Efekt Super Mario: Jednoduchý trik, ako sa vyhnúť stratám v zlyhaní
Rôzne / / July 31, 2021
Preto by ste mali svet vnímať ako počítačovú hru.
Pred niekoľkými rokmi bývalý inžinier NASA a Apple Marc Robert (teraz populárny blogger na YouTube a hovorca TED) uskutočnil kuriózny experiment.
Spýtal saEfekt Super Mario - trik, ktorý váš mozog naučí viac | Mark Rober | TEDxPenn / @ Rozhovory TEDx / YouTube Odberatelia YouTube si zahrajú s priateľom jednoduchú počítačovú hru, ktorú vytvoril sám Mark. Užívatelia museli nakreslené auto previesť jednoduchým bludiskom a naprogramovať jeho pohyb pomocou postupnosti príkazových blokov. Sú viditeľné na pravej strane obrazovky.
Na rovnakom princípe bloku sa malé deti učia kódovať. Keď hráč zostaví požadovaný sled príkazov, stlačí tlačidlo Spustiť („Poďme!“). Auto sa začne pohybovať a dôsledne dodržiava dané príkazy: „Posunúť dopredu“, „Ak je štvorec modrý, odbočte vpravo“, „Ak je štvorec zelený, odbočte doľava“.
Ako sám Robert vysvetlil predplatiteľom, uskutočňuje experiment, aby dokázal: programovať môže ktokoľvek, bez ohľadu na vek alebo vzdelanie. Kód hry, ktorý navrhol Mark, hralo asi 50 tisíc ľudí.
Až neskôr sa ukázalo: Robertov cieľ bol úplne iný. Inžinier sa nesnažil dokázať, že programovať môže každý. Skúmal správanie ľudí v závislosti od „trestov“ zabudovaných v programe.
Ukazuje sa, že Robert urobil dve verzie hry. Keď v prvom z nich účastník stlačil Spustiť a zistil, že kód, ktorý zostavil, neviedol stroj k cieľu, na obrazovke sa objavila správa: „Nefungovalo to. Prosím skúste znova". Zároveň sa nestratil žiadny z 200 bodov, ktoré hráč dostal na začiatku. V druhej verzii bolo chybové hlásenie iné: „Nefungovalo to. Stratili ste 5 bodov. Teraz máte 195. Prosím skúste znova. "
Zdá sa, že rozdiel nebol veľmi výrazný. Pomohla však odhaliť niečo dôležité o ľudskej psychike.
Ako strata ovplyvňuje ľudí
Úspech týchto dvoch skupín bol očividne odlišný. Medzi ľuďmi, ktorým neboli za chybu odpočítané body, sa 68% nakoniec s herným problémom vyrovnalo. Ale medzi tými, ktorým bola uložená pokuta za každú prehru, dosiahlo úspech iba 52%. Rozdiel je 16%!
Mark si navyše všimol, koľko pokusov urobili členovia každej z týchto dvoch skupín, než to vzdali. Tí, ktorí nestratili body, sa k problému v priemere priblížili 12 -krát. Tí, ktorí prehrali - iba päť.
Tieto dve pozorovania je možné zhrnúť nasledovne.
Ľudia, ktorí sa pokúsili vyriešiť problém viac, dosiahli úspech častejšie ako tí, ktorí to vzdali takmer na začiatku. To isté platí pre úspech v reálnom svete.
Robert poukazuje na to, že hlavný rozdiel medzi týmito dvoma kategóriami hráčov je tento. Ľudia zo „úspešných“ a „neúspešných“ skupín dostali v prípade zlyhania zásadne odlišné správy. A v dôsledku toho na to reagovali odlišne.
Prostredníctvom svojho experimentu Mark sformuloval takzvaný Super-Mario efekt-jednoduchý psychologický trik, ktorý uľahčuje vyrovnanie sa s porážkou a dosiahnutie viac. Pred popisom podstaty javu však stojí za to diskutovať o tom, ako všeobecne vnímame zlyhanie a ako ovplyvňuje naše správanie.
Ako ľudia vnímajú zlyhanie
Chceme byť bohatý - preto nechceme byť chudobní. Sme hladní po úspechu - preto nechceme neúspech. Ak je chudoba opakom bohatstva, potom musí byť prehra opakom víťazstva. Toto je všeobecne uznávaný model postojov k zlyhaniu. Začiarknutím tohto políčka sa k tomu neskôr vrátite.
Je bezpečné predpokladať, že ľudia vnímajú zlyhanie negatívne. Strach zo zlyhania je taký silnýTheo Tsaousides Ph. D. Prečo vás dnes strach z neúspechu môže zaseknúť / psychológia, čo nás môže prinútiť vzdať sa aj snahy niečo urobiť. Neúspech nás núti ukončiť hru skôr, ako by sme mali. Môžu dokonca zničiť sebavedomie.
Aj keď nejde o zlyhania ako také, ale o náš postoj k nim.
Keď sa vrátime k experimentu hry Marka Roberta, môžeme vidieť nasledujúce. Účastníci oboch skupín utrpeli porážky. Tieto straty však dostali iný význam. Prvej skupine bol jednoducho ponúknutý ďalší pokus. Účastníci z druhého boli nepríjemne informovaní: „Kvôli svojmu omylu ste už o niečo prišli! Ale dobre, skús to znova. "
Aj keď účastníci druhej skupiny neprišli o nič skutočné, ale o zbytočné falošné internetové okuliare, napriek tomu to vzdali skôr ako hráči v prvom.
V skutočnom svete zaobchádzame so zlyhaním rovnako. Považujeme ich za zlých, bolestivých. Považujeme ich za niečo hanebné, čo sa nemalo stať. O niečom, čo by stálo za to skrývať sa pred príbuznými a priateľmi. A na tomto pozadí nám svet okolo hovorí, aby sme zostali optimistickí a skúsili to znova... Je pre nás jednoduchšie vzdať sa.
Existuje však lepší spôsob, ako nahliadnuť do chýb - zapnite efekt Super -Mario.
Čo je to Super Mario Effect a ako ho použiť
Marc Robert bol v detstve doslova posadnutý rovnomennou počítačovou hrou. Strávil hodiny ovládaním Maria a pokúšal sa dostať do hradu s jeho pomocou a zachrániť krásnu princeznú Peach.
Marc Robert
Inžinier, reproduktor TED
Keď začnete hrať takú hru a napríklad spadnete do diery, nemyslíte si: „Ach, aká hanba! Toto už nikdy nebudem hrať, pretože som zlyhal! “ Nie Namiesto toho to všetko prejdete znova a už viete, že na určitom mieste je diera. A vy si len myslíte, že to musíte preskočiť alebo obísť. Ako hráme, učíme sa z neúspechu, ale nepozastavujeme sa nad ním.
Toto je myšlienka gamifikácie života alebo efektu Super Mario.
Hrať a postupovať z úrovne na úroveň môže byť náročné. Niekedy je to dlhá cesta. Keď sa z nejakého dôvodu v ďalšej fáze zaseknete, je to nepríjemné. Nikdy však také dočasné porážky nezasiahli vašu sebavedomie a nie sú bolestivé.
Mark zdôrazňuje: toto nie je príbeh o optimizme. Nesnažíte sa nájsť niečo dobré v porážke, len sa hráte a prekonávate prekážku za prekážkou. Áno, občas spadnúť. Tak čo a kto nespadá do počítačových hier?
Efekt Super-Mario naznačuje, že k zlyhaniu v reálnom živote by sa malo pristupovať rovnako. Nie sú to negatívne udalosti, ale nevyhnutná, aj keď nepríjemná súčasť vašej cesty.
A vráťme sa k téze vyslovenej vyššie, že neúspech je opakom úspechu, rovnako ako chudoba je bohatstvo. Toto tvrdenie je v skutočnosti nesprávne. Byť dlho chudobný z vás boháča neurobí. A dlhé obdobie neúspechu - ak sa učíte na chybách a pamätáte si umiestnenie boxov - vás nakoniec dovedie k víťazstvu.
Neúspech teda nie je opakom úspechu. Je jeho predchodkyňou.
J.K. Rowlingová zlyhala 12 -krát predtým, ako trinásteho, bol jej slávny príbeh o chlapcovi s jazvou na čele konečne prijatý na zverejnenie. Edison musel prejsť tisícom zlyhaní, aby vynašiel žiarovku na 1001. priblížení. Si ako oni. Rovnako tak N -krát zlyháte, než sa vám niečo podarí. Dve prehry v rade znamenajú, že ste o dva kroky bližšie k víťazstvu, ako ste boli predtým.
Na ceste k cieľu sú porážky nevyhnutné: život tak funguje. Vašou úlohou je preskočiť „jamy“. Je to, akoby ste boli počítačovým hrdinom, ktorý jednoducho prejde ďalšou úrovňou.
Prečítajte si tiež🧐
- Čo sa stane s mozgom, keď zlyháme, a ako to využiť vo svoj prospech
- 8 povzbudivých fráz pre tých, ktorí neuspeli
- 25 spôsobov, ako sa cítiť lepšie v zlý deň