Fakulta hernej analýzy - kurz 168 768 RUB. od GeekBrains, tréning 15 mesiacov, Dátum: 10.6.2023.
Rôzne / / December 02, 2023
Hráči
Premeňte svoje hobby na prácu snov. Znalosti a herné skúsenosti budete môcť využiť pri vývoji produktov.
Pre začínajúcich analytikov
Naučte sa špecifiká hernej analýzy a získajte špecializáciu v oblasti, ktorá vás zaujíma.
Náš program je jedným z najobsiahlejších a najkomplexnejších. Zároveň je ľahko pochopiteľné, pretože vedomosti sa dávajú postupne: od základných po pokročilé nástroje.
Školenia
Kurzy
Kým čakáte na spustenie hlavného programu, odporúčame absolvovať školenie. To vám pomôže začleniť sa do tréningu postupne a byť 100% pripravený.
Video kurz „Ako sa efektívne učiť“
• Vlastnosti školenia v GeekBrains
• Prečo je ťažké študovať?
• Nástroje pre sebavzdelávanie
• Učenie sa z kompetencií
• Vlastnosti vzdelávania dospelých
• Stanovenie SMART cieľov
• Ako formulovať výchovnú požiadavku
Video kurz Excel 2.0
• Štruktúra spoločnosti zaoberajúcej sa vývojom hier. Štruktúra projektového tímu
• Úlohy analytikov v tíme
• Vývojový cyklus
• Vývoj klientov a serverov. Architektúra aplikácie
• Návrh zoznamu udalostí
• Vyhlásenie technických špecifikácií pre sledovanie udalostí. Správcovia úloh
Úvod do vývoja hier
Kurzy
Naučte sa koncepty herného dizajnu, tímovú štruktúru, vývojové procesy a technické aspekty relevantné pre analytiku. Tento kurz Pythonu vám pomôže rozvíjať základné zručnosti v oblasti vedy o údajoch.
Úvodná lekcia
Získajte informácie o úlohe herného analytika v hrách. Dekan fakulty vám pomôže zistiť, aké vedomosti a zručnosti sú potrebné pre toto povolanie.
Úvod do vývoja hier a herného dizajnu
• História hry. Psychológia hráčov. Hry ako produkt
• Herný priemysel. Žánre, nastavenia a platformy
• Monetizačné a distribučné modely
• Etapy tvorby hier. Od prototypu až po prevádzku
• Prieskum trhu, analýza referencií
• Návod. Základná herná slučka
• Mechanika držania. Dekonštrukcia hier
• Mechanika speňažovania. Dekonštrukcia hier
• Rovnováha času a zdrojov v hre. Ekonomika v hre
• Pravidelná činnosť. Propagačné akcie a udalosti
Proces vývoja hry
• Štruktúra spoločnosti zaoberajúcej sa vývojom hier. Štruktúra projektového tímu
• Úlohy analytikov v tíme
• Vývojový cyklus
• Vývoj klientov a serverov. Architektúra aplikácie
• Návrh zoznamu udalostí
• Vyhlásenie technických špecifikácií pre sledovanie udalostí. Správcovia úloh
Základy jazyka Python
• Úvod do Pythonu
• Základná syntax Pythonu
• Funkcie a úvod do knižnice pandy
• Indexy a základné operácie v pandách
• Filtrovanie a agregácia údajov
• Súpravy a operácie s nimi
• Príprava údajov na analýzu. hodnoty NaN.
• Funkcia časových radov
• Optimalizácia
• aplikovať metódu a výrazy lambda
• Pokročilý Python
Projekt
• Výskumná práca s cieľom analyzovať prostredie, žáner, aktivity a speňaženie akejkoľvek hry. Zistite, ako zlepšiť speňaženie.
Základné zručnosti: SQL, štatistiky, vizualizácia
Kurzy
Naučte sa pracovať s databázami a vizualizáciou dát v praxi.
Úvod do SQL
• Úvod do SQL a databáz
• Filtrovanie, triedenie a obmedzovanie údajov
• Vypočítané polia. Aritmetické funkcie. Práca s časom, reťazcami a json v poliach
• Zoskupovanie údajov. Funkcie okien.
• Spájanie stolov
• CTE. zastupovanie
• Vytváranie, aktualizácia a odstraňovanie tabuliek
• Optimalizácia dopytu
Vizualizácia
• Vizualizačné úlohy. Bežné nástroje
• Typy grafov pre ich úlohy. Pravidlá vizualizácie. Zavádzajúce grafy
• Vizualizácia v Pythone. Statické grafy
• Vizualizácia v Pythone. Statické grafy
• Vizualizácia v Pythone. Interaktívne grafy
• Prístrojové dosky. Architektúra interakcie medzi SQL a Pythonom v dashboardoch
• Vizualizácie a dashboardy v Tableu / Power BI
• Vizualizácie a dashboardy v Tableu / Power BI
Projekt
• Vývoj dynamického dashboardu s kľúčovými hernými metrikami založenými na skutočných údajoch.
Úlohy produktovej a marketingovej analýzy hier
Kurzy
Zistite, ako prilákať používateľov a merať efektivitu marketingu. Preštudujte si úlohy produktovej analytiky: výpočet a vizualizáciu kľúčových metrík, hodnotenie rovnováhy a prvkov herného dizajnu, hľadanie stratégií výskumu.
Marketingová analýza
• Úvod do herného marketingu. reklamné platformy
• Typy reklamných kampaní. Organická návštevnosť. Virality
• Preskúmanie sledovacích služieb. Problém pripisovania a reatribúcie.
• Marketingový lievik a metriky akvizície používateľov
• Správy v sledovacích službách: Amplitude/Appsflyer/MyTracker
• Speňaženie reklamy. Správy v Ironsource
• Interakcia s obchodmi s aplikáciami. Vlastnosti
• Základné myšlienky jednotkovej ekonomiky
Analýza herných metrík a procesov
• Nainštaluje. Štartovací lievik
• Metriky udržania. Miera zadržania a zadržiavanie pri rolovaní
• Metriky speňaženia. Konverzia na platiaceho používateľa
• Metriky speňaženia. Konverzné body a ich účinnosť. Opakujte platby
• Metriky speňaženia. ARPU, ARPPU a LTV
• Predpovedanie ARPU/LTV. Problémy a prístupy
• Metriky zapojenia. Počet sedení, dokončenie základného herného cyklu
• Zrušenie štúdia a pokles aktivity. Problém predpovedania skládky
• Rýchlosť spotreby obsahu. Priority rozvoja
• Rovnováha zdrojov. Deficit a prebytok
• Analýza uvoľnenia. Funkcia kanibalizácia
• Preskúmajte príčiny neočakávaných zmien. Hypotézy a výskumná stratégia
projekty
• Výpočet metrík herného marketingu a analýza účinnosti marketingovej kampane na základe reálnych údajov
• Výpočet metriky herného produktu na základe reálnych údajov.
Pokročilé nástroje
Kurzy
Zvážte typy a úlohy A/B testov a vzorového výpočtu. Naučte sa vytvárať prediktívne modely a prezentujte svoj výskum vývojovému tímu.
A/B testy
• Úlohy A/B testu. Hranice použiteľnosti
• Typy A/B testov. Klasický A/B test, sekvenčný A/B test
• Bayesovské testovanie a mnohorukí banditi
• Základné chyby pri vykonávaní AB testov
• Plánovanie A/B testu
• Problém s odberom vzoriek. Výpočet vzorkovania v Pythone
• Analýza výsledkov A/B testov
• A/B testy vo Firebase
Úvod do strojového učenia
• Základné myšlienky a úlohy strojového učenia
• Príprava údajov a tvorba prvkov (funkcie inžinierstva)
• Zníženie rozmerov. PCA
• Rozdelenie na tréningové a testovacie vzorky. Krížová validácia
• Doučované školenie. Rozhodovacie stromy a náhodné lesy
• Doučované školenie. Logistická regresia
• Metriky kvality modelu klasifikátora
• Učenie bez dozoru. Lineárna regresia. Metriky kvality modelu
Prezentácia výsledkov
• Organizácia práce. Sledovače úloh. Stanovenie priorít úloh
• Udržiavanie dokumentácie a bázy znalostí
• Štruktúra správy. Prezentácia štatistických údajov a grafov v reportoch
• Prezentácia výsledkov tímu
Projekt
• Príprava plánu testovania A/B a analýza spoľahlivosti výsledkov.
Otvorené kurzy
Kurzy
Môžete si ich vziať kedykoľvek sa vám to hodí: počas školenia alebo po obhajobe záverečného projektu. Na získanie diplomu a pomoci pri hľadaní práce je potrebné ich absolvovať.
Príprava na hľadanie práce
• Ako napísať životopis, ktorý určite zaujme
• Vytvárame mapu hľadania zamestnania
• Prečo sú potrebné sprievodné listy?
• Čo očakávať na pohovore s HR
Video kurz „Základy jazyka Python“
• Úvod do Pythonu
• Zabudované typy a operácie s nimi
• Funkcie
• Moduly a knižnice
• Práca so súbormi. Kódovania
• Užitočné nástroje. Spracovanie výnimiek
• Dielňa. Hra „Hádaj číslo“
• Dielňa. Konzolový správca súborov
• Analýza praktických úloh
O
Oleg S.
30.08.2021 G.
Študujem na Fakulte hernej analýzy. Učitelia sú výborní. Materiál je vysvetlený ľahko a zrozumiteľne, neustále odpovedajú v chate, ak sa skupina pýta na ďalšie informácie, učitelia pre nás nájdu nové materiály. Vo všeobecnosti som už absolvoval prvý kurz a všetko sa mi páči. Ak niekto uvažuje o tom, či sa k nim prihlási alebo nie, potom by som povedal „áno, choďte do toho“.
Cieľom programu „Futbalové metriky: Pôvod, metódy a modely, aplikácia“ je naučiť študentov lepšie pochopiť hlbokú logiku futbalového zápasu; vypracovať optimálne odporúčania pre organizovanie národných futbalových turnajov na dosiahnutie ich maximálnej zábavy, financií návratnosť, zlepšenie športových výsledkov národného tímu krajiny, tvoreného z účastníkov národného šampionátu, zvýšenie jeho povesť; a tiež ponúkajú informované predpovede o výsledku futbalových bitiek.
4,2
zadarmo