Základy dizajnu vo Figme - kurz 1 500 RUB. z Yandex Workshop, školenie 3 týždne, dátum 27. novembra 2023.
Rôzne / / November 28, 2023
- Získajte informácie o rôznych oblastiach dizajnu a funkciách práce v nich
- Naučte sa základy dizajnu a precvičte si nové zručnosti
- Naučte sa používať Figmu a vytvorte svoj prvý projekt
- Študovať budete v sprievode skúseného tímu
- Môžete študovať v akomkoľvek vhodnom čase a môžete začať už dnes
- Nechajte si poradiť o ďalšom rozvoji vo svojej profesii
Kurz je pre Vás vhodný ak
- Nemáte žiadne skúsenosti, ale máte chuť vyskúšať si dizajn
- Chcete začať kariéru v IT, ale bez analytiky a kódovania?
- Už pracujete v IT a chcete získať ďalšie zručnosti
Co musis urobit
Spoznajte dizajnérske profesie
Povieme vám o odbore ako celku: čo je žiadané na trhu práce, ako sa líšia dizajnérske profesie a aké sú ich vlastnosti. Budete si môcť precvičiť rôzne smery v dizajne a pochopiť, čo vám vyhovuje.
Získajte svoje prvé dizajnérske zručnosti
Porozumiete základom dizajnu (typografia, farba, kompozícia), vytvoríte niekoľko reálnych úloh z práce dizajnéra a veľký diplomový projekt, ktorý si môžete pridať do svojho portfólia.
Naučte sa pracovať vo Figme
Osvojte si všetky základné nástroje Figmy, jedného z najpopulárnejších grafických editorov. Jeho vlastníctvom si môžete vybudovať budúcu kariéru v akejkoľvek oblasti dizajnu.
Pochopíte, kam sa posunúť ďalej
Zistite, ktorý smer dizajnu je vám bližší a či ste pripravený získať plnohodnotné povolanie v rozsiahlejších kurzoch. A na konci dostanete kariérne poradenstvo: naši špecialisti vám pomôžu rozhodnúť sa, ako sa ďalej rozvíjať.
Ako učíme
Kedykoľvek vám to vyhovuje
Bezplatný úvod môžete začať hneď teraz a tréning na celý program začína každý týždeň. Učiť sa môžeš kedykoľvek, tempom, ktoré ti vyhovuje, hlavné je dodržať termín.
Na interaktívnej platforme s príkladmi zo skutočného života
Študovať budete online na platforme Workshop: teóriu vysvetlíme jednoduchým jazykom, úlohy budete plniť v interaktívnej učebnici a vo Figme. Materiály pravidelne aktualizujeme, po kurze k nim budete mať prístup navždy.
Vzdelávacími projektmi a neustálou praxou
Čaká vás veľa praxe: budete robiť úlohy, ktoré kopírujú skutočnú prácu dizajnéra. Vytvoríte si niekoľko layoutov a na konci kurzu budete vedieť vytvoriť a pridať plnohodnotný projekt do svojho portfólia.
Úvodný kurz
Voľná časť 1 hodina
V úvodnej časti sa dozviete, čo je to dizajn, akí dizajnéri existujú a hlavne čo robia.
Pochopíte, čo je Figma a prečo dizajnéri na celom svete používajú tento nástroj. Viac informácií
zisti, ako sa na Workshope učí a kto ťa bude učiť a sprevádzať počas celého školenia.
Známosť
1 modul 2 hodiny
V tejto časti urobíte prvé kroky vo Figme. Oboznámite sa s rozhraním a metódami organizácie
spolupráca vo Figme.
Prvý tréning vo Figme:
- vytvárať pracovné priestory vo Figme,
— naučiť sa organizovať prácu viacerých používateľov.
Základy dizajnu
Modul 2 5 hodín
Ste na samom začiatku cesty! Tu sa zoznámite so základmi dizajnu: typografia, farba
a zloženie. Rozviniete nové zručnosti na praktických problémoch – budete upravovať dizajnové rozloženia produktov
vo Figme a prax na trenažéri.
Precvičovanie dizajnérskych zručností:
— počas praktických úloh vo Figme si rozviniete zručnosti v typografii, farbení a kompozícii,
— Naučte sa upravovať rozloženia návrhu.
Dizajn, ktorý dáva zmysel
Modul 3 9 hodín
V tejto časti sa ponoríte do práce grafického dizajnéra. Pochopte špecifiká
rôzne dizajnové prvky, prečítajte si prvé slipy a prejdite na praktické úlohy – vaše prvé
dizajnové rozloženia. Aby sa vám to podarilo, naučíte sa pracovať s tvarmi, rámami, obrázkami
a komponenty vo Figma.
Cvičenie na skutočných problémoch:
— vytvorte svoje prvé dizajnové produkty: logo a reklamný banner.
Dizajn, ktorý vytvára zážitok
Modul 4 9 hodín
Naučte sa užitočné triky Figma a pokračujte – vytvorte používateľskú skúsenosť!
Tu sa vyskúšate ako dizajnér rozhrania. Ak to chcete urobiť, zistíte, čo
je zvláštnosťou tejto dizajnérskej profesie a ako sa vytvárajú rozhrania. Vo Figme sa dozviete
použite komunitu, funkciu automatického rozloženia a naučte sa, ako vytvoriť interaktívny prototyp vo Figme.
Cvičenie na skutočných problémoch:
— vytvoriť obrazovku aplikácie a jednostránkovú vstupnú stránku,
— vytvoriť interaktívny prototyp aplikácie.
Absolventská práca
Modul 5 4 hodiny
Poskladáte svoj prvý dizajnový koncept, ktorý si môžete pridať do svojho portfólia.