Vzhľad stránky. UX/UI - kurz 66 360 rub. z Moskovskej digitálnej akadémie, školenie, Dátum: 29. novembra 2023.
Rôzne / / November 30, 2023
Mnohí naši študenti, ktorí prišli z nuly, pracujú v známych digitálnych agentúrach, IT spoločnostiach alebo ako freelanceri po celom svete.
Intenzívne a zaujímavo rozvíjame vaše schopnosti
Hovoríme jednoduchými slovami o zložitých veciach – bez vody a dlhých nudných prednášok. Prednášky trvajúce 15-20 minút sú ľahko pochopiteľné a stráviteľné. Vytvorili sme jedinečné simulátory pre Figmu, referencie a UX, ktoré vám pomôžu rýchlo zvládnuť zložité témy a zdokonaliť praktické zručnosti. Náš jedinečný simulátor Figma vám pomôže rýchlo a jednoducho zvládnuť Figmu.
Dobrá spätná väzba je kľúčom k úspechu
Naši mentori, ktorí sú praktizujúcimi dizajnérmi, vám pomôžu vylepšiť vaše projekty a odpovedia na akékoľvek, aj tie „najhlúpejšie“ otázky. Spätná väzba bude k dispozícii počas celého kurzu.
Živé workshopy
Radi sa stretávame s našimi študentmi, preto pre vás organizujeme workshopy naživo, spoločne cvičíme a nadväzujeme nové digitálne známosti. Na workshopoch vytvárame atmosféru podobnú práci v ateliéri, aby sme deti ponorili do procesu tvorby dizajnu a obhajoby projektu ako tím.
Komunitný čet a podpora 19/7
Pripojte sa k dizajnérskej komunite už od prvých dní štúdia. V chatoch študenti zdieľajú svoju prácu a užitočné zdroje a kurátori akadémie pohotovo odpovedajú na akékoľvek otázky.
Ak už ste dizajnér, máte vlastné portfólio a chcete k nemu dostávať komentáre, pošlite odkaz na svoje portfólio – zanalyzujeme vašu prácu, načrtneme kariérny postup a povieme vám, ako sa môžete zlepšiť.
Analýza portfólia a tipy na jeho zlepšenie
Vedúci dizajnér a tím MDA analyzujú vaše portfólio a povedia vám, aké zručnosti by ste mali zlepšiť a kam sa ďalej posunúť. Pomôžeme vám tiež napísať skvelý motivačný list pre vašu vysnívanú spoločnosť. Môžete si vybrať pohodlný formát spätnej väzby – videohovor alebo korešpondenciu cez sociálne siete.
Chatujte s voľnými pracovnými miestami
Uverejňujeme voľné pracovné miesta od partnerských spoločností, našich absolventov a jednoducho skvelé voľné pracovné miesta pre juniorov a stredných škôl v dizajne. Nezabudnite na projekty na voľnej nohe: v našom chate si môžete nájsť svoju hlavnú prácu aj prácu na čiastočný úväzok.
Partnerské spoločnosti
Šikovných absolventov odporúčame na prácu v partnerských firmách, ako aj na stáže do YClientov.
Video vo vašom osobnom účte
Kurz obsahuje celú časť o zamestnaní: rady, aké zdroje si hľadať prácu a čo je lepšie nerobiť pri uchádzaní sa o voľné pracovné miesto.
Získal architektonické vzdelanie na NNGASU.
Spolupracoval so značkami: Shell, Sibur, ROSNO Allianz, Radisson, Muz-TV, AlfaStrakhovanie, MAX Insurance group, VSK poisťovňa, S7 a ďalšími známymi spoločnosťami.
Ilustrácie pre časopisy „Snob“, „Gaming“ a iné.
Kľúčové kompetencie:
- navrhovanie rozhraní a layoutov webových projektov,
- adaptívny dizajn,
- prezentácia webových projektov pre klientov,
- vývoj ilustrácií pre webové projekty.
Úvod do dizajnu. Cvičenie a nástroje
— Oblasť zodpovednosti projektanta.
— Ako v sebe rozvinúť dizajnéra.
— Ako a kde sa inšpirovať?
— Proces tvorby dizajnu.
Zvládnutie programu Figma. Prax
— Spoznávanie Figmy
— Základné nástroje
— simulátor Figma
— Animácia vo Figme
— Vytvorte interaktívne rozloženie vo Figme + použite GIF
— Štýly vo Figme
— Autolayout (teória). PRO.
— Autolayout (prax). PRO.
- Komponenty. PRO.
— Varianty. PRO.
— FigJam
— Pluginy
Modulárna mriežka a zloženie
— Čo je modulárna mriežka?
— Ako navrhnúť modulárnu sieť
— Čo je zloženie, ako je štruktúrované?
— Farba, zhoda farieb, teória farieb
— Práca s obsahom
— Usporiadanie prvkov na mieste
— Neuroestetika
— Modulárna mriežka. PRO.
- DZ-1. Kreslenie webovej stránky portfólia
Typografia
— Nálada, klasifikácia písma
— Anatómia písma: kerning, sledovanie, vedenie
— Úprava: spojovník, pomlčka, úvodzovky, visiace spojky
— Služby, komerčné a nekomerčné fonty, spoplatnenie fontov, ceny.
— Rozloženie textu
— Páry písiem
— Aké písma použiť
— Chyby v typografii.
Práca s referenciami
— Práca s referenciami. 1 diel.
— Práca s referenciami. PRO.
— Referenčný tréner
Etapy vývoja projektu
- Študovať
— Štruktúra, prototyp a usporiadanie
— Technická výroba
- DZ-2. Redizajn webovej stránky baru/interiérového dizajnéra (na výber)
Technické vlastnosti projektov
— Ako sa stránka dostane na internet?
— Čo je to frontend. Ako kód funguje?
— Čo je to backend?
— Doména a hosting.
— Ako predložiť návrh na vývoj? Čo je potrebné priložiť, v akom formáte a prečo?
UX a analytika
— Čo je UX. Z čoho pozostáva?
— Informačná architektúra. Hierarchia.
— Návrh interakcie
— Vizuálny dizajn
— Testovanie použiteľnosti
— UX analytika
— Vlastné skripty
— Metóda osoby
- Myšlienkové mapy
— Prototypovanie
— Úrovne podľa Jamesa Garretta.
— Vzory UX
— Čo je to dizajnový systém?
— Dizajnový systém. Prax
— Analýza chýb vo vizuálnom dizajne
— Princíp 4 otázok
— Komplexné podrobné prototypy
— DZ-3
— DZ-4
— Mapa cesty zákazníka (CJM)
— Tréner UX/UI (beta)
— Prečo potrebujeme prieskum UX?
— Kvantitatívny výskum. Ankety.
— Nástroje na vytváranie prieskumov.
- Kvalitatívny výskum. Rozhovor.
— Testovanie použiteľnosti. PRO.
— Hypotézy.
— Príbeh používateľa / Úlohy, ktoré treba urobiť
— Domáca úloha o výskume UX
Adaptívny dizajn
— Čo je responzívny dizajn
— Ako fungujú povolenia
— Typy rozloženia
— Adaptívne zhromažďovanie (nové)
Ochrana projektu
— Príprava na obranu
— Obrana projektu pre zákazníka
— Odhadovanie
— Ochrana projektu od Grisha Kochenova
- DZ-5. Kreslenie webovej stránky
Osobná značka
- Na voľnej nohe a na plný úväzok
— Základné formáty práce pre dizajnérov.
— Čo chcú zamestnávatelia vidieť?
— Kde hľadať prácu webdizajnéra
— Sprievodné listy
— Ako absolvovať pohovory
— Úspešné prípady
- DZ-6. Absolventská práca
Animácia
— Mikroanimácia
— Makro animácia
— Animácia prvej obrazovky
— Animácia v ProtoPie
— Principiálna animácia
— Animácia v Adobe After Effects
- Spline 3D
— Rozhrania budúcnosti. Griša Kočenov
Registrácia diel
— Dizajn portfólia. Ako vytvoriť prípad projektu. Z čoho pozostáva prípad?
— Analýza príkladov študentských prípadov
— Ako vložiť rozloženie do makety. Časť 1
— Práca s maketou. Časť 2
— Dizajn puzdra na Behance vo Figme
— Ako zverejniť svoj prípad na Behance
— Značka Behance a MDA
Tilde
— Zoznámenie sa s Tildou
— Registrácia a rozhranie
— Nastavenia lokality a nastavenia stránky
— Štandardné bloky
— Nulový blok, rozhranie
— Nulový blok, práca s textom
— Nulový blok, práca s obrázkami
— Nulový blok, tvary
— Nulový blok, práca s tlačidlami
— Nulový blok, ďalšie nástroje
— Bezpečné usporiadanie na Tilde, mriežkový kontajner
— Nastavenia úvodnej obrazovky
— Autoscale
— Zarážky v Tilde
— Mobilná adaptácia
— Šablóny animácií od Varfolomeeva
- Internetový obchod
- Internetový obchod. PRO
— Správy a prúdy
- Osobná oblasť
— Usporiadanie vo Figme, mriežkový kontajner
— Usporiadanie vo Figme, kontajner okna
— Rozloženie vo Figme, automatická mierka
— Automatický prenos rozloženia z Figma
— Úpravy
— DZ podľa Tildy
Photoshop
Niekoľko lekcií, ktoré vám pomôžu pochopiť základné nástroje, ktoré budú webdizajnéri potrebovať
UX copywriting
Zvažuje sa UX copywriting, ako sa líši od bežného copywritingu.
Branding
- Čo je značka? Značkové komponenty.
— Brandbook
— Positioning, platforma značky
— Kreslenie loga vo Figme
Knižnica
Knihy pre webdizajnérov