Vytváranie karikatúr a hier na Scratch - bezplatný kurz od Kodabry, školenie 40 hodín, Dátum: 3. decembra 2023.
Rôzne / / December 07, 2023
O kurze:
Deti sa na kurze zoznámia s rozhraním programu, naučia sa základy matematiky, vytvoria si svoju prvotinu logické príkazy (skripty) a naučí sa aj kresliť vlastné postavičky a pomocou nich animovať kód. Počas vyučovania si deti vytvoria niekoľko karikatúr a hier, zoznámia sa s pravidlami hernej logiky a možnosťou hlasového prejavu. Chalani prejdú všetkými fázami vývoja hry: od nápadu až po finálne testovanie hotového produktu, zoznámia sa s profesiami herného vývojára a herného dizajnéra a urobia prvé kroky k ovládnutiu IT oblasti.
Na začiatku vyučovania sa deti naučia základné príkazy pre animáciu, zoznámia sa s algoritmami, naučia sa vytvárať dialógy a vymyslia si vlastný komiks. Ďalším krokom bude štúdium hlavných komponentov programovania: podmienky, slučky, premenné, náhodné čísla, matematické hodnoty a súradnicové systémy.
Vrcholom kurzu bude vlastnoručne vyrobená hra, ktorú každý žiak predvedie na prezentácii pred skupinou a učiteľom.
Ciele kurzu:
1. Predstaviť základy grafického dizajnu;
2. Zaviesť pravidlá a technológie tvorby animácie;
3. Predstavte základy herného dizajnu;
4. Predstavte základy dizajnu UX;
5. Naučte deti vytvárať herné projekty a pozerať sa na ne očami nielen vývojára, ale aj hráča;
6. Prejdite si fázy vytvárania herného konceptu na ukážku (plánovanie, práca na vizuálnej časti, pridanie demo mechaniky, príprava prezentačného prejavu).
Absolventi kurzu budú vedieť:
- porozumieť interakcii tvarov a farieb;
- Pochopiť základné princípy práce s vektorovou grafikou;
- Sebavedomá práca s grafikou;
- Implementovať princípy animácie po jednotlivých snímkach v programe Scratch;
- Práca s rovnováhou hry;
- Vytvorte nastavenie hry;
- Vytvorte používateľské rozhranie.
Výsledok učenia:
1. Niekoľko plnohodnotných hier s komplexnou logikou, ktoré si dieťa vytvorí počas tréningu;
2. Vlastný herný projekt – personalizovaná hra s pokročilými algoritmami;
3. Pochopenie, prečo sú matematika a informatika v živote potrebné a kde sa dajú uplatniť;
4. Schopnosť pracovať s hernými komponentmi a premýšľať dej od začiatku do konca.