Dizajnové myslenie - kurz 29 500 rub. z IBS Training Center, tréning 16 hodín, Termín: 5.12.2023.
Rôzne / / November 29, 2023
Špecialista na riadenie projektov, programov a portfólia, analýzu a výber investícií projekty a programy do portfólií, automatizácia systémov riadenia firemných projektov, flexibilný vývoj Produkty.
Hodnotiteľ súťaže „Projekt Olympus“ (2018) o flexibilných metódach.
Certifikovaný profesionál v projektovom manažmente PMP PMI, MPS RP.
ICAgile Certified Agile Professional.
Certifikovaný špecialista na systém riadenia projektov Advanta.
Certifikovaný investičný manažér NAUFOR.
Spoluautor výskumu a vývoja „Vývoj a implementácia systému riadenia projektov vo vládnych orgánoch Leningradskej oblasti“ (reg. číslo: AAAA A16 116112350110 8).
Odborné články v médiách:
Agile alebo PMBOK: čo si vybrať pre svoj IT projekt
https://www.comnews.ru/digital-economy/content/215630/2021-07-26/2021-w30/agile-ili-pmbok-chto-vybrat-dlya-vashego-it-proekta
Kľúčové oblasti odbornosti:
Riadenie projektov, projektových programov v súlade s termínmi av rámci rozpočtu;
Vývoj a implementácia projektovej metodiky na báze PMBoK, Prince2;
Flexibilné prístupy k riadeniu (Agile/Scrum, Lean/Kanban);
Tvorba kurzov diaľkového vzdelávania;
Správa investícií: cenné papiere, investičné projekty, oceňovanie podnikov;
Analýza a popis podnikových procesov, vývoj metodológie a kľúčových dokumentov.
Preberané témy:
1. Úvod do dizajnérskeho myslenia (teória 1 hodina, prax 1 hodina)
Princípy dizajnérskeho myslenia.
Proces dizajnérskeho myslenia: empatia, zameranie, generovanie a výber nápadov, prototypovanie a testovanie.
2. Empatia (teória 30 min, cvičenie 1,5 h)
Používateľská skúsenosť (UX/UI).
Mapa zainteresovaných strán.
Typy rozhovorov.
Deň v živote používateľa: mokasíny a mobilná etnografia.
3. Focusing (teória 1 hodina, prax 2 hodiny)
Mapa cesty zákazníka (CJM).
Insights.
Popis problému vo formáte POV.
4. Generovanie a výber nápadov (teória 0,25 hodiny, prax 1,75 hodiny)
Brainstorming.
Iné spôsoby generovania nápadov.
Metódy výberu nápadov.
5. Prototypovanie (teória 1 hodina, prax 2 hodiny)
Papierové prototypy.
Storyboard.
Inscenácia.
6. Testovanie (teória 0,25 hodiny, prax 1,75 hodiny)
Interné testovanie.
Testovanie s používateľom.
Testovacia matica.
7. Prezentácia výsledkov (teória 0,25 hod., prax 1,75 hod.)
Čo urobiť ďalej.
Agilný a projektový manažment.
Zhrnutie.
Certifikáty a závery.
Teória ~ 27 %; prax ~73%