Od Tetrisu k Atómovému srdcu. 8 faktov o vývoji herného priemyslu v Rusku
Rôzne / / September 08, 2023
Pamätáme si, ako sa objavila najpopulárnejšia prenosná elektronická hra a prečo bolo hranie dvakrát uznané ako oficiálny šport.
1. Hra „Vlk a vajcia“ mala iný názov
Hru EG‑26 Egg prvýkrát vydala japonská spoločnosť Nintendo. V roku 1984 sa pod značkou Elektronika objavil sovietsky analóg, ktorý prešiel minimálnymi zmenami. Vlk z pôvodnej verzie sa zmenil na postavu z "No, počkaj chvíľu!" Hra dostala rovnaký názov. Mechanika bola čo najjednoduchšia: chytiť vajíčka do košíka a získať body. Tu bol legendaže ak získate 1 000 bodov, na obrazovke sa zobrazí karikatúra. V skutočnosti bola hra jednoducho resetovaná.
Ďalších prepustili neskôr odrody "Vlk a vajcia." Napríklad v „Veselý kuchár“ ste museli chytiť padajúce jedlo do panvice. Vášeň pre elektroniku netrvala dlho: v 90. rokoch minulého storočia konzolu nahradili modernejšie hry.
2. Tetris vytvoril sovietsky programátor
V osemdesiatych rokoch Alexey Pajitnov pracoval vo Výpočtovom stredisku Akadémie vied ZSSR. Mal tiež rád hádanky ako pentomino. V tejto hre je 12 prvkov po piatich štvorcoch, z ktorých musíte zostaviť rôzne figúrky. Programátor sa rozhodol preniesť hádanku do počítača, ale uvedomil si, že je na to príliš zložitý. V dôsledku toho použil prvky štyroch štvorcov a znížil variácie figúr na sedem. Ukázalo sa, že pri správnych akciách hráča bude možné vyplniť pole bez medzier za 20 sekúnd. Potom sa Pajitnov rozhodol, že spodné rady by mali zmiznúť. Hra sa tak stala takmer nekonečnou.
V roku 1985 sa objavila farebná verzia, ktorá pridala zvuk a bodovanie. Hra presahovala výpočtové centrum a rýchlo sa rozšírila po celom ZSSR: používatelia ju jednoducho skopírovali z diskety na disketu.
Neskôr na Tetris upozornil maďarský podnikateľ Robert Stein. Pokúšal sa s Pajitnovom rokovať o prevode autorských práv, no ešte predtým, ako súhlasil, ich Stein predal ďalej. V roku 1988 hra publikovaný Americká spoločnosť Spectrum Holobyte. Dobehli aj Japonci: Nintendo zabalené "Tetris" na prenosnej konzole Game Boy. Návrat práva boli dosiahnuté až v roku 1996. Záujem o Tetris trvá dodnes: tento rok vyšiel film, ktorý rozpráva príbeh o vytvorení slávneho hlavolamu.
3. Konzola Dendy bola vynájdená ako alternatíva k Nintendu
Victor Savyuk pracoval v spoločnosti ParaGraph. Potom sa dopočul o japonskej hernej konzole Nintendo a ponúkol jej dodávku do Ruska, no šéf ParaGraph Stepan Pachikov na nápad zareagoval chladne. Potom sa Savyuk presťahoval do spoločnosti Stipler, kde vytvoril značku Dendy a začal vyrábať vlastnú konzolu.
Názov bol napísaný jednoduchým písmom Cooper a korporátna farba bola červená. sloníča kreslil animátor Ivan Maksimov. Skúšobná séria konzol bola objednaná z továrne na Taiwane. Predaj nešiel dobre - konzoly mali zastaraný dizajn a boli drahé, zatiaľ čo do Ruska sa už privážali lacnejšie analógy. Potom Savyuk vydal konzolu Dendy Junior a stanovil pre ňu minimálnu veľkoobchodnú cenu. Fungovalo to. V roku 1993 spol zarobené 16 miliónov dolárov a o dva roky neskôr - už 100. Stipler vytvoril samostatnú spoločnosť Dandy, ktorá zamestnávala 150 ľudí. Za celé obdobie predaja v Rusku a SNŠ sa nám podarilo predať asi 6 miliónov set-top boxov. Po kríze v roku 1998 sa však spoločnosť zatvorila.
4. "Brothers Pilots" sleduje svoju históriu až do detských kníh
Príbeh dvoch detektívov, náčelníka a kolegu, vyšetrujúcich zmiznutie slona zo zoologickej záhrady, napísal Eduard Uspensky. Neskôr sa objavili komiksy av roku 1987 bola vydaná karikatúra, v ktorej postavy už získali rozpoznateľný vzhľad. Stali sa bratmi Pilotmi vďaka názvu štúdia „Pilot“. Po 10 rokoch objavil počítačový quest od spoločnosti Gamos. Dej hry „Pilot Brothers: In the Footsteps of the Striped Elephant“ sa takmer nezmenil. Zachovali si aj autentickú eleganciu, ktorú diváci milovali. O rok neskôr sa objavilo pokračovanie - „The Pilot Brothers: Prípad sériového maniaka“. Posledná hra v žánri catch-up bola vydaná v roku 2007.
Pilot Brothers boli svetlou novinkou tej doby, no nie jedinou. Napríklad v roku 1998 spoločnosť K-D LAB predstavila závodnú hru na hranie rolí „Vangers“. Podľa sprisahania planétu obývali mutanti. Žili v mestách, spojenie medzi ktorými udržiavali vangeri – tuláci jazdiaci na bojových vozidlách. Autor hry Andrey Kuzmin zapnutý do „Siene slávy“ legiend domáceho herného priemyslu. Jeho súčasťou boli aj tvorcovia Tetrisu a Dendyho.
5. V polovici 90. rokov takmer nikto nekupoval licencované hry
V roku 1997 ich podiel predstavoval len 2 % a zvyšok trhu zaberali falšované výrobky. Je to kvôli pirátskym verziám náklady oveľa lacnejšie - 4-5 dolárov oproti 18. Licencované kópie predané v kartónových škatuliach, kam okrem disku vložia aj manuál, reklamné brožúry a darčeky, napríklad tričko.
Tento problém sa pokúsila vyriešiť ruská spoločnosť Buka. Ich hry vyšli v minimalistických plastových škatuľkách. Stoja takmer rovnako ako pirátske. Ako prvá bola zverejnená úloha „Petka a Vasilij Ivanovič zachraňujú galaxiu“. Firme priniesol 150 % investovaných peňazí. Do balíka bola pridaná karta s otázkou, čo by ešte používatelia chceli hrať. Heroes of Might and Magic 3 vyhrali anketu, v roku 1999 Buka hru preložil a vydal.
Spoločnosť samozrejme nedokázala úplne prekonať pirátstvo v hernom priemysle. Ale ak v 90. rokoch bola jeho úroveň 98 %, tak potom Teraz — 70%.
6. Rusko je prvé na svete, ktoré uznalo eSports ako oficiálny šport.
Toto Stalo v roku 2001. Ale o päť rokov neskôr bol vylúčený z celoruského registra športu, pretože nespĺňal nové kritériá. Napríklad e-športovci nemali zaregistrovaný celoruský spolok. Opätovné uznanie sa uskutočnilo v roku 2016.
Ruskí športovci dosahujú dobré výsledky na medzinárodných súťažiach. Povedzme, že v roku 2021 sú prvýkrát vyhral Majstrovstvá sveta Dota 2. A v roku 2022 stať sa lídrov na majstrovstvách sveta CS: GO.
7. Disney kúpil hru "Corsairs II" vo fáze vývoja
Prvá časť prepustený v roku 2000 spoločnosťami 1C a Akella. Akcia sa odohrala v 17. storočí vo fiktívnom regióne "Archipelago", ktorý sa nachádza v Karibskom mori. Hra získala nielen dobrú grafiku, ale aj veľa zaujímavých funkcií na svoju dobu: tu ste mohli voľne cestovať a bojovať nielen na vode, ale aj na súši.
Pokračovanie sa objavilo o tri roky neskôr. Hru, ktorá bola pôvodne vyvinutá ako Corsairs II, kúpila spoločnosť Disney a premenovala ju na Pirates of the Caribbean, aby propagovala rovnomenný film. Nespája ich dej, spája ich len téma a prítomnosť lode Čierna perla. Hlavnou postavou je kapitán Nathaniel Hawk, ktorý vstupuje do služieb guvernéra ostrova v Karibiku. A potom sa používateľ sám rozhodol, ako sa bude vyvíjať osud postavy: môže sa stať pirátom alebo ušľachtilým obchodníkom.
Posledná hra v sérii bola vydaná v roku 2012, ale kvôli zastaranej grafike a komplexnej hrateľnosti, recenzie na ňu boli v pohode.
8. Atomic Heart sa ihneď po vydaní stal lídrom v predaji na Steame
Strieľačka, ktorú vyvinulo rusko-cyperské štúdio Mundfish, rozpráva alternatívnu históriu ZSSR v 50. rokoch minulého storočia. Krajina spustila masovú výrobu robotov, no stroje sa v určitom momente vymkli kontrole a napadli ľudí. Hlavná postava, spravodajský dôstojník Sergej Nechaev, bude musieť zistiť, čo sa stalo. Hra vyšla 21. februára tohto roku a to hneď vyšiel na prvé miesto na Steame v predaji, prekvapujúce aj cudzincov. Hráči boli uchvátení zmyslom pre detail a farebnými postavami. Ruskí používatelia tiež ocenili nostalgický soundtrack – od „Komarovo“ po „Pink Flamingo“ od Aleny Sviridovej.