Architektúra a dizajnové vzory - kurz 65 450 RUB. od Otus, školenie 4 mesiace, termín 4.12.2023.
Rôzne / / December 08, 2023
Na jednej strane je vývoj softvéru procesom vývoja, testovania, rýchleho vývoja a odstraňovania defektov.
Na druhej strane ide o znalosť všetkých participujúcich podnikových procesov, schopnosť popísať architektúru na rôznych úrovniach prezentácie, ktorá je nevyhnutná pre ovládanie softvérovej architektúry na úrovni veľkého podniku.
Po tretie, ide o vnútorné usporiadanie modulov vyvíjaného produktu, čo znamená škálovateľnosť.
To sa dá dosiahnuť pomocou návrhových vzorov, ktoré sa naučíme v tomto kurze.
Kurz nie je viazaný na konkrétny programovací jazyk
Ak vyvíjate softvérové produkty sami, podieľate sa na integrácii alebo vývoji existujúcich produktov alebo ste sa práve vydali na cestu vývoja softvéru, tento kurz je pre vás.
Po kurze budete:
1.aplikujte dizajnové vzory vo vývoji
2. Pochopíte a použijete SOLID princípy
3. Pochopte, čo je refaktoring a ako napísať čistý kód
4.poznať moderné procesy vývoja softvéru
5. implementujte DevOps do svojich vývojových procesov, vylepšujte kód a minimalizujte chyby
6. byť schopný viesť vývoj od nastavenia obchodného problému až po implementáciu na produkčnom serveri
7. vedieť kresliť obchodné procesy a diagramy.
5
kurzyVyše desať rokov sa venujem vývoju rôznych webových aplikácií. Podarilo sa mu pracovať v oblasti elektronického obchodu, bankových produktov, bezpečnosti na námorných plavidlách a HR procesov. Milujem písanie kódu a rozprávanie o tom, ako písať...
Vyše desať rokov sa venujem vývoju rôznych webových aplikácií. Podarilo sa mu pracovať v oblasti elektronického obchodu, bankových produktov, bezpečnosti na námorných plavidlách a HR procesov. Milujem písanie kódu a rozprávanie o tom, ako písať kód v Typescript, verím, že budúcnosť patrí progresívnym webovým aplikáciám. Okrem rozvoja sa venujem formovaniu tímov, manažovaniu talentov a tvorbe pre nich odborných významov, som presvedčený, že ku každému človeku dokážete nájsť prístup a efektívne ho do neho začleniť pracovný proces. Teraz pracujem ako vedúci tímu vo veľkej medzinárodnej spoločnosti.
1
dobrearchitekt. S GameDev od roku 2017. Implementoval som môj rámec pre vstrekovanie závislostí, ako aj ďalšie moduly pre rozhranie, základnú hru, metahry a umelú inteligenciu. Je jedným z kľúčových vývojárov mobilných hier „Eco Clicker,...
architekt. S GameDev od roku 2017. Implementoval som môj rámec pre vstrekovanie závislostí, ako aj ďalšie moduly pre rozhranie, základnú hru, metahry a umelú inteligenciu. Je jedným z kľúčových vývojárov mobilných hier „Eco Clicker“, „Icebreakers“, „Tank Puzzlers“. Od šiestich rokov sa s nadšením venuje tvorbe hier - 5 rokov skúseností s programovaním - 3 roky skúseností s komerčným vývojom v Unity - 1 rok pedagogickej praxe Učiteľ