Publikoval pred niekoľkými dňami firemných Appurify štúdia potvrdzuje, že Apple aktualizovala algoritmus pre výpočet odhadov App Store. Teraz iTunes App Store aplikácie presne určiť skutočné miesto v grafe. Podľa Appurify slová, rozdelenie kresiel teraz ovplyvňuje nielen počet svojich stiahnutie, ale aj spätnú väzbu od používateľov o tom. Dokonca polovica z "hviezd" v skúmaní, môže hrať úlohu pri určovaní aplikácie v grafoch. To pomáha, aby aplikácie aj vyšplhať ešte vyššie v rebríčku.
Poďme zistiť, ako k zmene poradia algoritmov v App Store, a čo by ste mali venovať pozornosť vývojárov?
Apurify analyzoval tisíce z najpopulárnejších aplikácií v App Store. Tretina z nich - je hra, 62 aplikácií - platené, 590 - zadarmo s integrovaným nákupy. Viac ako polovica z rebríčka dostal od poslancov 4.5 hviezdičky v hodnotení, zatiaľ čo 75% - nie menej ako 4. Už dlhú dobu je známe, že rating 4 hviezdy - to je minimálna požiadavka, aby nárok na vrchol 1000.
Najpopulárnejší kategórií aplikácií v hornej časti 1000: Hry, Zábava, Foto a video, Životný štýl
Rozdelenie žiadostí podľa hodnotenia hostí
Štúdia ukazuje, že problémy s výkonom aplikácií takmer zbavení svojich vývojárov šancu na úspech. Veľmi často sa v App Store možno vidieť v prehľade s 1 hviezdou, v ktorom používateľ sťažuje na výkon aplikácií na vašom zariadení. Súdiac podľa appurify údajov komentuje predstavenie - to je viac ako polovica "jednotiek" v rámci preskúmania.
Medzi najčastejšie problémy v hodnotení s 1 hviezdička - výkon aplikácie. Používatelia sa sťažujú, že aplikácia môže voľne "zložiť", a pomaly pracovať príliš vynakladať prostriedky batérie.
V App Store nie sú k dispozícii žiadne prostriedky pre priamu komunikáciu vývojárov a užívateľov, zatiaľ čo v Google Play, tieto mechanizmy. Z tohto dôvodu sa vývojári aplikácií App Store sú často nútení sa obrátiť na alternatívne platformy ako Appsfire, Helpshift, Apptentive, Appboy, AskingPoint a ďalšie. Cieľom je, aby opustiť "one-star" názory používateľov a pomôcť im pri riešení tohto problému. Ale teraz apelovať na alternatívnych miestach priamy vplyv na rebríčku eppov.
App Store poradie algoritmy pre aplikáciu pred zohľadnením iba dve kritériá: množstvo a rýchlosť sťahovania. Ale podľa Fiksa niekde recenzie júla boli tiež vplyv na rozdelenie kresiel v korunách. To potvrdzujú aj dátové Appurify.
Vývojári môžu uvoľňovať aktualizácie pre opravu chyby, a šancu začať znovu od začiatku - recenzie na najnovšiu verziu aplikácie zaujať významnejšie miesto v App Store, než rating pre všetkých verzia. To výrazne ovplyvní zákazníkov, ktorí sa rozhodnú - kúpiť alebo nie jeho použitia.
Údaje Appurify ukazujú priamu súvislosť medzi počtom "hviezdičiek" v recenzie a hodnotenia aplikácií v App Store
Okrem hodnotenia a hodnotenia aplikácií v Appurify zistil, že eppy s vyššími hodnotenia sú viac než spätná väzba aplikácie s horším hodnotením. Medzi 4 a 4,5 hviezdy aplikácií, priemerný rozdiel v počte hodnotení zákazníkov - 3 krát. To znamená, že potenciálne každý "napoly hviezda" v celkovom hodnotení žiadosti môžu zvýšiť aktivita používateľa 3krát.
Analyzovanie žiadostí v troch "koša" (top 300, 300-600, 600-1000), appurify Zistil som, že pri vyššom mieste, než žiadosť berie na vrchole, tým viac sa dostane ďalšie recenzie.
Plán Appurify jasne ukazuje, že čím vyššia miesto na vrchole, tým viac pripomienky, ktoré dostane.
Tieto výsledky môžu byť vzhľadom k tomu, že aplikácia v grafoch zaujímajú vyššie miesto, majú oveľa väčší počet stiahnutí. Tak napríklad, 4,5-hviezdičkové aplikácie nabitý 3,7 krát väčšia ako 3,5-Star. Ukazuje sa, že čím viac času aplikácie je načítaný, tým väčšia je šanca na recenzie a vysoké hodnotenia. Čím viac klientov a lepšie stupňa dostane žiadosť, tým vyššia je pravdepodobnosť vzrastie až na vrchol. To znamená, že teraz všetky aspekty sú úzko prepojené.
V Appurify takisto dospel k záveru, že aplikácia má vyššie miesto v hornej oveľa pravdepodobnejšie, že sa pohybovať vyššie ako aplikácie. Aj oni ponúkli Apple vziať do úvahy aktuálne priemerné hodnotenie z poradia aplikácií s cieľom zlepšiť uplatňovanie rebríčku algoritmu.