Apple. Stručná história GUI. Časť prvá: Počiatok
Makradar Technológia / / December 19, 2019
Bohužiaľ, možnosť písať a vyložiť veľké množstvo materiálu naraz nemám, pretože vytvorte ju veľa času, ktorý treba vziať preč spánok a overenie skutočností vyžaduje obrovské výdavky rovnakej Čas. Avšak, budem sa snažiť dokončiť celý príbeh, ktorým sa materiál tu tak ďaleko, ako je to možné.
Používatelia Nezaujíma ma, čo je vnútri boxu tak dlho, ako box je na tom to, čo potrebujú.
Jef Raskin, jeden zo zakladateľov Mac.
Prvý bol PARC... Nie park, kde ste boli zvyknutí chodiť von s priateľmi, a Palo Alto Research Center, Legendárny Výskumné centrum Xerox, ktorá sa stala srdcom vývoja, ktorý bol predchodca moderného GUI systémy. V skutočnosti, vo vzdialených 70. XEROX nemajú záujem o počítače, ale peniaze pridelené PARC dosť pre vás niesť mnoho štúdií, ktoré priamo nesúvisia so záujmami spoločnosti, vrátane experimentov s grafikou rozhranie.
Tak sa zrodila Alto, prvý počítač s GUI. Bolo to pomalé, extrémne drahé (viac ako $ približne 30 000) počítač, ľahko rozpoznateľný podľa výšku displeja. Ale najzaujímavejšie - je to príležitosť k práci v Alto dvojfarebné grafickom režime. Každý pixel na obrazovke môže mať jednu z dvoch farbách, čiernej alebo bielej, čo umožňuje jednoduchý obrázok alebo kresliť jednoduché prvky užívateľského rozhrania. Alto podarilo pomocou klávesnice, myš (ďalší skvelý vynález sa vynoril z výskumného centra čriev Palo Alto, Kalifornia, USA) a voliteľne "akord" pyatiklavishnoy klávesnica umožňuje zadávať príkazy pomocou kombinácie lisované kľúča.
1981. V nadväznosti na Alto XEROX hviezda, aj keď to prepadlo v oblasti predaja, však jasne ukázali, že potom dosiahnuť "interfeysostroeniya" časť ktoré možno nájsť v jeho predchodcovia: prekrývajúcich sa okien, ikony, posuvníky a konzervované našich dní pracovnej metaforu stôl. Prototyp osobného počítača slúžil ako bežný kancelársky stolové hodiny, kalendár a hromadu papierov (súbory), stanovený na krabiciach (zložiek) ...
Do konca 70. rokov PARC stále menej atraktívne pre výskumníkmi. XEROX sústredí svoje úsilie na kopírkach, venovať menšiu pozornosť k softvéru tretích strán, a Silicon Valley spoločnosti objavili, čo by mohlo nájsť vývoj aplikácií, opotrebovaný pred teoretickú charakteru. Takže PARC stratil Larry Tesler (Larry Tesler), Alan Kay (Alan Key) a ďalších odborníkov, ktorí sa neskôr stal legendou.
Jedna zo spoločností, v ktorom bývalí zamestnanci usadili PARC bol Apple. A ak PARC GUI možno považovať za predchodcu, prvá spoločnosť, ktorá bola schopná priniesť grafické rozhranie na mysli, aby to komerčný produkt, je Apple so svojím "Lisa" a následne, "Poppy". užívateľské rozhranie Apple nebol vernou kópiou Alto a ešte viac tak v žiadnom prípade prekročil ich vykonávanie. Hoci časť zamestnancov Apple sa majú skúsenosti s Alto, rozhranie Lisa a neskôr Apple strojov vyvinula spoločnosť sama:
Nikdy sme informovali ich o ničom, je tajomstvom Xerox <...> Ale necháme diskusiu pokračovať a udržiavať určitý smer, nie súhlasiť ostatní. Jednoducho sme im pomohol netrávi veľa času na dead-end riešenie, inšpirovať je k štúdiu niečo dobré.
Larry Tesler.
Na Apple počítače bolo veľa odlišností od svojich predchodcov. Napríklad, tri tlačidlá myši Alto bol nahradený jedným tlačidlom, pretože podľa vývojári druhej bolo ľahšie sa učiť (Ironicky prvý Myš, vytvorená Doug Engelbart (Doug Engelbart) tiež mal len jednu jediného tlačidla, však počet tlačidiel na manipulátor - téma na iný konverzácie). Apple tiež obsahuje rozhranie v menu (užívatelia Alto musel mať k dispozícii potrebné skratky v hlave) a Mal som veľa väčšiu príležitosť pre prácu s grafikou pomocou použitia QuickDraw, predchodca prúdu "Quartz". Ponuka pruh Lisa sa nachádza v hornej časti obrazovky, ktorý v súlade s právnymi predpismi Fitts 'značne uľahčuje jeho použitie (v porovnaní s ponukou, ktorá je umiestnená vonkajšia hrany) z dôvodu, nekonečné' výškou ...
To be continued ...