Vývojár hry na Unreal Engine 4. Junior+ - bezplatný kurz od Skillboxu, školenie, Termín: 29.11.2023.
Rôzne / / November 27, 2023
Mladší vývojári na Unreal Engine 4
Systematizujte svoje znalosti jazyka C++ a enginu UE4. Budete môcť vytvárať komplexnejšiu hernú logiku, grafiku a animácie a zarábať na tom viac.
Vývojári nie z gamedev
Naučte sa používať Unreal Engine 4 na vývoj hier. Po zhromaždení portfólia budete môcť zmeniť svoju špecializáciu a začať kariéru v hernom štúdiu.
Vedúci programátor v hernom štúdiu Fracture Labs. Pracoval v spoločnosti FieriaGold. Vyvíja strategické hry a hry pre viacerých hráčov pomocou Unreal Engine 4. Predniesol prezentáciu na konferencii Central Asia Games Show 2020.
Postava TDS
Zoznámenie sa s TopDownShooter
Dozviete sa, čo je TDS, vypracujete projekt šablóny a začnete vytvárať dokumentáciu hry.
Postava, kamera
Vymyslite si postavu, naučte sa ju ovládať a prispôsobte jej pohyb. Naučte sa ovládať fotoaparát.
Práca s animáciami
Pochopte princípy animácie v EU4 a prispôsobte si streľbu svojej postavy.
Vytváranie prostredia
Interakcia s umením
Budete premýšľať o dizajne projektu, rozvíjať architektúru a vytvárať krajiny.
Nastavenie zvuku a špeciálnych efektov
Vizuálne efekty
Budete pracovať na animáciách, post-efektoch, časticiach a zvukovom systéme.
Hrateľnosť
Základná mechanika streľby
Naučte sa, ako v hre implementovať streľbu a mierenie.
Systém zbraní
Rozvíjajte hlavnú triedu zbraní a projektilov, vytvorte pre nich tabuľky.
Systém zásob (4 moduly)
Vypracujete inventárny systém, rozdelíte ho do kategórií a premyslíte detaily.
Systém zdravia postavy. Časť 1
Budete premýšľať nad hranicami poškodenia a poškodenia postavy a vytvoríte si životný systém.
Systém zdravia postavy. Časť 2
Vytvorte vizuálnu časť, ktorá bude zobrazovať informácie o zdravotnom stave hrdinu a počte zostávajúcich životov.
Buff a debuff systém
Vyviniete si súbor pozitívnych a negatívnych efektov, ktoré ovplyvnia postavu.
Finalizácia hry
Rozhranie
Budete refaktorovať projekt, konfigurovať widgety a menu.
Pravidlá hry
Nastavte si GameMode, premyslite si podmienky výhry a prehry a vytvorte pravidlá.
Spawner systém
Vytvorte niekoľko tried nepriateľov a prispôsobte ich generáciu.
Umela inteligencia
Budete pracovať so stromom správania: budete premýšľať nad systémom sledovania a útoku.
šéf
Vypracujete pre šéfa jeho aktíva a pravidlá hry a prídete s funkciou.
Vytvorenie online hry
Recenzia multiplayeru v UE4
Naučíte sa všeobecné princípy interakcií UE4 a vytvoríte prepojenia.
Vytvorenie relácie a pripojenie k nej
Vypracujete základ pre menu Lobby. Vytvoríte architektúru na vytvorenie hernej relácie a pripojenie sa k nej.
Používateľské rozhranie pre menu lobby (4 moduly)
Prispôsobte si navigáciu v používateľskom rozhraní s rozšírenou funkcionalitou ponuky Lobby a prechodom na hernú úroveň.
Konverzia projektu na multiplayer (2 moduly)
Prispôsobte si zbraňový a pohybový systém, zmeňte rozhranie inventára a životov postavy. Nastavte zdvíhanie a hádzanie.
StateEffect
Pripravte replikáciu pre efekty a vykonajte úpravy.
Zmena nepriateľov a šéfa pre multiplayer
Nastavte udalosť smrti, zbrane, animáciu nepriateľov, šéfa.
Finálne leštenie na konci hry
Zmeňte respawnové chyby, informácie o relácii a koniec hry.
Príprava stavby
Zostavte a otestujte hru.
Mobilný prototyp
Mobilný prototyp
Nastavte UE4 na zostavenie a testovanie projektu pre zariadenia so systémom Android a iOS. Vytvorte základné mechanizmy, vyberte bonusy, nakonfigurujte Gameplay Framework.