Školenie TOP 3D modelovania a animácie od školy XYZ
Rôzne / / November 30, 2023
ŠTÝL
Na kurze si naštudujeme všetky fázy tvorby štylizovaných postáv od vyrezávania až po prezentáciu modelu a popasujeme sa s výtvarnou časťou tak, aby vaša postava harmonicky zapadla do zvolenej hry. Počas tréningu si...
4,2
3D umelec postáv
Naučte sa vytvárať nezabudnuteľné postavy v hrách, filmoch a reklame. Za 6 mesiacov vytvoríte svoju prvú „živú“ postavu a o rok budete môcť pracovať vo serióznom hernom, animovanom alebo filmovom štúdiu.
4,2
3D modelovanie zbraní
Ovládnite svoju profesiu za rok a naučte sa vytvárať realistické 3D modely herných zbraní od začiatku a zostaviť skvelé portfólio len za šesť mesiacov. Na konci školenia budete mať všetky vedomosti, aby ste mohli začať pracovať v hernom štúdiu.
4,2
Výlet textúry
Naučte sa vytvárať textúry pre 3D modely od začiatku, maľovať rôzne materiály a vytvárať textúry pre zbrane, oblečenie a prvky prostredia. Viac ako 30 hodín praxe. Tréning podľa programu od 3D umelca, ktorý pracoval na World of Tanks, Stellar Age a Blitzkrieg 3
4,2
3D Generalist
Naučte sa povolanie zo školy XYZ, staňte sa všeobecným odborníkom na 3D grafiku, ktorý dokáže pracovať s 3D modelmi, textúrami a animáciami, a vybudujte si kariéru v oblasti vývoja hier, filmu alebo reklamy. Na konci školenia budete mať všetky znalosti, aby ste mohli nahradiť hociktorého človeka vo vývojovom tíme.
4,2
Vytvorenie materiálu v Substance Designer
Rýchly začiatok učenia sa programu pomocou skutočného príkladu materiálu. Od autora majstrovskej triedy: „Texturovanie sa teraz stalo neoddeliteľnou súčasťou 3D umelca. V súčasnosti sú najoceňovanejšími umelcami v tomto odvetví tí, ktorí dokážu zvládnuť celý cyklus vývoja obsahu, takže zručnosti v oblasti textúrovania sa budú vždy hodiť. Vždy začínate s modelovaním, pretože bez modelu nie sú textúry. Potom sa postupne začnete zaoberať textúrovaním ako logickým vývojom vášho podnikania.“
4
3D animácia postáv
3D animátor je špecialista, ktorý hýbe trojrozmernými objektmi a postavami. To, ako postava vyzerá, závisí od umelca, ale ako sa bude správať v pohybe, je na ňom...
4
Vytváranie špeciálnych efektov v Houdini FX
Houdini je program, ktorý vám umožňuje pracovať s 3D modelmi procedurálne: pomocou algoritmov. Ak herné štúdio potrebuje vytvoriť napríklad lokáciu alebo mesto, tak aby nemodelovalo každý objekt ručne, k záchrane...
4
Tvrdý povrch
Počas kurzu sa dozviete o hlavných princípoch dizajnu a naučíte sa ich aplikovať v 3D modelovaní. Nezáleží na tom, či vytvárate futuristické plazmové zbrane alebo predvojnovú technológiu - tieto princípy platia pre akýkoľvek model...
4
Film Muž
Charakterový umelec je veľmi kreatívna a dôležitá profesia pri vývoji hier. Bez takéhoto špecialistu sa nezaobíde ani jeden CGI trailer, kinematograf či hra. Charakter postavy možno vyjadriť nielen...
4
Návrhár pohybu
Motion designer je špecialista, ktorý vytvára animovanú grafiku. Hlavnou úlohou motion dizajnéra je vytvoriť skvelé animované video a za pár sekúnd ho presne, zrozumiteľne a hlavne zábavne porozprávať...
4
3D modelovanie a animácia objektov
3D umelec je najžiadanejšou profesiou pri vývoji hier. Dokáže vytvoriť akýkoľvek herný model, kresliť textúry a nastavovať animácie. Môže pracovať autonómne alebo sa ľahko zmestí do veľkého alebo...
4
Ručné maľovanie
Hand Paint je prvá technika vytvárania textúr, ktorá sa objavila pri prechode hier z 2D na 3D. S jeho pomocou vytvárajú ilúziu objemu s osvetlením pomocou ručne kreslených textúr...
3,9
Všetko je v záhyboch
FAKTY O MAJSTROVSKEJ TRIEDE. Rozvíja zmysel pre kompozíciu. Každý záhyb je v skutočnosti objekt. Dôležité je usporiadať ich harmonicky a vyvážene, aby to pôsobilo realisticky. Poskytuje nezávislosť. Zvyčajne potrebujete 2D umelca na vytvorenie...
3,8
Ruky na všetko hlavu
Na konci majstrovskej triedy pochopíte, ako vytvoriť realistické a výrazné ruky. Model pozostáva z jednoduchých tvarov a prvkov. Po absolvovaní majstrovskej triedy budete rozumieť týmto štruktúram, čo vám umožní...
3,8
Pevný povrch Lite
Vedieť, ako modelovať vo Fusion, nie je len užitočnou zručnosťou, ale aj dobrým východiskovým bodom pre učenie sa dizajnu Hard Surface. Naučíte sa vytvárať jednoduché aktíva Hard Surface od nuly a zvládnete jeden z najviac...
3,8