Oculus Rift tvorca s názvom MacBook «príliš slabá" pre zobrazenie hlavy namontované
Makradar Technológia / / December 19, 2019
povedal: "Otec" displej head-nasadol Palmer Lucky sa domnieva, že počítače Apple nie sú dostatočne produktívnu prácu s Oculus Rift. Toto vyhlásenie bolo urobené na veľtrhu E3 2015 Počas rozhovoru s hernými publikácií IGN.
Palmer Lucky vysvetlil novinárom, prečo rozšírená realita helma Oculus Rift bol žiadna podpora pre počítače "jablko". Hlavnou príčinou Lucky volal oni "príliš slabá" plnka, a najmä - MacBook notebooky.
Lucky Palmer, výkonný riaditeľ spoločnosti Oculus VRSúčasné grafické procesory MacBook nie sú zďaleka splniť minimálne požiadavky na Oculus sa.
Šťastie, povedal, že helma Oculus zaručená nebude fungovať na MacBook, a v dohľadnej dobe sa situácia nezmení. Podľa vedúceho Oculus VR, ako Apple zlepší výkon svojho PC, Mac počítač podporovať OCULUS. Palmer Lucky povedal, že jeho tím rozhodne chce rozšírená realita prilby funguje na všetkých zariadeniach Apple.
V máji tohto roka, hlavný architekt Oculus Rift Ataman povedal VinstokŽe spoločnosť nebude ešte pracovať na podpore OS X a Linux, rovnako sústrediť na Windows. Avšak Vinstok predstavila Minimálne požiadavky na systém Oculus Rift: nie je slabší procesor Intel Core i5-4590, grafická karta založená na Nvidia GTX 970 alebo AMD Radeon R9 290, 8 GB RAM, štandardné dva USB 3.0 a HDMI-out 1.3.
Nová verzia Oculus Rift To bol predstavený v minulom týždniV predvečer E3 konferencie. Tvorcovia zobrazovacím zariadením hlavy namontované oznámil výstup v prvom štvrťroku 2016. Všimnite si, že na začiatku tohto roka, Apple získal patent pre vytvorenie priehľadového displeja montované.