Počítačová gramotnosť pre deti - kurz 24 000 rubľov. z Coddy School of Programming for Children, školenie 4 moduly (mesiace)
Rôzne / / December 01, 2023
Trvanie: od 4 modulov (mesiace), od 32 hodín*.
Počet detí: od 1 do 4.
od 750 rub./hod v online skupine,
od 850 rub./hod v offline skupine,
od 1050 rub./hod individuálne online,
od 1980 rub./hod individuálne offline.
Je ťažké si predstaviť moderný svet bez informačných technológií. Ľudia potrebujú počítače takmer vo všetkých oblastiach činnosti – či už ide o učenie, prácu alebo dokonca zábavu a voľný čas.
Počítačová gramotnosť je pre deti obzvlášť dôležitá, pretože poskytuje príležitosť nielen šikovne využívať moderné technológie, no zároveň vám umožňujú realizovať samých seba, svoje kreatívne a konštruktívne schopnosti.
Digitálna počítačová gramotnosť zahŕňa pochopenie základných funkcií počítača a schopnosť kompetentne a bezpečne využívať internetové zdroje. A, samozrejme, je to schopnosť kompetentne pracovať s textom, rýchlo robiť výpočty alebo prezentovať svoj projekt.
Ide o moderné zručnosti, ktoré sa budú hodiť mladším ročníkom aj starším deťom – takmer v každej kariére, v akomkoľvek koníčku aj v bežnom živote.
V kurze „Počítačová gramotnosť“ sa každé dieťa naučí pracovať na počítači a pod informačné zariadenia, ovládať moderné základné kancelárske programy, rozumieť hlavným pojmom počítačová veda. Získate tiež zručnosti v samostatnej správe priečinkov a súborov, práci s textom, tabuľkami a prezentáciami.
Žiaci sa naučia samostatne zabezpečovať vlastnú bezpečnosť na internete Získať sebadôveru pri práci s počítačom Žiaci sa naučia samostatne zabezpečiť vlastnú bezpečnosť v Internet. Nadobudnú istotu v práci s počítačom a rozšíria si svoje IT obzory oboznámením sa s technológiami pre prácu so zvukovými a obrazovými informáciami, základmi 3D modelovania, gamedev a tvorby webových stránok.
1. Rozvíjajte zručnosti pre samostatnú prácu na počítači.
2. Získať poznatky o štruktúre osobného počítača a princípoch jeho fungovania.
3. Naučte sa pracovať s textom, obrázkami, výpočtami, prezentáciami a získajte zručnosti pre bezpečnú prácu na internete.
Žijeme v dobe technického pokroku a informačných technológií. Počítače sú v našich životoch už dlho pevne zavedené, obklopujú nás všade.
Deti z kolísky používajú smartfóny, tablety a iné pomôcky. Malé dieťa ovláda počítač cez hry, videá, sociálne siete, instant messenger – využíva ho najmä na zábavu. Ale počítač nie je len hračka, ale aj výborný nástroj na učenie, rozvíjanie a vytváranie nových vecí. Včasná výučba počítačovej gramotnosti u detí umožní dieťaťu premeniť sa z konzumenta obsahu na jeho tvorcu a stať sa skúseným používateľom PC.
Počítačová gramotnosť zahŕňa schopnosť pracovať na počítači a iných informačných zariadeniach, ovládanie zákl kancelárskych programov, pochopenie hlavných pojmov informatiky, ako aj zručnosti v práci s textom, samostatnej správe priečinkov a súbory.
Po absolvovaní kurzu dieťa pochopí, ako funguje a funguje moderný počítač, naučí sa pracovať s kancelárskymi programami. Bude schopný využívať užitočné zdroje a zabezpečiť si vlastnú bezpečnosť na internete.
Dieťa si výrazne rozšíri svoje IT obzory a získa zručnosti v práci v rôznych počítačových programoch a online službách. Tieto zručnosti mu budú užitočné teraz pri dokončovaní kreatívnych a školských projektov a neskôr - na univerzite av práci.
Na dokončenie kurzu bude vaše dieťa potrebovať počítač/notebook s nainštalovanými programami.
učiteľ kurzu:
“Programovanie hier v Pythone”, “Tvorba hier v Roblox Studio”, “Programovanie v JavaScripte”, “Počítačová gramotnosť”, “Grafický dizajn Photoshop”, „Základy programu Adobe Illustrator“, „Základy animácie v Adobe Animate“, „Vytváranie hier v aplikácii Scratch“, „Programovanie hier v jazyku Java“, „Digitálne umenie: kreslenie v tablet"
učiteľ kurzu:
„Počítačová gramotnosť“, „Minecraft: Úvod do umelej inteligencie“, „Etický hacker“, „Počítač gramotnosť na Macu, „Unreal Engine 4“, „Python a strojové učenie“, „Programovanie v Minecrafte“, „Boty na Python"
učiteľ kurzu:
„Minecraft: Úvod do umelej inteligencie“, „Vytváranie hier v štúdiu Roblox“, „Unity 3D“, „Počítačová gramotnosť“, „Vývoj mobilných hier pre Android“, „Programovanie Minecraft“, „Vývojár videohier: vytváranie 2D hier rôznych žánre"
1. modul
Prvý deň
Pravidlá pre prácu na počítači. Moderné profesie súvisiace s počítačmi
- oboznámenie sa s programom kurzu;
- koncepcia operačného systému;
- Práca s oknami programu;
- moderné profesie a oblasti činnosti súvisiace s dobrými počítačovými znalosťami;
- Pravidlá pre prácu na počítači.
Výsledok lekcie: zoznámili sa s programom kurzu, naučili sa pravidlá práce na počítači.
Praktická úloha: diskusia o úlohe počítača a moderných profesií, práca s oknami a textami, hra o znalosti pravidiel práce s PC.
Druhý deň
Ako funguje počítač? Periférne zariadenia
- PC zariadenie – hlavné komponenty a ich účel;
- Periférne zariadenia a ich účel;
- Práca s myšou a klávesnicou;
- Kombinácie klávesov.
Výsledok lekcie: študoval základné zariadenia PC a periférne zariadenia, naučil sa pracovať s myšou a používať simulátory klávesnice.
Praktická úloha: úloha pre prácu s myšou a klávesnicou - kreslenie v programe Crocodile, písanie textov.
Deň tretí
Práca na internete. Priečinky a súbory
- Globálna internetová sieť. Základné pojmy a služby;
- Pravidlá bezpečného používania internetu;
- Systém súborov počítača: priečinky a súbory;
- Typy súborov;
- Vytvorte a uložte textový súbor, súbor s obrázkom.
Výsledok lekcie: zoznámil sa so základnými pojmami a službami internetu, naštudoval si pojem a využitie priečinkov a súborov.
Praktická úloha: vytvorenie hesla a jeho kontrola zložitosti, vytvorenie a uloženie textového súboru, súboru s obrázkom.
Deň štvrtý
Vytváranie komiksu. Začiatok
- Úvod do komiksového žánru. Kreslíme a tvoríme na počítači;
- Úvod do konceptu startupu;
- Výber a stanovenie témy pre projekt - startup.
Výsledok lekcie: štúdium teórie práce s farbou, hotová ilustrácia.
Praktická úloha: kreatívna úloha – vytvorenie komiksu, diskusia a výber témy pre váš startup projekt.
2. modul
Prvý deň
Hľadanie informácií na internete. Práca s textom
- Úvod do symbolickej grafiky;
- Jednoduché a zložité vyhľadávacie dopyty;
- prvé zručnosti v práci s textom v MS Word;
- Zručnosti v práci s dokumentmi Google;
- Typy textových súborov.
Výsledok lekcie: zoznámili sa so symbolickou grafikou, naučili sa vytvárať a formátovať text v textových editoroch a upevnili sa na klávesnici.
Praktická úloha: tvorba kresieb technikou symbolickej grafiky, vyhľadávanie informácií na internete, písanie a formátovanie textu v dokumentoch MS Word a Google.
Druhý deň
Práca s obrázkami. Typy počítačovej grafiky
- Typy počítačovej grafiky, typy súborov;
- Vyhľadávanie obrázkov podľa obrázka;
- Spracovanie rastrových obrázkov v programe PixlR.
Výsledok lekcie: oboznámili sa s druhmi počítačovej grafiky, naučili sa vyhľadávať na internete podľa obrázka, naučili sa základné spôsoby práce s obrázkami v grafickom editore.
Praktická úloha: nájsť obrázok, nakresliť fraktálny obrázok, vytvoriť a spracovať rastrový obrázok v online editore PixlR.
Deň tretí
Práca s videom
- Znalosť video súborov a video formátov;
- Úvod do videohostingu;
- Tvorba gif animácií;
- Vytvorte si vlastné video v online editore videa.
Výsledok lekcie: naučili sa rozlišovať medzi typmi video súborov, naučili sa vytvárať jednoduché GIF animácie, naučili sa vytvárať vlastné video v online editore.
Praktická úloha: vyhľadajte videosúbory v počítači, nájdite video na webe na hosťovanie videa na konkrétnu tému, vytvorte animáciu gif, vytvorte video.
Deň štvrtý
Práca so zvukovými súbormi
- Úvod do formátov zvukových súborov;
- Úvod do zdrojov – hudobné banky, sample;
- Vytvorenie vlastnej kompozície. Bubnové stroje;
- Tvorba reklamného videa so zvukovým sprievodom.
Výsledok lekcie: vytvoril si vlastnú beatovú kompozíciu, vytvoril reklamu pomocou online služby.
Praktická úloha: kreatívne úlohy - tvorba beatovej hudobnej kompozície, tvorba videa, práca s hudobnými bankami - výber a sťahovanie ukážok.
3. modul
Prvý deň
Vytváranie prezentácií
- Obsah a ciele prezentácie;
- Pravidlá tvorby prezentácií;
- Odporúčania pre dizajn prezentácie;
- Práca s Google Presentations, začatie vytvárania vlastnej prezentácie.
Výsledok lekcie: Naštudovali sme si pravidlá tvorby, vypĺňania a navrhovania prezentácií a naučili sme sa vytvárať vlastné Google prezentácie.
Praktická úloha: tvorba prezentácie (prezentácia vizitky).
Druhý deň
Vývoj webových stránok. Dizajn a všeobecný štýl stránky. Nápad na web
- Rôzne typy lokalít, prvky lokality;
- Farby a písma na stránke, výber farebných paliet;
- Logo a firemná identita a ich význam pre stránku;
- Myšlienka vašej webovej stránky - popis a dizajn stránky.
Výsledok lekcie: naučili sa zvýrazniť prvky webu, nájsť výhody a nevýhody na rôznych weboch, vybrať firemné farby pre web, vybrali nápad a vytvorili popis webu.
Praktická úloha: analýza a porovnanie stránok pre ich obsah, dizajn, výber farebnej schémy pre vašu stránku, vytvorenie projektu pre vašu stránku.
Deň tretí
Začíname v Tilde
- Registrácia na Tilde;
- Základné funkcie Tildy;
- Jednoduché bloky;
- Vytvorte prvú stránku.
Výsledok lekcie: zaregistrovaný na Tilde, študoval hlavné menu Tilda, naučil sa vytvárať bloky na stránke.
Praktická úloha: vytvorenie a konfigurácia prvej stránky webu.
Deň štvrtý
Animácia, odkazy a prechody v nulovom bloku
- Vytvorenie nulového bloku;
- Prechody medzi stránkami;
- Animácia na stránke.
Výsledok lekcie: pridal nulové bloky na váš web, pridal stránky na web, nastavil prechody, študoval nastavenia animácií.
Praktická úloha: vyplnenie stránky blokmi a nulovými blokmi, nastavenie a návrh prvkov stránky na vašom webe.
4. modul
Prvý deň
Úvod do 3D modelovania
- 3D modelovanie v modernom svete;
- Základy tvorby 3D modelov v TinkerCad;
- nástroje a techniky 3D modelovania;
- Vytvorenie vlastného 3D modelu.
Výsledok lekcie: oboznámil sa s úlohami 3D modelovania, osvojil si základné pracovné techniky a technológiu tvorby 3D modelov.
Praktická úloha: prácu s nástrojmi TinkerCAD, vytváranie vlastného 3D modelu objektu, budovy alebo postavy.
Druhý deň
Úvod do vývoja hier. Práca s 3D hernými objektmi
- Úvod do gamedev. Profesie súvisiace s vývojom hier;
- Inštalácia a oboznámenie sa s rozhraním Roblox;
- Vytváranie a nastavovanie vlastností objektov v hernom prostredí.
Výsledok lekcie: vyštudoval gamedev ako odvetvie výpočtovej techniky, zoznámil sa s rozhraním a nástrojmi prostredia na tvorbu hier a vytvoril naše prvé modely.
Praktická úloha: pridávanie a nastavovanie vlastností objektov v Robloxe, čím sa vytvára komplexný objekt
Deň tretí
Vytváranie herných svetov. Výpočty pomocou tabuliek
- Vytvorenie hernej mapy;
- Publikovanie hry;
- Výpočty pomocou tabuliek;
- Príprava na prezentáciu na základe výsledkov kurzu.
Výsledok lekcie: vytvoril a zverejnil hernú mapu v Robloxe, naučil sa vykonávať výpočty v tabuľkových procesoroch.
Praktická úloha: vytvorenie hernej mapy a jej naplnenie objektmi, publikovanie hry, riešenie výpočtových úloh v Microsoft Excel a Google tabuľkách.
Deň štvrtý
Predstavujeme Canva. Zhrnutie priebehu
- Canva – úvod do nástrojov;
- Navrhnutie prezentácie v Canve podľa vášho plánu;
- vytvorenie prezentácie;
- Zhrnutie kurzu. Odporúčania pre ďalšie vzdelávanie.
Výsledok lekcie: vytvoril prezentáciu v Canve, zhrnul výsledky kurzu a predniesol prezentáciu.
Praktická úloha: vytvorenie prezentácie o vašich projektoch na základe výsledkov kurzu.