Apple by musel otvoriť svoje vlastné štúdio hry - a to je dôvod, prečo
Tipy Makradar / / December 19, 2019
![](/f/2b15f5f47083f873bb69d6a8c320b12a.jpg)
Šéfredaktor Imora, expert na Mac a hier, výkonný redaktor The Loop, a naozaj, fanúšik technológie - zoznámiť, Peter Cohen (Peter Cohen).
Ako mnoho z "Apple" fanúšikov, Zaoberal sa v otázke - prečo Apple stále nemá svoje štúdio hry, pretože hry sú najväčšie kategórie v App Store, a je tiež veľmi populárny v Mac App Store. vývojári tretích strán, ktorí píšu hry pre Mac, prinajmenšom veľmi lacný. Cohen sa domnieva, že Apple môže byť výhodné kombinovať to všetko a vytvorte si vlastný Mac Game Studio. Je čas predstaviť platformu Mac ako odrazový mostík pre hry.
Cohen odporúča venovať pozornosť takým dôležitý moment v histórii herných konzol: niektoré z najpopulárnejších hier pre každého úspešných systémov uskutočnilo vývojárske konzole, alebo aspoň ateliéry k nemu patrí - tzv vývoj prvej ruky.
Mohlo by sa zdať, že obe platformy, Apple OS X sa objavila oveľa skôr, ale napriek tomu mladší iOS nesporným lídrom v oblasti hier. Tam je dopyt (používatelia inteligentných telefónov rád všetky druhy hračiek mobilná) - je veta (vývojári radi vyrábať desiatky tisíc hračiek).
Čo vidíme v Mac App Store? Len niekoľko hier od nezávislých vývojárov... a hojnosť hier portovaný na iOS (keďže ide o jednoduchý proces). Akýkoľvek Mac majiteľ musieť nainštalovať hru, už nemal čas upútať používateľov Windows. Veľmi zriedkavo sa pokračovať v hre okamžite na PC a Mac (v tomto zmysle môžeme povedať "ďakujem" na spoločnosť Blizzard, sa neustále uvoľňuje hry pre obe platformy). Mnoho hier sa preniesť z PC na Mac (to je napríklad, sú zapojení do spoločnosti Aspyr a Feral), ale problém je, že proces To trvá určitú dobu (často po dlhú dobu, možno roky, pretože je to dlhý príbeh), ale hra nakoniec náklady drahé.
Súhlasíte s tým, OS X nie je príliš podobá premium hernej platformy, to zostane výklenok, a to napriek rastúcemu podielu na trhu Mac. Hlavné herné vydavatelia a vývojári výhodnejšie usilovať o Windows a konzol.
Autor nie je veľmi príjemné to priznať, a ponúka spôsob, ako vyriešiť situáciu. Táto možnosť je vyjadrený v názve článku: Apple otvoril svoj vlastný herný štúdio.
Aj keď len myšlienka, že na OS X budú prezentované exkluzívne vydanie nejaké veľké hračky, Zdá sa, že tučne a možno len dúfať, že pre dosiahnutie rovnosti, ktoré v súčasnej dobe možno považovať za výnimky.
Všetko sa zmení, keď Apple vytvára vlastné interné vývojové štúdio. Apple dokazuje, že Mac môže byť prémia hernú platformu, pre ktorú vytvoriť originálnu hru. "Snívam o tom po celé roky, a viem, že je to boj proti veterným mlynom. Ale tiež viem, hlboko, že Mac - veľký priestor pre hry, pretože to je vynikajúcou platformou, bodka. Ja by som si prial, aby Apple je tiež pochopili a akceptovali. Ale neočakávam, že sa to stane čoskoro. "
Súhlasíte s Petrom Cohen? Môže byť (a chcete), či Apple vytvárať svoje vlastné štúdio pre vývoj hier?