Podľa prvého zápasu, ironicky, je naprogramovaný tak úplne na iPad, nielen pobaví, ale tiež učí základy programovania.
Prominentný myslitelia Douglas Rushkoff (Douglas Rushkoff) je presvedčený, že čoskoro by mal každý vedieť, ako sa program alebo aspoň pochopiť pracovné programy. Vo svojej knihe, ktorá sa nazýva - "je naprogramovaný alebo je naprogramovaný» (Program alebo byť naprogramovaný), tvrdí, že programovanie - to je gramatika novej éry.
Vo svojich presvedčenie Rushkoff nie je sám. Dzhelkat Daniel (Daniel Jalkut), autor populárnej blog klienta MarsEdit, hovorí, že pred niekoľkými storočiami, nikto neveril, že každý by mal byť schopný čítať a písať eseje. A teraz sa zdá absurdné si myslieť inak. Daniel opatrne naznačuje, že v budúcnosti sa môže skutočne stať nevyhnutná znalosť programovania a schopnosť písať kód. A v Británii uvažoval prestať pracovať učiť študentov zručnosti v programe Word a zadajte hodiny programovania.
A ako dokonca záujem Dieťa v programovaní, ako stolových a prenosných počítačov, sú tak silné, že zábavné hrať 3D-hry, a doštičky boli vytvorené "len pre pasívne prezeranie obsahu"?
Prvý nádeje dali sme austrálskej vývojári spoločnosti dva životy ľavice. Vydali kodifikovať aplikáciu pre iPad (nové meno - CODE), ktorý umožňuje písať programy pre Tablet PC. Viac informácií o kodifikáciu / code my povedal tu.
A ešte jedna brazílska, Rui Viana (Rui Viana), napísal hru pre iPad, používať svoj vlastný tablet počítač sám. Cargo-Bot musíme naprogramovať žeriavu tak, aby položil prepravných kontajnerov v tomto poradí.
Na obrazovke sa v hre je rozdelená do troch častí. Najlepšie ukazuje, ako by mal pojať nádoby. Tesne pod ukazuje samotný žeriav. V spodnej časti sme vlastne robiť "programovania". nie je nutné písať kód sám, bolo by to nuda. Hra učí základy programovania vo viac zábavné módy: jednu akciu - inštrukčný súbor inštrukcií - program. Krok žeriav - tento krok alebo pokyn, rad krokov s opakovaním - cyklus. Tiež len vypovedá o zložitejších veciach - napríklad na vyhlásenie vetve (vziať iba modré škatule, a keď zachytil žltý rámček - presun na iné miesto).
Cieľom v Cargo-topánok - umiestniť nádoby s menším počtom inštrukcií. Nižšia strávené ťahy, tým vyššie skóre. Len hra má 36 úrovní (na Internete hovoria, že v skutočnosti existuje viac: 4 viac skryté).
Ak nie ste zaujímavý programovací Cargo-topánok hry je stále stojí za to pozrieť. Tieto zaujímavé hádanky som nevidel na dlhú dobu. A ešte jedna vec - Cargo-topánok je úplne zadarmo. Žiadna platba v rámci aplikácie, žiadna propagácia, atď Odporúčam stiahnutie - je to jedna z najlepších logických hier tento rok na jar.