Cenzúra v iOS hrách: používateľ nemôže premýšľať o vážnych veciach
Tipy Makradar / / December 19, 2019
Za tie roky, iPhone zmenil veľa, vrátane priemyslu videohry. Kedysi sa zdalo, že hra - to je miesto, kde sa zvrchovanými pánmi PC a konzoly a teraz milióny ľudí hrajú rôzne hračky z ich chytré telefóny a tablety. Okrem toho prítomnosť určitých programovania a kreslenie zručnosti, môže ktokoľvek vytvoriť vlastnú hru. Áno, vývojár mobilných hier môže byť malý tím, a dokonca aj jedna osoba. Nie je potrebné pri vytváraní obrovské vývojové oddelenie a infúziu do projektu obrovských súm. Sada hitov zavedených talentovaný jednotlivo aj v malých skupinkách, ktoré sú vynikajúce dôkazom abstraktov.
Napriek tomu, že sa priemysel obri (EA a spoločnosť) už zvládol mobilný sektor, budeme aj naďalej sledovať ohromujúci Úspech malých podnikov (Rovio, Halfbrick - začali sa ako malý tím), neusiluje o úspešnosti peňaženku, ale talent. Konkurencia v odvetví mobilných hier je vysoká, ale možnosť mať akýkoľvek, v ktorého hlava je originálny nápad. Zdalo by sa, tu to je - hra je demokracia? Bohužiaľ nie.
Hry sú závažné a veľmi zábavné. A to je len s vážnymi hrami v poslednej dobe bolo niečo divné. Apple systematicky odstraňuje ich z App Store a novinky jednoducho nedovolí vstúpiť na trh.
Čo je to hra? Napríklad Endgame: Sýria - hra o konflikte v Sýrii. Manufaktúra HD - cartoon manager hra, kde hráč ovláda "lacnú výrobu." Stále ešte v trvalom Save State a Phone Story - hra na motívy samovrážd na Foxconn tovární. Tento zoznam je v skutočnosti viac, ale už vedel, čo sa deje.
Myslíte si, že takýto subjekt vôbec je nemorálne, a tieto hry neumiestňujte App Store? Dobre, ale ak si myslel, že to nebolelo, že sa spoločnosť rozhodne pre vás, ak by ste mali vedieť a vidieť aktuálne problémy v hrách? Nejde o to, morálka, hovoríme o cenzúre.
Drvivá väčšina ľudí, ktorí nemajú v predmete, koľko hier a prečo nie preskočený alebo odstránené z obchodu App Store. Ale vývojári upadli do nemilosti hry zrazí s ním, a ich postoj k cenzúre je veľmi jednoduchá a Vymazanie: v hre - je to vodič, kultúrne prostredie, ktoré umožňuje v určitej forme vidieť vážne, aktuálne problémy a problémy. Neumývajte App Store z týchto hier. tak hovorí, Spoločnosť-developer PolygonA podľa iného sa s ňou.
zlyhanie
Apple vodítkom objavia ostrý a jasný. No pornografia, žiadna nenávisť, agresia a násilie voči konkrétnym skupinám ľudí určených na základe určité všeobecné (viere, a tak ďalej). Je zaujímavé, že mnoho z hier nejako porušenia týchto pravidiel a naďalej žiť v App Store, ale to je vážne hry sú stále chytený.
Thomas Rawlings - developer na GameTheNews. Toto nezávislé štúdio jednoducho robí to, čo osvetľuje významné svetové udalosti a novinky v hrách. Urobili Endgame: Sýria.
"Pozeral som sa na správy a diskusia o konflikte v Sýrii a v nich som videl úplne iný názor a argumenty o opatreniach a možných následkov. Potom som sa rozhodol, že takáto koncepcia nelineárnych udalostí môže byť implementovaný v hre. Užívateľ sa rozhodne, a vidieť dôsledky. "
Zmyslom hry je získať podporu obyvateľov. Ak nie ste spokojní, môžete stratiť. Okrem toho, možnosť mieru a izolácie medzi bojujúcimi stranami.
Avšak, Apple odmietol hru.
Rawlings hovoril so zástupcami spoločnosti Apple, a pozoroval nejakú zaujatosť v ich slová. Ten dostal e-mail, v ktorom bolo konštatované porušenie spoločnosti-developer pravidlá, rovnako ako snímky obrazovky, ktoré boli uzavreté za porušenie. Všeobecne platí, že podstatou bolo, aby zabezpečili, že určitá skupina ľudí identifikovateľné v reálnom svete, zastúpené v hre ako nepriateľa.
"Konkrétne sme zistili, že vaša aplikácia obsahuje odkaz na špecifický nepriatelia (ľudia) vnútri Sýrie."
Bolo to o Asada, palestínskymi frakciami a milíciám ľudí.
"Bolo nám povedané, že sme porušili pravidlo o zákaze displeji hra špecifické skupiny ľudí ako nepriateľov, ale že takýto zákaz by mohol byť interpretovaný rôznymi spôsobmi. A čo druhej svetovej vojny a nacistické Nemecko? To je rovnaká skupina ľudí ako nepriateľov, ale tieto hry sú neprijateľné. "
Rawlings Apple zohľadnila pripomienky a odstránená z hry nejaké špecifiká. Strany v konflikte sa stali najviac abstraktné a nemajú odkazy na nejakých skutočných predmetov, ale Apple opäť odmietol hru, s odkazom na rovnaké pravidlo. Tentoraz to nebolo ani vysvetlenie a screenshoty indikujúca porušenie.
Počas telefonického rozhovoru Apple zástupca poukázal na potrebu zmeniť opis aplikácie v App Store, ale aj potom nasleduje odmietnutie. V čase, keď hra bola už nie nejakej konkrétnej skupiny. To prišlo až národom - USA, Britániu, Sýrie a Iránu. Predpísaná hovoriť o niektorých špecifických skupín osôb, ale nie na celé národy.
"Jediná vec, ktorá by nemala byť chápaná v Apple - to je podstatou hry. Je scvrkáva, aby nenávisť niektorých ľudí. Nemusíte sa nenávidieť, nebudete požiadaní o tom v aplikácii. Práve ste sa snažia ukázať, že tam naozaj deje. "
V dôsledku toho sa hra musela byť úplne lopatou, a ona už šiel do App Store ako Endgame: Eurázii (s odkazom na románe 1984). Nemá nič spoločné s pôvodnou myšlienkou, tam nebol.
"Sme presvedčení, že Apple práve neváhajte post vo svojom obchode niečo trochu kontroverzné, a ak sa chystáte vytvoriť vážnu hru, potom pre vás to bude veľký problém."
odstránenie
2010. Foxconn - významným producentom, spolupracuje s niekoľkými spoločnosťami, vrátane Apple, hlásených 18 pokusov o samovraždu medzi svojimi zamestnancami, z ktorých 14 boli úspešní. V jednej verzii Dôvodom bolo neľudské pracovné podmienky. Skúste 72 hodín bez prerušenia, a to aj pre centu platu.
Pre vysvetlenie týchto udalostí boli vytvorené 2 hry a dokonca narazí na App Store a úspešne žil tam na nejakú dobu. O niečo neskôr, obe hry zmizli z trhu.
Jeden z hry zvanej Phone Story a je o 4 mini-hry, v ktorej hráč musel nútenej práce detí z krajín tretieho sveta, rovnako ako sa vysporiadať s samovrážd na Foxconn továrne.
Jeden z vývojárov Phone Story hovorí, že aplikácia je odinštalovať:
"Je ľahké sa dostať zakázané, ak chcete, aby si to, ale v prípade, že je telefón Story sme nemali snažiť vtip s Apple vodítko. V hre existuje neprijateľné zneužitie grafického obsahu, žiadny porno, bez porušenia autorských práv. Myšlienka je, že hra je v skutočnosti v súlade so všetkými pravidlami, pretože schválená v App Store, ale potom sa z nejakého dôvodu prestal dodržiavať rovnaké pravidlá. Týranie detí je možné vidieť len na prvej úrovni a veľmi abstraktným spôsobom. Nemusíte poraziť, a užívateľ si je dobre vedomý toho, že v tomto prípade to nie je nútený, aby prijali opatrenia. On vidí len to, čo sa deje s deťmi niekde. Apple zástupcu na otázku, ako ukázať ľuďom fakty o prítomnosti zneužívania detí, bez toho, aby vykazovali akýkoľvek zlého zaobchádzania, zástupca odpovedal v štýle: Oh... no, je to vaša vec, vážne. "
Hra v trvalom Save State Pointer Benjamin venovaná tiež samovrážd na Foxconn továrňach. Funkcia hry, že hráč vezme úlohu vedenia je nezaoberať sa samovrážd v továrňach a role siedmich pracovníkov. Číslo "7" nebola vybraná náhodne, a zodpovedá 7 fázach života po smrti, podľa čínskej kultúre.
"Snažil som sa nájsť niečo, čo človeka vo vzťahu medzi Apple a Foxconn. iPhone, ktorý ho vyrába - sú v poriadku, ale ja by som chcel odhaliť veci, ktoré sú za touto krásou. Výroba týchto úžasných zariadení stojí ľudské životy a nutnosť poznať skutočnú hodnotu stelesňuje predstavu, že je v našich rukách. Pokúsil som sa ukázať, kde sú tieto zariadenia, a hra je celkom dobre vyrovnať sa s touto úlohou, pretože hráč preberá vedenie týchto veľmi jednoduchých pracovníkov, ktorí zbierajú smartphony. "
Trvalým Save State odstránená z App Store viac než 2 hodiny po prepustení. Phone Story zmizol po 4 hodinách. Ja vedel, čo Apple, ich schvaľovania v hre, môže okamžite zmeniť svoje rozhodnutie, s odkazom na určité pravidlá. Dokonca aj historická udalosť a posmrtný život čínskej mytológii sa môže stať "nežiaduci obsah".
V skutočnosti je vodítkom normatívne prevodu dokumentu viesť len na tom, ako sa uistiť, že vaša hra je ako Apple, všetky kontroverzná záležitosť bude riešená úplne subjektívne.
Náš obchod - naše pravidlá
Problémy a smútok z mnohých vývojárov, že aj keď sa vysvetliť podstatu a zmysel, ktorý investoval do hry, rozhodnutie spoločnosti Apple stále ešte nebude meniť. Druhý odsek tohto pokynu jasne uvádza:
"Uvažujeme o žiadosti odlišne od hudby a kníh, ktoré nemôžeme dohliadať. Ak chcete kritizovať náboženstvo - napísať knihu. Chcete hovoriť o sexe - napísať knihu, alebo pieseň, snažia sa vytvoriť lekárske aplikácie. To môže viesť k problémom, ale my sme sa rozhodli zakázať určité typy obsahu na App Store ».
A pokračoval:
"Sme naozaj robiť všetko, čo je v našich silách, aby vytvorili pre vás najlepšie platformu na svete, kde si budú môcť realizovať svoje schopnosti a zarábať. Možno to znie ako by sme boli paranoidné, ale v skutočnosti sme len neuveriteľne zaviazala k našim užívateľom a chceme, aby sa ubezpečil, že ten najlepší zážitok z interakcie s našimi produktmi, rovnako ako väčšina z vás taky. "
V procese písania pôvodnej text príbehu autor opakovane žiadal Apple dať akýkoľvek komentár, ale spoločnosť odmietla hovoriť.
Vývojári majú tiež dosť podobný názor: pravidlá fungujú spoločne proti hre a hranice toho, čo môže byť v hre.
«Apple sa snaží vytvoriť nejaké výnimky v softvérovom poňatí. Oni premenovali softvér v aplikácii. Aplikácia je v podstate trochu izolovaný, originálne, ale navyše k túžbe znížiť cenu a jednoduchosť používania Apple zámerne pripraviť o stave kultúry aplikácie prípravku. Nezasahujú do obsahu hudby a kníh, pretože sa jedná o predmet kultúrnej hodnoty. Ale aplikácie - je niečo iné. V ich chápaní žiadosti je skôr ako skrutkovač alebo pílu. Je to len nástroj, a hra dostala pod rovnakú definíciu. "
Otázka, ktorá môže pôsobiť proti vývojárom vo svojich sporoch s Apple, bol požiadaný, American Civil Liberties Union (American Civil Liberties Union). Jay Stanley, hlavný analytik u ACLU, povedal jednoducho:
"Platforma ako Apple App Store možno pozerať z dvoch uhlov pohľadu. Na jednej strane sa jedná o nezávislý vydavateľ ako New York Times, ktorý sa rozhodne pre seba, že sa musí zverejniť a čo nie. Na druhú stranu, je verejný priestor, kde má každý správny slovo. V súčasnej dobe spoločnosť politika posúva App Store v smere prvej definície. Phatic, Apple v tomto prípade pôsobí ako vydavateľa a má neobmedzené právo na vylúčenie nežiaduceho obsahu, pretože App Store - to je ich súkromný priestor.
Ian Bogost, profesor na Institute of Technology of Georgia, hovorí, že hlavným problémom nie je sama o sebe dôvodom formátu, a jeho postavenie v priemysle:
"Dovolili sme súkromný firemné kanál zaujímajú dominantné postavenie v distribúcii softvéru."
Podľa neho je problém ako pre vývojárov a užívateľov je obmedzenie pre distribúciu obsahu. V prípade tlačených kníh, filmov (DVD), umelecké diela a fotografie stále máme možnosť nakladať s zakúpeného obsahu. Môžete darovať či predať. V prípade, že App Store a platformy s e-kníh, ako je Kindle a iBook sme prísne obmedzený vo svoje schopnosti odbúravať zakúpeného obsahu.
"Áno, Apple môže robiť všetko na svojom vlastnom území, ale problém je, že sme sa dohodli s týmito politikami a vedomé Ideme na tých, ktorí sa nás snažia obmedziť pripojiť sami seba, aby nám povedali, čo môžeme hrať, a čo no. Ktoré môžu byť inštalované a čo nie. Čo kúpiť a čo nie. Ale dokonca kúpil nemôžeme zbaviť. "
Éra, kedy sú čím ďalej tým menej čerstvé inovatívne nápady narodený, ale sú bezprostredne pod kapotou malého počtu veľkých spoločností, ktoré používajú tieto myšlienky v prospech iba seba.
protimonopolné otázky
Protimonopolné zákony existujú na ochranu spotrebiteľov od veľkých spoločností sám diktuje trh. Teraz v USA pokračujú v tajnej dohode niekoľkých vydavateľov za účelom umelo nafukuje ceny elektronických kníh. Podobné výskumy začali v Austrálii av Európskej únii. Podľa Michael Peters, expert na protimonopolné University of New South Wales, heslom Mantra «Pravidlá spoločnosti Apple, Apple Way» pracoval predtým v 80. rokoch, kedy Apple bol relatívne malý podnik s malým podielom na trhu. S transformáciou veľké spoločnosti rozrástla a zodpovednosť, a teraz je spoločnosť skutočne na pokraji porušovať protimonopolný zákony. Všetci si pamätáme situáciu s Microsoft Internet Explorer, dodávaný so systémom a zabila pritom stojí súperovi Netscape a Opera.
Avšak, podľa Peters, Apple môže byť situácia oveľa zložitejšia, pretože Microsoft vytvorila iba softvér a Apple vyrába ako softvér a fyzických zariadení. Apple možno nazvať štrukturálne monopol.
"A svoje povinnosti zvýši so spoločnosťou. Microsoft si uvedomuje, to v deväťdesiatych rokoch, Goolge si je vedomý toho teraz - súdne konania týkajúce nich sú takmer v každej krajine. Musia si uvedomiť, že ich úspech nemá nič spoločné s ich úsilie. Je spojená s trhovými trendmi a ich správanie na tomto trhu. "
Dokonca aj keď Apple nie je ulichat v rozpore s protimonopolnými zákonmi, je potrebné mať na pamäti, o cenzúre. Americká ústava má jasný postoj k cenzúre, a keď problémy dostať sa na vládnej úrovni, Apple môže začať oveľa vážnejšie problémy.
"Bolo by oveľa lepšie, keby Apple bude chrániť slobodu prejavu vo svojom priestore. Keď budete mať na úlohu cenzora, okamžite vyzráža. Zakaždým, keď sa zakázať niečo, čo by mala byť vyriešená v súlade s ľuďmi, ktorí sa vrhnú na vás. Samozrejme, vytváranie umelých bariér a cenzúry - to je veľmi zložité veci, v ktorých je ťažké zostať konzistentné. Často takéto prípady sú transformované do čistej fraška. Treba mať na pamäti, že ako miesto k návšteve také obrovské množstvo ľudí, Apple platforma by mala byť otvorená pre nich, ich hľadísk a ich obsahu. "
perspektíva
Väčšina vývojárov sa podieľajú na tvorbe príbehu, vydali svoje hry na iných platformách. Pre návrat na iOS, museli veľa upraviť svoje výtvory, stále viac a viac vzďaľuje od pôvodnej myšlienky a postrehy. Môžete žalovať Apple, ale aj pre väčšinu vývojárov to je všeobecne nemajú záujem. Všetko, čo chcú - je, aby sa hry a prepustila. A za daných okolností musí stále hľadať na Android a ďalšie platformy.
otázkou
Napriek tomu Apple drahá, prečo ste sa rozhodli o tom, že môžem hrať, a čo nie?