca s vizualizáciami interiéru
Naučte sa používať 3ds Max na vizualizáciu interiéru. Naučíte sa niekoľko life hackov o modelovaní nábytku, budete vedieť pracovať s materiálmi a osvetlením, pripraviť scénu na rendering – a tiež načítať súbory do Photoshopu a tam ich spracovať. Urobte si vizualizáciu interiéru.
Tvorba materiálov pre auto: interiér a exteriér
Zistite, kde hľadať modely s interiérom a aké sú vlastnosti CAD modelov. Zistite, ako ich importovať do 3ds Max a vymeniť diely. Zvládnete VRscany, budete vedieť pracovať s referenciami, priraďovať materiály pomocou skriptov, nastavovať svetlá a kamery a spracovať výsledné rendery vo Photoshope.
Tvorba materiálov pre auto. Exteriér s použitím Maya a V-Ray ako príkladu
Urobíte výber referencií, importujete model do 3D balíka a pripravíte ho na ďalšiu prácu. Vytvorte textúru v Substance Painter, nastavte kameru, vypracujte pozadie, kompozíciu, kolesá, vyrenderujte potrebné prechody a zostavte ich vo Photoshope. Vykonajte konečnú korekciu farieb.
Absolventský projekt. 3D model auta
Vytvorte projekt od nápadu po vizualizáciu. Vyberte model a materiály, upravte osvetlenie a urobte konečný render.