3D modelovanie hier od nuly - bezplatný kurz od Otus, školenie 4 mesiace, dátum 30.11.2023.
Rôzne / / December 03, 2023
Otus.ru je high-tech startup v oblasti vzdelávania. Naším poslaním je, aby vzdelávanie malo zmysel vytváraním spojení medzi zamestnávateľmi, odborníkmi a učiteľmi. Poď študovať s nami!
OTUS je dnes viac ako 80 vlastných kurzov pre IT špecialistov z rôznych oblastí, ako je programovanie, testovanie, infraštruktúra, informačná bezpečnosť, manažment a Data Science. A čo je dôležité, máme programy pre rôzne úrovne zručností od začiatočníkov až po profesionálov, ktorí sa chcú naučiť pokročilé zručnosti.
Naším poslaním je urobiť učenie zmysluplným uvedomením si vzťahu medzi očakávaniami zamestnávateľov, kompetenciami špecialistov a schopnosťami učiteľov.
Rok výučby v otus a dva roky profesionálnej praxe ako 3D umelec. Nejaký čas praxe v nepokojných hrách a obrovská batožina osobných objednávok. Chýbajúce umelecké vzdelanie nijako nezasahuje do sochárstva a vytvárania modelov, naopak, inžinierske myslenie pomáha myslieť a tvoriť za pochodu.
Vyštudoval Bielorusko-ruskú univerzitu v Bielorusku, komerčnému vývoju sa venuje od roku 2018, od začiatku študoval sám a naučil sa všetky zložitosti profesie 3D umelca.
Spočiatku pracoval v nezávislom tíme a vytvoril si vlastné Top-Down RPG. Dokončených viac ako 100 projektov na voľnej nohe v rôznych oblastiach a štýloch.
Pracoval s realistickými modelmi a animáciami, ako aj s kreslenými a hyperpríležitostnými projektmi.
Na niektorých projektoch pracoval ako 3D umelec, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. V súčasnosti pracuje pre Tap To Fun ako technický umelec.
V roku 2006 študoval na škole počítačovej grafiky v reálnom čase.
Od roku 2008 pracoval v reklamných agentúrach ako 3D modelár.
V rokoch 2009 až 2012 pracoval v oblasti filmovej produkcie, vytváral 3D grafiku pre kiná.
V období rokov 2014 až 2018 sa podieľal na tvorbe 3D grafiky pre reláciu 3D-mapping.
Od roku 2019 pôsobil 2 roky ako lektor Autodesk Maya a Zbrush.
Potom som začal pracovať v game-dev ako 3D umelec. Potom založil svoje vlastné 3D štúdio na vývoj prostriedkov pre rôzne hry.
Naučíte sa pracovať s Unreal Engine 4 a VR knižnicami a prejdete si celú cestu vývoja vašej hry od prototypu až po vytvorenie hrdinu, prostredia a užívateľsky prívetivého rozhrania. Všetko sa naučíte od nuly bez počiatočných znalostí programovania.
Kurz o vytváraní plošinovky pomocou jednoty. V 11 lekciách si vytvoríte vlastnú verziu hry Mario.