Vstupný kurz programovania hier v Scratch pre žiakov 2.-4. ročníka - bezplatný kurz od Foxfordu, tréning 30 lekcií, Dátum: 5. decembra 2023.
Rôzne / / December 08, 2023
Kto bude z kurzu profitovať?
Kurz pre žiakov základných škôl s rôznou úrovňou počítačových zručností.
Aké znalosti kurz poskytuje?
Kurz poskytuje základné poznatky o obsluhe počítača, ukladaní informácií, práci s prezentáciami, grafikou a tvorbou hier a kreslených filmov.
Ako funguje školenie
Počas kurzu nájdete sériu webinárov, v ktorých vám lektor krok za krokom ukáže, ako preniesť vlastné kreatívne nápady z hlavy do digitálneho priestoru a vytvárať úžasné projekty.
Ručne kontrolujeme vzorky a domáce úlohy.
Zadania písomnej časti nenechávame na samotestovanie - to robia odborníci OGE.
Kontrolujeme „skutočne“, ako na skúške, a výsledkom je podrobná spätná väzba. To všetko v záujme rýchlosti prípravy a vašich výsledkov.
Osobný kurátor odpovie na otázky do dvoch hodín, 24/7.
Kurátori rozumejú programu a téme, takže môžu ľahko odpovedať na vaše otázky týkajúce sa kurzu a domácich úloh – kedykoľvek.
Dobre vedia, aké ťažké môže byť pripraviť sa a pochopiť vaše starosti.
Najdôležitejšou úlohou tútora je pomôcť vám vyrovnať sa so stresom a strachom pred skúškami.
Vyučovacia hodina trvá 1 akademickú hodinu. Vyučovanie prebieha online v sobotu od 11:00 do 12:00 (moskovského času).
Základná správa počítača
Spolu s chalanmi zistíme, z akých častí sa skladá počítač, ako to v počítači dopadne je možné uložiť rôzne veci od fotografií po karikatúry, naučme sa používať myš a klávesnica.
- Z čoho sa skladá počítač
- Čo sú informácie
- Práca v editore rastrových obrázkov
- Vytvorte si vlastnú animáciu GIF
Grafický editor Scratch
Poďme sa zoznámiť s vektorovou grafikou, naučiť sa vytvárať vlastné postavy a naučiť sa vytvárať animácie v programe Scratch.
- Aký je rozdiel medzi vektorovou grafikou a rastrovou grafikou?
- Prvé nástroje vektorovej grafiky
- Animácia postavy
Začnite programovať
Dozvieme sa o základných princípoch tvorby programov, zoznámime sa s konceptom algoritmu a naučíme sa vytvárať vlastné karikatúry.
- Čo je to program, príkaz, algoritmus
- Efekty pre postavy
- Paralelné vykonávanie programov
- Vlastný scenár pre karikatúru
Tvorba hry. Úroveň 1
Prejdime k serióznejším projektom a budeme môcť vytvoriť niekoľko malých hier a súčasne sa naučiť používať aritmetické operácie a znalosti o súradniciach v programovaní
- Práca so súradnicami a znakmi
- Aritmetické operácie
- Ako vytvoriť podmienky pre víťazstvo a prehru
- Naučte sa pohybovať znakom pomocou klávesnice
Tvorba hry. Úroveň 2
Táto časť je venovaná práci s premennými a možnosťami, ktoré poskytujú pri vytváraní hier. Poďme sa naučiť počítať počet bodov a zostávajúce životy postáv, vďaka čomu budú naše hry ešte komplexnejšie a zaujímavejšie.
- Čo sú premenné
- Ako počítať body
- Operácie s číselnými premennými
- Operácie s textovými premennými
Tvorba hry. Úroveň 3
Nastal čas veľkých a serióznych projektov. V rámci tohto modulu študenti vytvoria niekoľko projektov, ktorých realizácia si vyžiada všetky doteraz nadobudnuté vedomosti.
- Čo sú to klony
- Používame klony a premenné
- Čo sú zoznamy