Vytváranie animácií a video efektov v Adobe After Effects s podporou Acer - kurz 67 200 RUB. z Coddy School of Programming for Children, školenie 8 modulov (mesiace)
Rôzne / / December 02, 2023
Trvanie: od 8 modulov (mesiacov), od 64 hodín*.
Formát: individuálne a skupinové lekcie, offline a online (v reálnom čase).
Počet detí: od 1 do 4.
od 1050 rub./hod v online skupine,
od 1100 rub./hod v offline skupine,
od 1665 RUR/hod individuálne online,
od 2400 rub./hodinu individuálne offline.
Vaše dieťa má záujem vytvárať animované videá, chce sa naučiť vytvárať reklamné bannery, video infografiky pre sociálne siete a možno zarábať peniaze ako vývojár animovanej grafiky perspektíva?
Adobe After Effects je štandard na vytváranie pohyblivej grafiky, vizuálnych efektov a pohlcujúceho videa. Takmer každá grafika, ktorú ste videli v hudobných videách, filmoch alebo animovaných reklamách, sa vyrába v After Effects. Návrhári pohybu vytvárajú grafiku animácií pre YouTube, filmy, TV, dokážu zostaviť reklamné videá aj pre hry a dokážu animovať herné postavy.
Produkované videá môžu byť krátke, no spoločnostiam poskytujú veľkú hodnotu, a preto sú grafickí dizajnéri a profesionáli v oblasti videa veľmi žiadaní.
Vyvinuli sme kurz pre tínedžerov, ktorí sa chcú zoznámiť s Adobe After Effects a vyskúšať si niektorú z žiadaných profesií. Je určený pre kreatívne deti, ktoré majú radi dizajn, animáciu a video efekty.
Učebné osnovy sú určené pre tínedžerov od 11 rokov. Študenti kurzu sa naučia vytvárať animácie od začiatku. napríklad animované logá, vizuálne efekty pre textový dizajn, vytvorte postavu, naučte ju pohybovať sa. Všetko naučené môžete okamžite uplatniť v praxi, napríklad vo svojom videu na sociálnych sieťach, ako aj v oblasti kinematografie, animácie, reklamy a videoblogu.
Hlavné úlohy vyriešime v Adobe After Effects a niektoré úlohy dokončíme pomocou ďalšieho profesionálneho softvéru Adobe Illustrator a Adobe Photoshop.
Kurz je vhodný pre začiatočníkov. Učiteľ poskytne nielen základy programového rozhrania, ale aj vysvetlí základné princípy animácie, poskytne základy korekcie farieb, psychológiu vnímania diváka a kompozíciu. Zároveň dieťa nemusí vedieť ani milovať kresliť.
Na základe výsledkov kurzu deti s istotou pracujú v programe After Effects a chápu špecifiká práce s video efekty a budú môcť vytvárať vlastné animácie rôznej úrovne zložitosti v programe After Účinky.
Diela, ktoré sa objavia počas školiaceho procesu, môžete zaradiť do svojho portfólia pre univerzitu alebo pre potenciálnych zákazníkov. Potvrdením výsledku zvládnutia kurzu bude záverečná práca-karikatúra.
Keď sa zoznámime s rozhraním After Effects, začnime vytvorením rôznych typov animácií:
učiteľ kurzu:
„Adobe Premiere Pro: Profesionálna úprava videa“, „Vytváranie animácií a video efektov v Adobe After Effects s podporou Acer“, „Photoshop Graphic Design“, „Základy Adobe Illustrator“
učiteľ kurzu:
„Vytváranie animácií a video efektov v aplikácii Adobe After Effects s podporou od spoločnosti Acer“, „Základy Adobe Illustrator", "Herné 3D modelovanie", "Grafický dizajn Photoshop", "Digitálne umenie: kreslenie na tablet"
učiteľ kurzu:
„3D modelovanie v 3DS Max“, „Základy Adobe Illustrator“, „Vytváranie animácií a video efektov v Adobe After Effects s podporou Acer, „Základy animácie v Adobe Animate“, „Digitálne umenie: kreslenie na tablet"
vzdelanie:
Štátna univerzita v Udmurt (UdSU), oddelenie grafického dizajnu.
Skúsenosti:
Vyštudoval Fakultu dizajnu, zaoberá sa vývojom aplikácií, ui/ux dizajnom. Neskôr prešiel na vývoj počítačových hier. Skúsenosti vo všetkých fázach: koncepty, animované postavy, rozhrania, 3D modelovanie a vykresľovanie. Skúsenosti s vývojom počítačových hier ako umelec a animátor viac ako 10 rokov. Pozýva svojich študentov, aby vytvorili vlastný projekt na základe ich individuálnych želaní. V rámci školenia dáva praktické zručnosti a rady, vysvetľuje, ako toto odvetvie funguje zvnútra.
Záujmy:
Zaujíma sa o vývoj počítačových hier. Číta knihy o sebarozvoji a disciplíne.
Verí, že všetko v živote človeka závisí od jeho postoja k životu a k sebe samému.
„Naučenie sa kresliť a animovať je nielen zábavné a obohacujúce, ale môže byť cenné aj v iných oblastiach života – tieto zručnosti môžu byť dnes veľmi užitočné v rôznych odvetviach.“
1. modul
Prvý deň
Úvod do After Effects a základy programového rozhrania
- Štúdium základných vlastností, funkcií a úloh After Effects;
- Úvod do diel vytvorených v After Effects;
- Naučiť sa rozhranie After Effects;
- nastavenie pracovného priestoru;
- Úvod do základných animácií zabudovaných do After Effects.
Výsledok lekcie: zoznámili sa s programom kurzu, programom After Effects a absolvovali prvý nácvik práce v programe.
Praktická úloha: vytváranie animácií na základe hotových animácií v After Effects.
Druhý deň
Vytváranie abstraktných animácií. Ďalšie oboznámenie sa s rozhraním
- Úvod do režimu prelínania vrstiev;
- Úvod do základných klávesov;
- Tvorba abstraktnej animácie na základe nových získaných poznatkov.
Výsledok lekcie: naučili sa nové nástroje programu a naučili sa vytvárať abstraktné animácie.
Praktická úloha: vytvorenie vlastnej abstraktnej animácie.
Deň tretí
Začíname s tvarmi
- Úvod do tvarov: čo sú a ako ich vytvoriť;
- Úprava tvarov;
- Vytváranie animácií pomocou tvarov.
Výsledok lekcie: sa naučili základy používania tvarov v After Effects.
Praktická úloha: vytvorili vlastnú animáciu pomocou tvarov.
Deň štvrtý
Úpravy tvarov na vytváranie zložitejších animácií
- Štúdium úpravy tvarov;
- Zbierajte viac tvarov do zložitejších objektov;
- Transformácia tvarov.
Výsledok lekcie: prehĺbené znalosti práce s tvarmi.
Praktická úloha: Zlepšite svoju animáciu pomocou nových tvarov a vrstiev.
2. modul
Prvý deň
Začíname spolupracovať v programoch Adobe Photoshop a Adobe After Effects
- Učenie sa/opakovanie základných nástrojov Adobe Photoshop;
- Naučiť sa spolupracovať vo Photoshope a After Effects;
- Render GIF animácie v Adobe Photoshop.
Výsledok lekcie: naučili sa skombinovať prácu vo Photoshope a After Effects.
Praktická úloha: Vytvorte animáciu v After Effects a uložte ju ako GIF pomocou Photoshopu.
Druhý deň
Animujte súbor .PSD v After Effects
- Animácia obrázkov z Photoshopu v After Effects;
- Animácia jednotlivých vrstiev obrázkov z Photoshopu v After Effects;
- Animácia vlastností jednotlivých obrázkov z Photoshopu.
Výsledok lekcie: naučili, ako pracovať s jednotlivými obrázkami, vrstvami obrázkov a vlastnosťami obrázka vytvorenými vo Photoshope.
Praktická úloha: Vytvorte obrázok vo Photoshope a animujte ho v After Effects.
Deň tretí
Začnite spolupracovať v aplikácii Adobe Illustrator a Adobe After Effects
- Učenie sa/opakovanie základných nástrojov Adobe Illustrator;
- Naučiť sa spolupracovať v aplikácii Illustrator a After Effects;
- Pravidlá pre vytváranie ilustrácií pre správny import do After Effects;
- Kreslenie vektorového loga a import do After Effects.
Výsledok lekcie: naučili sa skombinovať prácu v Adobe Illustrator a After Effects.
Praktická úloha: vytvorte ilustráciu v Adobe Illustrator pre ďalšiu prácu s ňou v After Effects.
Deň štvrtý
Animujte súbor .AI v After Effects
- Importujte súbor .ai do After Effects;
- Premena na tvary;
- Efekty a prechody;
- Animujte vektorovú grafiku v After Effects.
Výsledok lekcie: naučiť sa pracovať s obrázkami vytvorenými v aplikácii Illustrator, študovať efekty a prechody.
Praktická úloha: Importujte vektorovú ilustráciu do After Effects a animujte ju.
3. modul
Prvý deň
Začíname s textom
- Pridanie textu do animácie v After Effects;
- Textové vrstvy a ich nastavenia;
- Štúdium spracovania textu pomocou vstavaných nástrojov After Effects;
- Pridanie animácie do textu;
- Vytváranie efektu ručne písaného textu (animácia písma).
Výsledok lekcie: sa naučili základy a nástroje práce s textom v After Effects.
Praktická úloha: vytvorte animáciu pomocou textu, pridajte do textu ručne písaný efekt.
Druhý deň
Pridanie hudby do animácie. Úvod do snímkovej frekvencie
- Osvojenie si princípov práce s hudbou After Effects;
- Pridanie hudby do animácie s ručne písaným textom;
- Štúdium pojmu "snímková frekvencia".
Výsledok lekcie: sa naučili princípy a nástroje práce s hudbou v After Effects.
Praktická úloha: vytvárať krátke animácie pomocou rôznych snímkových frekvencií a hudby.
Deň tretí
Infografika v animácii. Základy
- Úvod do infografiky: čo to je a kde sa používa;
- Vytváranie animácií ikon;
- Vytvorenie animácie zdieľaného grafu.
Výsledok lekcie: študoval koncept infografiky, vytvoril niekoľko animovaných infografických prvkov.
Praktická úloha: vytvorte animáciu, ktorá obsahuje ikony a zdieľajte grafy.
Deň štvrtý
Infografika. Komplexné kompozície
- Animácia stĺpcov;
- Vytváranie hladkých prechodov;
- Práca s predkompozíciou;
- Vývoj prvkov na vytvorenie komplexnej kompozície.
Výsledok lekcie: študoval zložitejšie infografické kompozície a naučil sa ich animovať.
Praktická úloha: vytvoriť komplexnú infografickú kompozíciu, ktorá zahŕňa niekoľko typov infografických objektov.
4. modul
Prvý deň
3D vrstvy v animácii
- Zásady práce s 3D vrstvami;
- Previesť vrstvu na 3D;
- Ovládanie 3D vrstiev;
- Interakcia 3D vrstiev, poradie vykresľovania a zbalené transformácie.
Výsledok lekcie: pochopenie princípov práce s 3D vrstvami a sebavedomé ich používanie v práci.
Praktická úloha: vytvorte animáciu loga pomocou 3D vrstiev
Druhý deň
Fotoaparát v After Effects
- Vytvorenie vrstvy fotoaparátu;
- Zmena parametrov fotoaparátu;
- Nastavenia fotoaparátu;
- Projekčná technika.
Výsledok lekcie: študoval, ako ovládať kameru a jej nastavenia na dosiahnutie zadaných úloh.
Praktická úloha: Pridajte kameru do svojho projektu animácie loga a nastavte nastavenia tak, aby čo najlepšie zvýraznili výhody animácie.
Deň tretí
Svetlo a tieň v animácii
- Vytvorenie osvetlenia;
- nastavenie osvetlenia;
- Hra svetla;
- Interakcia svetla a kamery.
Výsledok lekcie: Študovali sme, ako sa používa svetlo a tieň, ako s nimi pracovať a ako sa dajú použiť na vytváranie rôznych nálad v práci.
Praktická úloha: Pridajte do svojho projektu animácie loga rôzne druhy osvetlenia a nastavte najvhodnejšie nastavenia.
Deň štvrtý
Práca s kľúčovými snímkami
- Čo je kľúčová snímka;
- Grafy rýchlosti a kľúčové snímky;
- Typy kľúčových snímok;
- Hlavné príkazy v After Effects na prácu s kľúčovými snímkami.
Výsledok lekcie: študoval účel a princípy práce s kľúčovými snímkami.
Praktická úloha: vytvorte animáciu padajúcej kvapky vody pomocou kľúčových snímok.
5. modul
Prvý deň
Niektoré princípy tvorby animácie
- Úvod do 12 princípov animácie;
- Štúdium Kuleshovovho efektu;
- Práca s grafikou animácií.
Výsledok lekcie: Pochopenie základných princípov animácie, animovanie niekoľkých rôznych ikon pomocou naučených princípov.
Praktická úloha: nakresliť vektorovú ikonu v aplikácii Adobe Illustrator, vytvoriť animáciu pomocou princípov naučených v lekcii, uložiť obrázok GIF v aplikácii Adobe Photoshop.
Druhý deň
Práca s efektmi v After Effects
- Úvod do efektov v After Effects;
- štúdium chromatických operácií;
- Vytvorenie animácie závad;
- Štúdium rekurznej animácie;
- Paralaxný efekt.
Výsledok lekcie: študovali rôzne efekty, aby vytvorili zaujímavejšie animácie.
Praktická úloha: nakreslite ikonu v aplikácii Adobe Illustrator a vytvorte pre ňu niekoľko animácií pomocou rôznych efektov.
Deň tretí
Projektová lekcia. Práca s technickými špecifikáciami
- Zásady práce s technickými špecifikáciami pre tvorbu animácií;
- Vytvorenie projektového scenára;
- Vytvorenie animovaného videa podľa technických špecifikácií.
Výsledok lekcie: naučili pracovať s technickými špecifikáciami na tvorbu animovaného videa a v praxi si upevnili naučené zručnosti pri tvorbe animácií rôznej zložitosti.
Praktická úloha: Začali sme vytvárať projekt v súlade s prijatými technickými špecifikáciami.
Deň štvrtý
Projektová lekcia. Dodanie projektu
- Dokončenie tvorby animovaného videa podľa technických špecifikácií;
- Demonštrácia a obhajoba projektu;
- Výber projektov do portfólia.
Výsledok lekcie: upevnil v praxi naučené zručnosti tvorby animácií rôznej zložitosti.
Praktická úloha: vytvoril animácie s využitím získaných zručností a prezentoval vytvorené videá.
6. modul
Prvý deň
Pluginy a výrazy v After Effects
- Vytvorenie harmonickej animácie;
- Používanie a pripojenie pluginov;
- Najčastejšie používané a užitočné doplnky v After Effects;
- Práca s výrazmi.
Výsledok lekcie: zoznámil a nainštaloval pluginy, použil ich pri práci na animácii.
Praktická úloha: kresliť animáciu pomocou pluginov na urýchlenie pracovného procesu.
Druhý deň
Začíname so záznamom v After Effects
- Čo je to záber;
- Príprava na prácu so záznamom;
- vykresľovanie záberov;
- Sledovanie.
Výsledok lekcie: pochopenie špecifík práce so záznamom, štúdium sledovania.
Praktická úloha: pridať zábery do animovaného videa pomocou sledovania.
Deň tretí
Nové techniky práce s nahrávkou
- štúdium kľúčovania;
- Aplikácia maskovania;
- Rotoskopovanie;
- Kombinácia záberov;
- Efekt spomaleného pohybu.
Výsledok lekcie: naučili sa nové nástroje pre zaujímavejšiu animáciu.
Praktická úloha: vymeňte pozadie a na jeho miesto vložte animáciu s efektom spomaleného pohybu.
Deň štvrtý
Farebná korekcia
- Základy práce s farbami v After Effects;
- Správa farieb;
- Efekty korekcie farieb.
Výsledok lekcie: získali vedomosti o práci s farbami, naučili sa robiť farebnú korekciu videí a obrázkov.
Praktická úloha: urobte korekciu farieb pre svoje video.
7. modul
Prvý deň
Vykresliť
- štúdium rôznych typov stvárnenia a situácií ich použitia;
- Render na 3D engine;
- Čo je krása a kde ju použiť;
- Štúdium technických preukazov na štylizáciu;
- Zdokonaľovanie krásy pomocou technických prihrávok.
Výsledok lekcie: oboznámenie sa s rôznymi typmi renderovania a technických pasov.
Praktická úloha: Renderovanie projektu pomocou akéhokoľvek vhodného typu renderu.
Druhý deň
Vytvorenie postavy v After Effects. Emócie a mimika
- Rozvoj imidžu postavy;
- Vytváranie základných emócií;
- Animácia reči postáv.
Výsledok lekcie: pochopenie princípov vytvárania rozpoznateľných emócií a kompetentného vyjadrenia charakteru postavy.
Praktická úloha: vytvorenie animácie, v ktorej sa postava mení prostredníctvom niekoľkých výrazov tváre.
Deň tretí
Pohyb postavy. Chôdza a beh
- Typy chôdze ľudí a zvierat;
- Vývoj a animácia chôdze postavy;
- Animácia chôdze s kreslením fáz;
- Druhy behu ľudí a zvierat, rozdiel medzi behom a chôdzou;
- Kombinácia behu a chôdze.
Výsledok lekcie: naučil, ako vytvoriť správnu chôdzu a beh postavy.
Praktická úloha: vytvorenie animácie, v ktorej postava najprv stojí, potom kráča a potom beží.
Deň štvrtý
Vytváranie rôznych pohybov postáv
- Sprostredkovanie charakteru postavy prostredníctvom jej gest;
- Typy pohybov paží, hlavy, tela, chvosta u zvierat;
- 12 princípov animácie pri animovaní postavy.
Výsledok lekcie: študoval rôzne typy pohybu postáv počas animácie.
Praktická úloha: animovať scénu, v ktorej bude vytvorená postava meniť mimiku, v ktorej bude použitá chôdza a iné pohyby.
8. modul
Prvý deň
Morfovanie
- Úloha morfovania v pohybovom dizajne;
- Hladký tok tvarov do seba;
- rýchlosť morfovania;
- Správne používanie odrazov.
Výsledok lekcie: pochopenie základných princípov práce s morphingom pri tvorbe animácií.
Praktická úloha: vytvorte animáciu prechodu z jednej ikony na druhú.
Druhý deň
Základy Adobe Premiere Pro. Začíname spolupracovať medzi Adobe After Effects a Adobe Premiere Pro
- Úvod do základných nástrojov na úpravu v Adobe Premiere Pro;
- Naučiť sa, ako spolupracujú Adobe Premiere Pro a Adobe After Effects;
- Exportujte súbor z Adobe After Effects do Adobe Premiere Pro.
Výsledok lekcie: Zistili sme, ako skombinovať prácu v Premiere Pro a After Effects a ako je Premiere Pro užitočná pri práci s After Effects.
Praktická úloha: vytvorte animáciu v After Effects a exportujte ju do Adobe Premiere Pro pomocou dvoch programov na kombináciu animácie s videom.
Deň tretí
Záverečným dielom kurzu je krátky kreslený film
- Vytvorenie projektového scenára
- Rozvoj charakteru
- Kreslenie scenára projektu
- Distribúcia kreslených scénok medzi skupinovými študentmi
Výsledok lekcie: Začali sme vytvárať finálny projekt (bol vytvorený scenár, postavy a storyboard pre karikatúru) av praxi sme si zopakovali látku, ktorú sme sa naučili na kurze.
Praktická úloha: napísať scenár, vytvoriť a nakresliť postavy, nakresliť storyboard.
Deň štvrtý
Dokončenie a prezentácia záverečného projektu.
- Tvorba animácií projektových scén (každý študent má svoju scénu);
- Hlasové pôsobenie postáv, výber hudby a zvukových efektov;
- Zhromažďovanie scén do hotového projektu;
- Vytvorenie náhľadového plagátu;
- View - prezentácia skupinového projektu.
Výsledok lekcie: dokončili tvorbu karikatúry, predstavili projekt a zhrnuli výsledky kurzu.
Praktická úloha: vytvoriť animáciu kreslených scén, vypracovať zvukovú zložku projektu, spojiť scény do hotového projektu, vytvoriť náhľadový plagát.