Autodesk Maya 2.0 - bezplatný kurz od Skillboxu, školenie, Dátum: 29. novembra 2023.
Rôzne / / December 06, 2023
Pre začiatočníkov
Naučte sa pracovať v Autodesk Maya od začiatku: vytvorte 3D objekty a prostredia, nastavte scény a textúry, animujte objekty. Naučte sa nové povolanie a budete môcť začať kariéru vo svete 3D.
3D modelári
Ovládnite Autodesk Maya ako profesionál. Naučte sa prispôsobiť program vašim úlohám a pracovať v ňom rýchlo. Rozšírte svoju škálu zručností a zarobte viac.
Modelovanie
Rozhranie
Naučte sa základné princípy programu a preštudujte si jeho rozhranie. Naučte sa vytvárať projekty a formátovať súbory, nastavovať vlastné police, záložky, fotoaparát a svetlá. Pochopíte, ako zakázať a povoliť doplnky.
Základné nástroje: pohyb, mierka, otáčanie
Zoznámte sa so základnými nástrojmi programu a naučte sa ich konfigurovať. Naučte sa vytvárať hladké tvary, stavať kotvy a rýchlo prepínať medzi komponentmi. Pochopíte, ako upravovať a meniť pivoty.
Základné modelovacie a pomocné prvky. Časť 1
Pochopíte, ako pracovať s primitívnymi a zložitými formami. Osvojte si doplnok Text a naučte sa vytvárať logá z kriviek. Zistite, na čo slúži geometria nerbov a budete môcť pracovať s nerbmi, krivkami a polygonálnymi primitívami.
Základné modelovacie a pomocné prvky. Časť 2
Zistite, z čoho sa polygóny skladajú a naučte sa s nimi pracovať. Naučte sa vytvárať scénu, skupinu a vrstvy. Pochopíte, ako zarovnávať a duplikovať objekty. Zvládnite špeciálne duplikovanie objektov, úpravy inštancií a kópií.
Základné modelovacie nástroje. Časť 1
Osvojiť si základné nástroje na modelovanie polygonálnych objektov. Naučte sa premietať krivky na povrchy, vytvárať geometrické objekty rôznymi spôsobmi, pracovať s referenciami a vrstvami. Preštudujte si príkaz zrkadlového duplikovania a zistite jeho výhody a nevýhody.
Základné modelovacie nástroje. Časť 2
Zoznámte sa s pojmom normálne. Zistite, ako mäkké/tvrdé hrany ovplyvňujú geometriu a svetlo. Naučte sa vytvárať správnu topológiu. Pochopíte, aké chyby sú v modelovaní a pochopíte, čo ovplyvňujú. Budete ich môcť nájsť a odstrániť.
Komplexné a viaczložkové formy
Naučte sa rôzne typy deformátorov a pochopte, ako ich používať na vytváranie zložitých tvarov so správnou topológiou. Naučte sa optimalizovať sieť a pripravte ju na ďalšiu prácu. Zistite, ako súvisia booleovské operácie s modelovaním.
Highpoly. SubD modelovanie
Pochopíte, prečo je potrebný Highpoly model a naučíte sa, ako ho vytvoriť. Zistite, ako sa modelovanie SubD líši od polygonálneho modelovania. Zistite, ako použiť Blockout ako základ pre model Highpoly.
Retopológia. Lowpoly
Zistite rozdiel medzi Blockout a Lowpoly. Naučte sa optimalizovať svoju sieť a vytvorte Lowpoly pomocou retopológie. Zoznámte sa s príkladmi dobrých a zlých topológií.
UV rozbalenie. Časť 1
Zoznámte sa s konceptom UV rozbaľovania a naučte sa ho vytvárať. Pochopte princípy rozbaľovania. Naučte sa optimalizovať rezané škrupiny a dosiahnite najlepšiu kvalitu pri textúrovaní. Môžete vytvoriť základ pre textúrové mapy.
UV rozbalenie. Časť 2
Naučte sa nástroje, ktoré vám pomôžu umiestniť UV žiarenie v priestore. Zoznámte sa so znakmi správneho vývoja. Naučte sa vytvárať presahy.
Textúra
Zoznámte sa s typmi textúrových máp a zistite, čo je Bake. Zistite, ako fungujú primárne a sekundárne mapy textúr. Naučte sa piecť karty pomocou Autodesk Maya a Marmoset Toolbag.
Vykresľovanie
Zistite, čo je rendering a ako používať vstavaný Arnold render v Maya. Pochopíte, ako každý parameter osvetlenia ovplyvňuje zobrazenie materiálu v renderi. Naučte sa pracovať s materiálmi v okne Hypershade a zistite, ako prepojiť hotové mapy textúr a pochopiť štruktúru uzla (Editor uzlov).
Bonusový modul. Potrubie
Naučte sa kompletný proces tvorby 3D modelu, ktorý sa používa vo väčšine štúdií po celom svete.
Animácia
Základná animácia
Naučte sa vytvárať animácie jednoduchých postáv a predmetov.
Základné vybavenie
Pochopíte, čo je Rigging a ako vytvoriť a animovať kostru pomocou nástroja Joint.
Pokročilé vybavenie
Naučte sa, ako pripevniť kostru k 3D modelu.
Maketa
Pochopíte, čo je Motion capture a na čo je potrebný. Pochopíte, ako preniesť mo-cap na náväzec.
Animácia Riga
Zoznámte sa so základnými pózami v animácii a zistite, ako upraviť trajektóriu pohybu.