30 kníh, ktoré sú užitočné pre čítanie akýkoľvek návrhár
Knihy / / December 19, 2019
denis Zolotarev
Umelecký riaditeľ, špecialista v oblasti multimediálnej žurnalistiky, digitálny IS-design a infografiky. vodiče blog.
1. "Objects of Desire", Adrian Forti
Publikoval v zahraničí v druhej polovici 80. rokov, táto kniha dosiahla Ruska až v roku 2010. Podľa môjho názoru sa jedná o najpresnejší popis dizajnér povolania, jeho pôvod, ciele a nástroje.
2. "Porozumenie Comics," Scott McCloud
Kniha o komiksu, ale v skutočnosti je oveľa viac - jedná sa o druh hotové učebnice vizuálnej komunikácie v širokom slova zmysle. Zverejnené, a to najmä v podobe komiksu (a preto odporúčame anglickú verziu, aj keď tam sú preložené).
Kúpiť knihu →
3. Všetky knihy od Vladimira Krichevsky, ale najmä "Poetika rozmnožovanie"
Krichevsky - výborná očkovanie proti návrhu snobstva a obmedzenosti. Čím skôr si to je menej pravdepodobné, že profesionálne zakostenet po 30-40 rokoch.
4. "Zákony jednoduchosti," John Maeda
O tom, ako k tomu jednoduchý, ale nie nudný alebo zle.
Kúpiť knihu →
5. "Dejiny umenia", Ernst Gombrich
Kniha má neuveriteľné množstvo vydanie a je široko považovaná za najlepšiu prácu na túto tému. Téma, podľa môjho názoru nevyhnutné, aby akýkoľvek dizajnéra: znalosť histórie pomáha predpovedať budúcnosť. Radím vám, samozrejme, si môžete prečítať v anglickej verzii (aj kvalitu ruského vydania zlá).
Kúpiť knihu →
6. "Modern font" Villu Toots
Je módne hovoriť o typografii a ako opakovať mantru meno Ruder, Tschichold a Bringhersta. Ale ja chcem navrhnúť trochu inú verziu: "Modern fontu" Villu Toots.
Zatiaľ neuverejnené v ZSSR, kniha (ak si dobre spomínam), lebo mimo tlač, ale môžete ľahko nájsť elektronickú verziu nej (alebo kúpiť antikvariátov). Podľa môjho názoru je najvýraznejší práce o histórii a pôvode písmenami ako také, nevyhnutný základ pre ďalšie štúdium už ktoré s nimi môžete robiť.
Sergey Slutsku
Zakladateľ a kreatívny riaditeľ prezentácií Studio "Metaforma».
1. "Navrhujeme obaly," Lars Vallentin
Dobrý obal nemôže byť oddelená od produktu, zvyšuje jeho hodnotu. Napriek skutočnosti, že kniha sa jedná o dizajn obalov pre potravinárske výrobky, princípy sú univerzálne a ľahko vysielať v akejkoľvek forme.
2. Slide: ology, Nancy Duarte
Prezentácia - to nie je len o súbor prezentácií v PowerPointe, ako vizuálny príbeh, ktorý vám pomôže dosiahnuť cieľ. Skôr než vyrábať nezmyselné šmýkačky a dát, konvertovať prezentácia Nástroj hlási vo svojich predstáv publiku.
3. "Steal ako umelec," Austin Kleon
Aký je rozdiel medzi krádežou a hľadanie inšpiračných zdrojov? Vaše vlastné cesta začína zbierať nápady - neodmietajú cudzie vplyv a vytvára svoj vlastný jedinečný štýl.
Kúpiť knihu →
4. "Budete mať možnosť čerpať do 30 dní," Mark Kistler
Obrázok rýchlejšie slov pomáha vysvetliť svoje myšlienky s ostatnými. Mnohí sa obávajú, aby sa ceruzka - táto kniha bude poskytovať nástroje a techniky, ktoré eliminujú strach, odhaľujú umelca vo vás a vám pomôže vychutnať tento proces.
Kúpiť knihu →
5. "Vizuálne myslenie" Dan Roem
Kniha vás naučí len predstaviť obchodnej situácii a používať vizuálne myslenie v každodennom živote. Kresliť obrázky a riešiť problémy.
6. "Porozumenie Comics," Scott McCloud
Napriek skutočnosti, že komiks - zbierka statických obrazov je naplnený životom a dynamikou. Minimalistický zobrazenie, a dokonca aj medzi rámy na stránke sú skryté myšlienky a zásady, ktoré sa používajú vo filme, animácie, návrh internetových stránok, dizajn rozhrania.
Kúpiť knihu →
Paprika Xu (paprika Xu)
návrhár Canva - online foto editor a grafik.
1. "Dobrá stratégia dobrá stratégia. Aký je rozdiel a prečo je to dôležité, "Richard Rumelt
V srdci každej správnej stratégie - pozrieť sa hlbšie do situácie, jej latentný potenciál, a vhodný prístup k nemu. Rumelt ukazuje, ako môže byť takýto názor vytvorené pomocou rôznych nástrojov, sprievodcov myslenie správnym smerom.
2. "Myslíš, že pomalý... Rozhodni sa rýchlo," Daniel Kahneman
Kniha ponúka praktické a skutočne užitočné poznatky o procese zo spáchania výber ako v podnikaní a v súkromí život, a potom, čo môžeme použiť technológiu, aby sa ochránili pred psychickými poruchami, čo často vedie k problémy.
Kúpiť knihu →
3. "Corporation géniovia. Ako riadiť tím kreatívnych ľudí ", Edwin Catmull, Amy Wallace
Táto kniha, ktorú napísal zakladateľ Pixar - o vedenie a vytvorenie prostredia, ktoré povedie k rozvoju kreativity a rozprávania. To je obzvlášť silný v tej časti, ktorá sa venuje kritike a vzťah tímové a individuálne prínos pre tím hlasov.
Kúpiť knihu →
4. "Dizajn každodenných vecí" Donald Norman
"Dizajn každodenných vecí" ukazuje, že dobré a zároveň praktický dizajn je to možné. Pravidlá sú jednoduché: aby sa prvky viditeľné, iba prirodzenú rovnováhu funkčnosti a kontroly a rozumne použitia výslednej obmedzenia. Cieľom - priviesť postupne do požadovaného zásahu užívateľa tak, ako chcete v pravý čas. Táto kniha - mocným zdrojom cenných pozorovaní o tom, ako a prečo sú niektoré produkty k zákazníkom páči a iné dráždi.
Kúpiť knihu →
pavel Gorshkov
Riaditeľ pre dizajn Redmadrobot. profil facebook.
Vzhľadom k tomu, môj odbor činnosti sa vzťahuje k UX, potom som sa podelia o knihy, ktoré budú užitočné pre návrhárov rozhranie. A Začnem s ťažkým delostrelectvom.
1. "Rozhranie: Nové smery pre navrhovanie interaktívnych systémov", Jef Raskin
Monumentálne dielo, ktoré je rozhranie vôbec. To je napísané na dlhú dobu, ale odhaľuje základy nestráca relevanciu.
Kúpiť knihu →
2. "Duševné nemocnica do rúk pacientov," Alan Cooper
Niekoľko nudný, ale užitočné premýšľať o dôvodoch, prečo sa ľudia okolo nás sú ďaleko od ideálnych rozhrania. Napriek tomu, že od písania bolo pomerne dosť (podľa štandardov prosperujúci priemysel) času a niektoré príklady sú zastarané, je stále platný.
Kúpiť knihu →
3. "Na rozhraní," Alan Cooper
Tento dizajnový Biblia - všetko, čo potrebujete vedieť o procese a konštrukčných princípov špecializovaných rozhrania. Pripravte si rezervovať miesto na polici, pretože s najväčšou pravdepodobnosťou vráti sa k nej čas od času.
Kúpiť knihu →
4. "Dobrý interface - neviditeľné interface" Golden Krishna
Na rozdiel od vyššie uvedených príkladov, ľahko čitateľné, rozširuje viac článok ako primeru. Po prvé, bude užitočné pre dizajnérov, ktorí už majú skúsenosti s mobilné konštrukcie, ako očkovanie proti mylnej predstave, že mobilné aplikácie - odpoveď na všetky otázky.
Kúpiť knihu →
Dizajnérsky tím MYTH
Vydavateľ MYTH správy knihy pre osobné aj profesijný rast, rozvoj podnikania a šťastné detstvo.
1. «Scrum. Revolučná metóda riadenia projektov ", Jeff Sutherland
Kniha je o tímovej práci medzi odborníkmi z rôznych profesií. Na projekte väčšinu času sme sa stratiť, keď prenos informácií do seba: TK - projektant, rozvrhnutie - programátor, kód - Tester... príkaz Perfektné neoznamuje nič a nestráca - to funguje synchrónne. Informácie o tom, ako začať ukladať rozloženia, že pôvodca nie je uprostred obrazu, táto kniha hovorí.
Kúpiť knihu →
2. Mágia Ink, Bret Victor
Bývalý zamestnanec spoločnosti Apple Steve Jobs hovorí o tíme na báze dizajne rozhraní. Podľa autora, rozhranie - nie je zlé, ak to pomôže vyriešiť tri základné problémy: vzdelávanie, komunikácia a sebavyjadrenia. Bret Victor - veľký fanúšik Edward Tufte. Preložil princípy veľkých guru rovinatej krajine vo svete interaktívneho dizajnu.
3. "Myslenie dizajnu v podnikaní," Tim Brown
Najviac podceňovaný kniha o dizajne a tvorivého myslenia v ruštine. Nie je sprievodca, ale skôr manifest, že návrh by nemal byť vykonané od všeobecného ku konkrétnemu (rovnako ako od konkrétneho k všeobecnému) - dizajnér neustále prepínanie medzi týmito dvoma úrovňami, ktoré chcú vidieť, ako jednotlivé detaily a obraz úplne.
To je dôvod, prečo je tak dôležité, aby pokračovala v práci s rukami, a nesnaží sa riešiť sám strategických cieľov spoločnosti. To je dôvod, prečo je potrebné premýšľať nielen o metriky, ale o životných situáciách veľmi konkrétne osoby, za etnograf výrobku.
Kúpiť knihu →
4. "Umenie a vizuálne vnímanie" Rudolf Arnheim
Preložil späť v Sovietskom zväze, táto kniha je príkladom umenia popísať fungovanie nášho zraku. Hlavnou myšlienkou, ktorú autor sa snaží sprostredkovať: Našou víziou robí veľa, bez toho, aby našu požiadavku.
Často sa človek dostane zo zmyslov nie je informácie pre rozhodovanie, a ready odpoveď. Ako môžete hovoriť o tom, čo používateľ chce vyriešiť problém, alebo je tu výhoda keď nie je vždy vedomý toho, čo vidí a čo chce robiť? Najdôležitejšie autor pre návrhárov z akéhokoľvek odboru.
Kúpiť knihu →
5. Navrhovanie Interaction, Bill Moggridzh
Zakladateľ IDEO, konštruktér prvého notebooku v histórii (mriežka, 1982) a ten, kto prišiel s konceptom dizajnu interakcie. Jeho zbierka článkov - to je najlepšie exkurzie do histórie rozhrania. Kniha Moggridzha nájdete rozhovory s tými, ktorí nepísali knihy, ale počúvať, že by veľmi podobne ako Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (tvorca Mouse), Larry Page a Sergey Brin (Google) a mnoho ďalších.
6. The Elements of typografické štýl, Robert Bringhurst
V ideálnom prípade určený knihu o tom, ako rozoznať knihu. Ladné proporcie a pokrývajú polia, vytlačené na archívne kvalitný papier. Len ju držať v ruke, a viete, čo by malo byť dobre navrhnuté knihy v klasickom štýle. Skôr prehľad ako učebnice, - tu a asi vorstku ao fonty a o formátoch. Ale tiež sa dá naučiť užitočné praktické veci.
7. "Dizajn: Forma a chaos," Paul Rand
Najužitočnejšie o tom, že si môžete prečítať informácie o grafického dizajnu. Môžete vytsepit aspoň niektoré pochopenie toho, čo obrázok, tvar, a prečo je to nutné. A to všetko práca na príkladoch Paul Rand.
Kúpiť knihu →
8. Elektronická učebnice "Typografia a layout", Artem Gorbunov
Myslím, že najlepšie učebnice vorstke pre začiatočníkov a nielen to. Artem hovorí a ukazuje, ako vybudovať silnú a výraznú rozvrhnutie jasných pravidiel. To neučí, ako sa robí brutalita alebo posmtmodern-plnkou. Ale učiť niekto, ako vytvoriť úhľadný, čitateľný a expresívne. Handy, a tí, ktorí robia niečo pre tlač a interaktívne deti.
Kúpiť knihu →
9. "Jazyk vecí", Deyan Sudjic
O význame dizajnu a jeho vplyvu na kultúru vnímanie sveta okolo nás vecí.
10. "Black Square" Kazimir Malevič
Ak sa chcete dozvedieť, ako si myslieť, kultúry, umenia, vedy a prírody v nerozlučnej jednote.
11. "Dizajn a trestnej činnosti," Hal Foster
Na dizajne ako politiky, ekonomiky, marketingu a kritického myslenia nástrojov.