Microsoft zverejnil vlastnosti konzoly Xbox Series X vrátane rozmerov
Správy Hra / / January 02, 2021
Microsoft konečne nekrytý všetky funkcie konzoly novej generácie Séria Xbox x a hovoril o jeho hlavných výhodách.
Špecifikácie Xbox Series X:
- Procesor: 8-jadrový custom AMD Zen 2 @ 3,8 GHz;
- Grafická karta: RDNA 2 na 1,825 GHz s výkonom 12 teraflops;
- Pamäť: 16 GB GDDR6;
- Šírka pásma: 10 GB pri 560 GB / s, 6 GB pri 336 GB / s;
- Interné úložisko: 1 TB vlastný disk NVME SSD
- Externé disky: USB 3.2 s podporou HDD;
- Optická jednotka: 4K UHD Blu-Ray;
- Cieľové rozlíšenie: 4K @ 60 FPS, rozšíriteľné až na 120 FPS.
Taktiež boli odhalené rozmery konzoly: 151 × 151 × 301 mm. Pre porovnanie, Xbox One X má rozmery 240 x 60 x 300 mm, zatiaľ čo Sony PS4 Pro má rozmery 295 x 55 x 327 mm. Pre prehľadnosť bola novinka porovnaná s priemernou chladničkou.
Je potrebné poznamenať, že ďalšia generácia Xboxu je definovaná tromi hlavnými charakteristikami: výkonom, rýchlosťou a spätnou kompatibilitou. Hlavný dôraz sa kládol na tieto tri parametre. Spoločnosť Microsoft v rámci podpory ukázala, ako rýchlo sa hry načítajú na konzole Xbox Series X v porovnaní s predchádzajúcou konzolou.
Podľa vývojárov spoločnosti Microsoft chceli, aby táto konzola dokázala spúšťať hry v 4K rýchlosťou 60 snímok za sekundu bez akýchkoľvek kompromisov vývojárov. Tiež si dali za úlohu zabezpečiť úroveň výkonu, ktorá sa predtým považovala za nemožnú, vrátane podpory pre 120 snímok. Na dosiahnutie tohto cieľa spoločnosť posilnila svoje dlhodobé a úzke partnerstvo s výrobcom čipov AMD.
Jedným z najvýznamnejších vylepšení hráčov v rámci série Xbox X bude podpora hardvéru DirectX Raytracingová akcelerácia, ktorá umožňuje simulovať vlastnosti svetla a zvuku v reálnom režime čas. Ako môže jeho implementácia zmeniť hry známe každému, vývojári predviedli na príklade Minecraftu.
Niektoré hry so značkou Microsoft budú po vydaní novej konzoly výrazne vylepšené. Vývojári napríklad plánujú prispôsobiť Gears 5, pridať textúry s vyšším rozlíšením a objemovou hmlou, ako aj zvýšiť počet malých častíc o 50%. V tomto prípade bude hra bežať rýchlosťou 100 snímok za sekundu a neskôr vývojári plánujú zdvihnúť latku na 120.
Materiál sa dopĺňa.