Vývojár hier na Unity od nuly – bezplatný kurz od Skillbox, školenie, Dátum: 29. novembra 2023.
Rôzne / / November 27, 2023
Každý, kto sa chce pustiť do vývoja hier
Naučte sa programovať v C#, pochopte základy 3D modelovania a funkcie vývoja hier. Môžete začať pracovať v oblasti, ktorá vás zaujíma.
Začínajúci programátori
Systematizujte svoje znalosti v jazyku C#, naštudujte si Unity API. Na konci školenia budete mať hlboké pochopenie pre všetky fázy vývoja a hotové portfólio – budete si môcť účtovať viac za svoju prácu.
Pre skúsených vývojárov, ktorí sa chcú posunúť do vývoja hier
Osvojte si engine Unity, naučte sa vytvárať hernú logiku a pochopte, ako funguje tím vývojárov hier. Môžete zmeniť svoju špecializáciu a ísť pracovať do herného štúdia.
3D MODELOVANIE, ZÁKLADY PRÁCE V UNITY Vedúci obchodnej funkcie Game Developer, COO herného vývojárskeho štúdia IThub games, certifikovaný vývojár Unity
Úvod do Jednoty
Nainštalujte motor, zoznámte sa s rozhraním a pracujte s primitívmi.
Práca s aktívami na javisku
Prídete na to, ako a kde si stiahnete hotové modely a grafiku, dozviete sa o fotoaparátoch a osvetlení.
Úvod do rozhraní
Vytvorte svoje prvé rozhranie pomocou prvku Canvas.
Predstavujeme C#
Napíšte kód, vďaka ktorému bude hra reagovať na interakcie hráča s rozhraním.
C# workshop
Dozviete sa o premenných, dátových typoch, poliach, slučkách a metódach – pochopíte základy takmer každého programovacieho jazyka. Ak chcete posilniť svoje zručnosti, vytvorte hru Tic Tac Toe.
Hra Zachráňte dedinu: začiatok
Pochopíte, aká je herná slučka a herný čas v Unity, pridajte do hry hudbu na pozadí.
Hra Zachráňte dedinu: finále
Napíšte metódy hernej slučky a nastavte herné procesy.
Pohybovať a otáčať
Naučte sa presúvať a otáčať objekty pomocou kódu, vektorov a komponentu Transform.
Predstavujeme fyzikálny motor
Naučte sa pracovať s kolidérmi, spúšťačmi a RigidBody, aby ste využili silu fyzikálneho enginu Unity.
Divoká loptová hra: 1. časť
Pochopte nastavenie a animáciu postavy, vytvorte prekážkovú dráhu.
Divoká loptová hra: 2. časť
Naučte sa zadávať dáta, nastavovať kameru a vytvárať úrovne pomocou ProBuilder.
Divoká loptová hra: 3. časť
Prispôsobte si zvuk, pridajte mechaniku odloženého reštartu a zoznámte sa s časticovým systémom na vytváranie špeciálnych efektov.
Divoká loptová hra: 4. časť
Pridajte do herných prvkov textúry a materiály, aby bola hra farebnejšia.
Práca v tímoch
Dozviete sa, prečo je pri vývoji hier potrebný tím, ako sa rozdeľujú úlohy a aké sú tam úlohy. Zvážte nástroje, ktoré vám pomôžu spolupracovať na projekte.
Rozprávanie v hrách
Osvojte si princípy rozprávania v hrách a pochopte, ako sa dej hry líši od kníh a filmov.
Plošinovka: časť 1
Začnete pracovať s 2D grafikou, do hry budete pridávať sprity (obrázky) a animácie.
Plošinovka: 2. časť
Porozumiete 2D fyzike, zopakujete si svoje znalosti o zrážačoch a spúšťačoch a dozviete sa o konektoroch a efektoroch.
Plošinovka: 3. časť
Naučte sa nastaviť kameru tak, aby plynulo nasledovala hrdinu, vytvorte si protivníkov a zapíšte si logiku ich správania.
Plošinovka: 4. časť
Prispôsobte si herné rozhranie a ovládač postavy, implementujte výber bonusov, poškodenie hráča a nepriateľov.
C# workshop
Pochopte slučky, konštrukciu prepínačov a algoritmy triedenia bublín a výberov, aby ste zlepšili svoje programovacie zručnosti.
Mobilná hra Crazy Run:
Navrhnite rozhranie pre rôzne rozlíšenia, naučte sa pracovať s mobilným vstupom dát – dotykovou obrazovkou a gyroskopom.
Predstavujeme Blender
Pochopíte rozhranie bezplatného 3D editora Blender, aby ste si sami vytvorili prostriedky pre svoje hry.
Modelovanie rekvizít
Naučte sa vytvárať statické prvky prostredia – rekvizity.
Práca s materiálmi v Blenderi
Naučte sa vytvárať materiály v Blenderi a spájať ich s modelmi. Importujte hotové materiály do Unity a pridajte do hier detaily.
Vytvorenie postavy s nízkym poly
Vymodelujete si jednoduchú postavičku, ktorú je možné importovať do Unity.
Vytváranie hernej krajiny
Naučte sa vytvárať terén pre lokality pomocou vstavaného nástroja Terrain od Unity, ktorý vám umožňuje flexibilne upravovať terén.
Tvorba animácií a práca s kamerou
Oživte postavy a predmety pomocou animácií pomocou TimeLines a naučte sa ovládať fotoaparát pomocou CineMachine, mocného nástroja používaného nielen v hrách, ale aj vo filmoch.
Následné spracovanie
Pridajte do hry efekty rozostrenia, odrazu a skreslenia, upravte korekciu farieb, hĺbku kresby a ďalšie parametre a filtre.
Herný dizajn
Zistite, čo hráč chce a ako mu to dať. Vytvorte hernú dokumentáciu, aby tím správne pochopil váš nápad.
Hra DarkLand: začiatok
Vytvorte si úroveň a nepriateľov, prispôsobte si ich správanie a naučte sa, ako ich urobiť inteligentnejšími pomocou NavMesh, nástroja na vyhľadávanie ciest.
Hra DarkLand: finále
Nastavte mierenie pomocou myši, naučte objekty sledovať križovatky a vzdialenosti pomocou Raycasts.
Absolventský projekt
Arkáda zhora nadol. Vytvoríte arkádovú hru založenú na hre Crimson Land. V ňom bude hráč používať rôzne zbrane na ničenie vĺn príšer.