Gamifikácia. Úvod - bezplatný kurz od Stepika, školenie 24 lekcií, Termín: 3.12.2023.
Rôzne / / December 07, 2023
Tento kurz je o tom, ako zvýšiť pravdepodobnosť dosiahnutia cieľov hráčov a zákazníkov vytvorením gamifikovaných systémov. O premene rutinných, nudných alebo zložitých procesov na vzrušujúce a žiaduce. Naučíte sa vytvárať podmienky pre zvýšenú motiváciu pomocou voliteľných pravidiel hry, formovania hernej nálady vašich zamestnancov, klientov a možno aj seba.
Dozviete sa, čo je gamifikácia a s čím si ju netreba zamieňať. Prezradíme vám, ako sa dá uplatniť v najrôznejších oblastiach – od zvyšovania osobnej a obchodnej efektívnosti až po pozitívne zmeny v celosvetovom meradle. Dozviete sa o nebezpečenstvách bezmyšlienkového používania PBL a prečo je lepšie používať systematický prístup.
Tento kurz odporúčame absolvovať každému, kto veľa pracuje s ľuďmi vo svojom odbore. A zvlášť odporúčame, aby ste si to prešli tým, ktorí si myslia, že vedia, čo je gamifikácia (alebo gamifikácia). V 80 % prípadov si takíto ľudia zamieňajú gamifikáciu s badgingom alebo manipuláciou. Väčšina ostatných tematických kurzov a kníh učí práve odznaky. Takže bude užitočné absolvovať kurz aj v prípade, že ste už niečo na túto tému čítali alebo preberali.
Niekedy sa tomu, čo robíme, hovorí „gamifikácia“, gamifikácia alebo gamifikácia.
Okrem videoprednášok a doplnkových textových materiálov na vás čakajú zaujímavé praktické úlohy. A náš kurz je tiež gamifikovaný!
Recenzie študentov na predchádzajúcu verziu kurzu si môžete prečítať tu.
1
dobreVzdelaním som ekológ (univerzita RUDN), geograf (MSU) a učiteľ-výskumník (áno, tak je to uvedené v mojom diplome z MSU!). Viac ako 10 rokov pôsobí v oblasti marketingu, analytiky a organizácie podujatí.
Gamifikácii sa venujem od roku 2014, po tom, čo som vyhral súťaž jednotlivcov a tímov počas Learning Hub Gamification v Digital October. Na jeseň 2014 sme s podobne zmýšľajúcimi ľuďmi zorganizovali gamifikačný klub a pracovali s rôznymi projektmi založenými na #tceh. A v roku 2015 som viedol gamifikačný klub Why42 a zorganizovali sme vlastný Learning Hub Gamification s podporou Coursera v inštitúte Strelka. Svoju víziu gamifikácie chcem sprostredkovať čo najväčšiemu počtu ľudí – veď s jej pomocou môžete urobiť tento svet lepším!
1
dobreVzdelanie: Mirbis Institute (strategický manažment a medzinárodný obchod), Kainan University, Taiwan (medzinárodné podnikanie), Ruská štátna univerzita pre humanitné vedy (žurnalistika).
O gamifikáciu sa aktívne zaujímam a venujem sa jej odkedy som na jar 2014 vyhral súťaž jednotlivcov a tímov počas Gamification Learning Hub na Digital October. Od roku 2004 pôsobím v oblasti učiteľstva, od roku 2008 - v oblasti žurnalistiky, od roku 2009 - v oblasti organizácie podujatí. Som Cambridge certifikovaný učiteľ angličtiny. Pri svojich aktivitách aktívne využívam gamifikáciu. V roku 2015 som sa stal aj certifikovaným skolkovským poľovným majstrom. Pravidelne vystupujem ako prednášateľ a expert na gamifikáciu na domácich a medzinárodných konferenciách a vediem majstrovské kurzy a webináre. Na jeseň roku 2014 som spolu s Ivanom Nefeďjevom inicioval založenie klubu hráčov. Odvtedy sme spolupracovali s rôznymi projektmi založenými na #tceh. V roku 2015 náš gamifikačný klub Why42 organizoval vlastný Learning Hub on Gamification s podporou Coursera v Strelka Institute. V rokoch 2016 a 2017 bol náš kurz Gamification na platforme Stepik ocenený ako najlepší online kurz v Rusku podľa odborníkov na najväčšej konferencii o prelomových technológiách vo vzdelávaní EdCrunch. Chcem vytvoriť komunitu gamifikátorov: aby čo najviac ľudí skutočne pochopilo príležitosti, ktoré to dáva gamifikáciu pre ľudí, zdieľali svoju prácu medzi sebou a zahraničnými kolegami, používali gamifikáciu v dobrom, dobrom projektov.
Poďme sa zoznámiť
1. Ako tu všetko funguje
2. Prečo sme vytvorili tento kurz? Príklady gamifikácie
3. Ako je kurz štruktúrovaný a ako bude školenie prebiehať
Dungeon. Príšery odznakov
1. Prehľad kurzu
2. PBL, EVIL, VLOB: primitívna gamifikácia a jej nedostatky
3. Skrotenie hodnotenia
4. Behaviorizmus
5. ocenenia
6. Tokenová ekonomika
7. Prejdime ku gamifikácii
Vyjdite z Dungeonu. Čo je to vlastne gamifikácia?
1. Čo je gamifikácia?
2. Humanistická psychológia a gamifikácia
3. Spätná väzba a pokrok
4. Tresty a odmeny. Je z toho nejaký prínos?
5. Skrotíme PBL. Tajomstvo, ktoré všetko zmení
6. Ako nám môže pomôcť teória hier?
7. Prístup Klubu hazardných hráčov Why42
8. Gamifikácia verzus koronavírus
9. Mýty o hrách a gamifikácii
10. Materiály o gamifikácii v ruštine a iných jazykoch
11. Časté chyby v gamifikácii a ako sa im vyhnúť
12. Často kladené otázky (FAQ)
13. Etický kódex hráča
14. Poklad a plány do budúcnosti