Autodesk Maya 2022, časť 1 – Základy 3D modelovania - kurz 20 990 RUB. od špecialistu, školenie 24 akademických hodín, dátum 16.6.2023.
Rôzne / / December 04, 2023
Školenie prebieha na najnovšej verzii Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 je populárny moderný softvérový produkt na výrobu 3D grafiky, používaný ako na vizualizáciu objektov a na vytváranie špeciálnych efektov pre kino, herné modely a obsah pre televízneho vysielania.
V tomto kurze si osvojíte prácu s objektmi v Maye, naučíte sa zostavovať zložité trojrozmerné scény a naučíte sa základné metódy modelovania trojrozmerných objektov.
Kurz je určený pre 3D dizajnérov a umelcov, ktorí pri svojej práci využívajú Autodesk Maya oblasti 3D grafiky v architektonických firmách, reklamných agentúrach, filmovej a video produkcii a televízia.
Naučíš sa:
- práca so základnými mayskými nástrojmi;
- vytvárať a upravovať trojrozmerné objekty pomocou základných metód modelovania;
- vytvárať zložité trojrozmerné scény.
Modul 1. Všeobecné informácie, oboznámenie sa s rozhraním, základné nastavenia (2 ac. h.)
- História vývoja Autodesk Maya a príklady jeho použitia.
- Systémové požiadavky programu.
- Ďalšie moduly, zásuvné moduly a ďalšie súvisiace programy.
- Dizajn rozhrania, základné nastavenia programu.
- Vytváranie scény z jednoduchých predmetov.
- Pojem „Projekt“, definícia základných priečinkov projektu.
- Vizualizácia scény a uloženie obrázku do súboru. Vytvorte 3D obrázok.
Praktické cvičenia.
Modul 2. Základné primitíva a základné operácie s objektmi (4 ac. h.)
- Tvorba a úprava jednoduchých geometrických objektov.
- Parametre objektu, zmena vlastností objektu po vytvorení.
- Paleta obrysov. Zoskupovanie a viazanie predmetov.
- Transformačné nástroje a ich vlastnosti.
- Zarovnanie objektov. Duplikovanie objektov. Ovládanie referenčného bodu objektu.
Praktické cvičenia.
Modul 3. NURBS krivky (4 ac. h.)
- Nurbs primitívov a ich parametre. Princípy konštrukcie Nurbsových objektov.
- Nurbs krivky – typy, spôsoby tvorby a úpravy.
- Základné príkazy pre konštrukciu Nurbs objektov na základe kriviek.
- Konštrukcia konjugovaných povrchov.
Praktické cvičenia.
Modul 4. Základy polygonálneho modelovania objektov (10 ak. h.)
- Zásady konštrukcie polygonálnych objektov.
- Vytváranie a pridávanie polygónov.
- Základné techniky modelovania polygonálnych objektov.
- Kombinované modelovanie objektov na báze NURBS a polygonálneho modelovania.
Praktické cvičenia.
Modul 5. Deformátory predmetov, nástroje a metódy na kontrolu tuhosti hrán (4 ac. h.)
- Zmena tvaru predmetov pomocou deformátorov.
- Nástroje na modelovanie objektov.
- Metódy na riadenie tuhosti hrán objektov počas modelovania Subdiv.
Praktické cvičenia.