V Rusku bolo navrhnuté používať AI na kontrolu obsahu vo videohrách
Rôzne / / December 20, 2021
Špeciálne neurónové siete budú musieť prejsť zápletkami a vytvoriť záverečné správy o všetkých kontroverzných bodoch.
Hlavné rádiofrekvenčné centrum (GRCHTs) podriadené Roskomnadzoru navrhlo kontrolovať obsah videohier pomocou umelej inteligencie (AI). Musí pomôcť nájsť zakázané informácie, vrátane scenárov a príbehov s detskou pornografiou, výzvami na samovraždu a užívaním drog. Píše o tom "Kommersant».
Šéf STC GRCHT Alexander Fedotov vysvetlil, že dnešné moderné hry s hlboko premyslenými vesmírmi majú svoju vlastnú mytológiu, histórie, folklóru a knižných diel a študovaním takéhoto obsahu možno stráviť stovky či tisíce hodín, čo pre človeka ťažké. Neurónová sieť by si s touto úlohou mala poradiť lepšie.
Predpokladá sa, že AI bude sama prechádzať všetkými úrovňami hry, komunikovať so všetkými postavami a prípadne vytvorí kompletnú správu o prítomnosti potenciálne nebezpečného alebo nelegálneho obsahu. V tomto prípade môže algoritmus fungovať len ako odporúčacia služba, pričom rozhodnutie o každom náznaku porušenia musí urobiť osoba.
Podľa odborníkov môže zavedenie takýchto neurónových sietí spôsobiť vývojárom skutočné problémy a viesť k obmedzeniu dostupnosti hier či platforiem v Rusku.
5 dôvodov, prečo zaradiť vankúš na objatie beyosa Enjoy do svojho zoznamu darčekov pre seba a svojich blízkych