Nefunguje to GTD? Pokusu o prehratie
Produktivita Život / / December 19, 2019
V priebehu rokov, motivácia a GTD absorbované milióny techniky, metódy, tipy a systémy, ktorých cieľom je realizovať jeden jednoduchá úloha: aby človek niečo urobiť. Boj proti vlastnej nechuť byť intenzívne, ale je to márne. V prípade knihy a manuály zamerané na vyvolanie sebavedomie, nie pomoc, mali by ste sa snažiť ešte jednu vec: málo niečí senilnej. To neznamená, že budete musieť vyliezť na strom, alebo znížiť susedovu mačku. Skúste geymifitsirovat svojho života.
Koncept gamifikace je pomerne rozsiahly a zahŕňa vrátane pridania herných prvkov poznáme veci, či už je to práca, práca, alebo aby bolo dosiahnuté nejaké ciele. Predpokladá sa, že hrať - je to zábava, a ak človek úspešne implementovať prvky hry vo svojej činnosti, a to aj tie nechcené akcie môžu začať byť vnímaný úplne rozdielne. Problém je v tom, že každý z nás má svoje obľúbené hry, a niektoré z nich sa vzťahujú k životu - čisto osobná záležitosť. Jeden z najvšestrannejších systémov možno označiť sadu bodov. Nižšie vám prinášame pokročilejšie verziu tohto gamifikace.
1. akcie
Musíte začať s výberom akcií, ktoré väčšina nechcú robiť. Pre nich dostanete body. Len urobiť veľký súhrnný zoznam. Teraz vytvoriť zoznam opaku. To bude zahŕňať vaše obľúbené (vrátane nebezpečného) akciu. Na nich budeme tráviť bodov.
2. kategórie
Keď zoznamy sú pripravení, budete musieť nejako rozlišovať medzi nimi. Najlepšie by bolo rozdelenie do oblastí života. Môžete si vytvoriť svoj vlastný promócii, ale minimálne dostačujúca možno rozdeliť do 3 hlavných kategórií: život a zdravie, zodpovednosti a únavné práce. Pre lepšiu vizualizáciu by mala byť pridaná do každej kategórie farby, a každý bod je reprezentovaný ako bod.
3. náklady
Teraz sme odhad nákladov na každú akciu. Samozrejme, že najťažšie pre vás k akcii, musí byť posudzovaná v maximálny počet bodov, inak nemožno vynútiť si na ich plnenie. Rovnako tak my sa svojimi blízkymi, ale najviac škodlivé pre samotné akcie. Získa sa pivo s kamarátmi, máte skóre dostatočný počet bodov v tejto oblasti. Mínus nemôže opustiť.
4. začiatok
V skutočnosti, môžete spustiť hru. Váš zoznam ToDo je teraz o niečo pestrejšie a jasne ukazuje rozsah a náklady na každú akciu. Snažím sa žiť v takom štýle týždni. Počas tejto doby budete korigovať hodnotu každej akcii, a bude zoznam všetkého, čo je zabudnutá. Nerobia sami silné ústupky, inak hra bude príliš jednoduché a nezaujímavé.
5. zložitosť
Máte všetky dopadá? Skvelé, čas prejsť na novú úroveň zložitosti. Tvorba najťažšie kroky trochu lacnejšie a najviac príjemné a škodlivé akcie - o niečo drahšie. Netreba ísť do extrémov, a zase život do pekla, hra musí byť rovnováha.
6. výsledok
Na konci týždňa a mesiaca, môže sa záujmom analyzovať zostávajúci počet bodov v každej oblasti a pokroku pri realizácii určitých akcií. Čo do činenia s akciami, ktoré ste vykonali sami robiť? Aby boli drahšie. To nepomôže? Takže si ich môžete priradiť k postavenie prvoradého významu. Bez ich realizáciu zastaviť dostať body za ďalších aktivít v tejto oblasti. Tu je povinný úloha.
7. vyznamenanie
A čo robiť s nahromadené body? Samozrejme, získať odmenu za ne. Určovať ceny a ich hodnota v každej oblasti, a na konci týždňa budete mať na výber: výdavky nahromadené body hneď, alebo čakať celý týždeň, ušetriť až viac bodov a vybrať niečo viac podstatná. Mimochodom, takýto systém, aplikovaný v oblasti financií a má priame porovnávacie skóre a náklady každý bod v uloženom peňazí je veľmi efektívna, ak chcete znížiť náklady na niečo kúpiť žiaduce.
8. súťaž
Hra sama so sebou sa môže nudiť. Požiadať svojich priateľov, ak chcú hrať Plyšová hračka u silných realistickej grafike, fyzike a herné rozumnosti? Avšak, zábava, a celkové skóre v týždni a mesiac ukáže, kto v tejto hre lepšie ako ktokoľvek iný.
Je zrejmé, že tento systém nie je pre každého. Ale ak GTD štandardné postupy neprežijú, prečo neskúsiť hru? V tejto jednoduchej a zábavnej systému veľký potenciál sa skrýva.
Vyvinuli svoje vlastné pravidlá hry? Podeľte sa o svoje komentáre v systéme.