Kurz informatiky, 8. ročník (základná úroveň) - kurz 2190 rub. z Foxfordu, tréning 30 lekcií, Termín: 5.12.2023.
Rôzne / / December 08, 2023
Súlad
Získate základné vedomosti o danej problematike
Vieme, ako pristupovať k deťom
Dostupné v zázname
Certifikácia školy
Každá lekcia má zápletku a interaktívne úlohy.
Naši učitelia — účastníci súťaže, autori metodického vývoja
Vedia zaujať každé dieťa, berúc do úvahy vekové charakteristiky. Každá lekcia je vzrušujúcou cestou do sveta vedomostí!
Pozrime sa na hlavné témy programu
Dieťa tak nebude musieť samo študovať látku a vtesnať ju bez pochopenia. Učiteľ vysvetlí aj zložité témy jednoduchým jazykom a prezentácie a interaktívne úlohy zvýšia záujem o predmet.
Upevnime si poznatky v praxi
Po každej lekcii malá domáca úloha, ktorá vám pomôže precvičiť si prebratú látku a precvičiť pred testom.
Ručne kontrolujeme vzorky a domáce úlohy
Zadania písomnej časti nenechávame na samotestovanie - to robia odborníci OGE.
Kontrolujeme „skutočne“, ako na skúške, a výsledkom je podrobná spätná väzba. To všetko pre rýchlosť prípravy a vaše výsledky.Váš osobný kurátor odpovie na vaše otázky do dvoch hodín, 24/7
Kurátori rozumejú programu a téme, takže môžu ľahko odpovedať na vaše otázky týkajúce sa kurzu a domácich úloh – kedykoľvek
Dobre vedia, aké ťažké môže byť pripraviť sa a pochopiť vaše starosti.
Najdôležitejšou úlohou tútora je pomôcť vám vyrovnať sa so stresom a strachom pred skúškami
Vyučovacia hodina trvá 1 akademickú hodinu.
Matematické základy informatiky. Číselné sústavy
- Pozičné a nepozičné číselné sústavy.
- História číselných sústav
- Binárna aritmetika
- Osmičkové a hexadecimálne číselné sústavy
- Rýchla konverzia medzi číselnými sústavami so základňami 2, 8 a 16.
- Reprezentácia celých a reálnych čísel v pamäti počítača
Matematické základy informatiky. Logika
- Vyhlásenia
- Logické operácie. Tabuľky pravdy
- Riešenie logických problémov
- Logické prvky
Základy algoritmizácie
- Algoritmy a spúšťače
- Spôsoby zápisu algoritmov. Jazyk vývojového diagramu.
Základy programovacieho jazyka KUMIR
- Účinkujúci Vodnár v IDOLM
- Programovacie prostredie KUMIR. Veličiny, priraďovanie, písanie výrazov v ASL
- Lineárne algoritmy. Úlohy pre robota
- Vetvenie. Úlohy pre robota
- Opakovania. Úlohy pre robota
Začíname s programovaním v Pascale
- Všeobecné informácie o programovacom jazyku Pascal.
- Vstup/výstup dát. Premenné. Typy údajov
- Programovanie lineárnych algoritmov
- Podmienený operátor a problémy s pobočkami
- Programovanie cyklických algoritmov
- Riešenie rôznych problémov