Populárna hra vesmír poriadku a chaosu je teraz uvedená v novom žánri - zberateľskú kartová hra. Po hodinách stretnutia v krbové kachle Najskôr som si myslel, že tento projekt od Gameloft nič ma nemôže prekvapiť a dotiahnuť do svojej hry. Ale nie za nedôvodné, rozhodol som sa študovať Order a chaos: súbojoch viac. Pri prvom spustení po povolení bola ponúknutá možnosť výberu zo štyroch rás: ľudí, elfov, škriatkami a nemŕtvych. Každá skupina štyroch hrdinov. Študoval som všetky triedy, sa rozhodol zostať na charaktere od nemŕtvych.
Po výbere postavy úvodné školenie, ktorá ukazuje základy herné mechanizmy a spôsob boja na stole karty. Jeho prvú príležitosť k hre mi pripadala ako zaujímavé: v priebehu každého hráča môže obetovať jednu kartu s cieľom zvýšiť množstvo na jednotku many potrebné k volať tvory a výslovnosť Kúzlo. Mechanika bojovať sa tu: Karty sú vyložené v bunke a zaútočiť na bunkovú opak. V prípade, že sektor nepriateľ je prázdny, vaša jednotka udelí zranenie hrdinu. Prípad definuje ten, ktorého priebeh bude prvý. Druhý v rade hráč dostane ďalší bod many. S týmto jednoduchý.
Stojí za zmienku, že z piatich stálych kariet v ruke. Nezáleží na počte kúziel a bytostí boli hrali alebo darovaných v minulom cestách. Mnoho kariet majú ďalšie účinky, a tak museli "tapa" každého a skúmať jeho vlastnosti. Pritom nie je príliš ťažké, ale pomalá animácie robil tento postup nie je príliš vhodný pre mňa.
Rovnako ako ďalšie zručnosti a majú znaky. Schopnosť hlavné postavy sú dostatočne silné a môžu otočiť priebeh hry, ale ich použitie v každom kurze nemôžete. Schopnosti potrebné "dobitie" po dobu niekoľkých ťahmi. Okrem toho, že vo výzbroji majú pravopisu kariet a vybavenie na ochranu svojho hrdinu. Ak chcete byť úprimný, začiatok prípravy, sa postupne transformovala do kampane, sa zdalo dosť chaotická. Má tucet tematické úlohy, rozhodol som sa hrať v on-line boji.
sieťová hra nie je obmedzená na jednoduché potýčky s ostatnými hráčmi. Je tu možnosť pre vstup do hodnotenia súboj, bojovať epické šéfovia, vyskúšať si ruku na veži. Režim "tower" vyzerať ako scéna z Hearthstone. Prvý vstup je zdarma. Za každým úspech odmenou, a potom, čo vyhral deväť víťazstiev, hráč dostane epický cenu. Po tretie porážke hry vo veži je ukončené. Pochopením mechaniku súbojov, boja sa stala oveľa zaujímavejšie. Duely žiaril s novými farbami, keď som sa zoznámil so svojou palubu a plne zvládol.
Jediná vec, ktorá spôsobuje nepohodlie a v súčasnej dobe - kresba kúzla. Tieto karty nemožno jednoducho pretiahnuť tvora, ktorý chcete zvýšiť alebo poškodiť. Aby kúzlo, musíte najskôr vybrať v ruke, potom stlačte tlačidlo "použitia", a potom stanovila cieľ pre činnosť tejto karty.
Musím priznať, že som sa dostal pozitívne emócie. Dokonca aj niektoré nedostatky, ktoré môžete zavrieť oči, hra ma naozaj fascinuje. Domnievam sa, že tento projekt si zaslúži pozornosť nielen milovníkov Order & Chaos vesmíru. Hrať tento typ hry na moderných prístrojov je radosť. To je spôsob, akým naše inteligentné telefóny a tablety ovládanie prenáša hmatový pocit z bitiek kariet, bez ktorých by stratil jedného zo svojich vrcholov.