TinkerCAD: vytváranie 3D objektov pre Minecraft - kurz 18 000 RUB. z Coddy School of Programming for Children, tréning 3 modulov (mesiace)
Rôzne / / December 02, 2023
Vek: 7-10 rokov
Úroveň: pre začiatočníkov.
Trvanie: od 3 modulov (mesiace), od 24 hodín*.
Formát: individuálne a skupinové lekcie, offline a online (v reálnom čase).
Počet detí: od 1 do 8.
Cena:
od 750 rub./hod v online skupine,
od 850 rub./hod v offline skupine,
od 1050 rub./hod individuálne online,
od 1980 rub./hod individuálne offline.
Všetky deti milujú Minecraft! V niektorých krajinách je dokonca zaradený do vzdelávacieho programu na školách a sebavedome si zabezpečil status jedného z najlepších nástrojov na rozvoj digitálnej kreativity.
Minecraft poskytuje široký priestor na implementáciu kreatívnych nápadov vo virtuálnych herných svetoch. Toto je vynikajúce prostredie na vývoj širokej škály modelov – od postáv až po plnohodnotné scény. Jedným z moderných a obľúbených nástrojov na 3D modelovanie je TinkerCAD.
TinkerCAD je bezplatná, ľahko použiteľná webová aplikácia, ktorá pomáha deťom naučiť sa základné zručnosti potrebné na integráciu inovácií 3D dizajnu.
TinkerCAD má veľa príležitostí predviesť sa a rozvíjať všetky svoje tvorivé schopnosti – môžete vytvorte modely akejkoľvek zložitosti a detailov, od jednoduchých húb až po podrobný plán mesta alebo bunky telo.
Modely z TinkerCAD môžu byť:
- použitie na dizajn a ďalšie inžinierstvo;
- integrovať sa do herného prostredia, akým je napríklad Minecraft;
- tlačiť na 3D tlačiarni;
- neskôr použiť na vytváranie hier v Roblox alebo Unity;
- uplatniť pri tvorbe VR/AR projektov.
Na vynájdenie a vytvorenie vlastných trojrozmerných modelov nie sú potrebné žiadne špeciálne znalosti ani skúsenosti. Každý programátor bude schopný zvládnuť funkčnosť TinkerCADu, implementovať a integrovať akýkoľvek svoj nápad do Minecraftu. Prihláste svoje dieťa do nášho kurzu a dajte mu možnosť premeniť kreatívne nápady na vlastné 3D projekty!
Pre koho je kurz vhodný?
- Deti, ktoré milujú hrať Minecraft
- Tí, ktorí si chcú vytvoriť svoje vlastné herné vesmíry
- Tí, ktorí radi vytvárajú a vyvíjajú objekty a scény v hre
- Pre záujemcov o modelovanie a dizajn
Obsah kurzu:
- Úvod do TinkerCAD a základy 3D dizajnu
- Základy ovládania, farby a jednoduché tvary
- Modely blokov Minecraft
- Modely krajiny a rastlín z Minecraftu
- Modely budov a príšer z Minecraftu
- Zoskupovanie a rozdeľovanie objektov
- Modely postáv z Minecraftu
- Rotujúce predmety
- Modely rečníckeho pultu a smaragdu z Minecraftu
- Modely zvierat z Minecraftu
- Duplikovanie objektov
- Modely každodenných predmetov z Minecraftu
- Modely nástrojov z Minecraftu
- Rezanie otvorov do predmetov
- Model prístavu a dom z Minecraftu
- Model železnice z Minecraftu
- Projektové aktivity
- Vytváranie Minecraft scén
- Vytváranie železničných spojení z Minecraftu
- Kontrola záverečnej práce a prezentácie projektu
Ciele kurzu:
1. Preskúmajte webovú aplikáciu TinkerCAD
2. Naučte sa základy 3D dizajnu
3. Vytvorte si vlastné objekty a scény v Minecrafte
4. Vytvorte si svoj vlastný projekt v Minecrafte
O kurze:
Kurz je určený pre deti od 7 do 10 rokov, ktoré sa chcú naučiť vytvárať vlastné trojrozmerné predmety v MInecrafte. Študenti sa na kurze zoznámia s moderným nástrojom TinkerCAD a premenia svoje kreatívne nápady na virtuálne objekty a scény vo svojej obľúbenej videohre.
Zručnosti v oblasti 3D modelovania sú dnes veľmi dôležité v rôznych oblastiach – od herného priemyslu až po dizajn a umenie. Máte otázky? Sme online a odpovieme! architektúra.
Na príklade jednoduchých budov z Minecraftu sa deti naučia pracovať v prostredí TinkerCAD, vymýšľať a vyvíjať trojrozmerné modely.
Výhody kurzu spočívajú v tom, že školenie prebieha v praxi s komplexnosťou látky, informácie sú prijímané dôsledne, a to len to, čo je potrebné na precvičenie na konkrétnej vyučovacej hodine – takto získané poznatky deti ihneď aplikujú v praxi. Zároveň je tu vždy priestor pre kreativitu a realizáciu akýchkoľvek nápadov.
Kurz je vhodný pre všetky deti so záujmom o tvorivé činnosti, matematiku, 3D modelovanie a programovanie.
Vedomosti a zručnosti nadobudnuté počas kurzu budú môcť deti využiť aj v budúcnosti:
- pre jednoduché modelovanie v Roblox Studio;
- v procese vytvárania vlastnej počítačovej alebo mobilnej hry pomocou enginu Unity3D;
- vyvinúť svoje prototypy a vytlačiť ich na 3D tlačiarni;
- pre ďalšiu prácu v 3D modelovacích programoch - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Chlapci na našom kurze:
- zoznámte sa a pracujte s obľúbeným 3D návrhovým nástrojom TinkerCAD;
- rozvíjať svoje priestorové a tvorivé myslenie;
- naučí sa pracovať so širokou škálou predmetov - vytvárať, duplikovať, meniť akékoľvek modely postáv a budov;
- vytvorí a zdokonaľuje svoje finálne 3D objekty a scény a integruje ich do Minecraftu.
Po ukončení kurzu študenti:
- ovládať základné nástroje TinkerCADu;
- bude vedieť samostatne vymýšľať a vytvárať vlastné 3D objekty a zdieľať ich so spolužiakmi;
- rozvíjať inovatívne a kreatívne myslenie;
- získať znalosti o 3D dizajne;
- ovládať zručnosti projektových činností;
- vytvorí vlastný projekt “Scéna z Minecraftu”, v ktorom uplatní všetky poznatky získané počas kurzu.
Čo potrebujete na hodiny?
Na dokončenie kurzu bude vaše dieťa potrebovať počítač/notebook.
Ak sú kurzy online:
Prístup na internet (skontrolujte stabilitu internetového pripojenia, od 10 Mbit/s).
Slúchadlá, ako aj ďalšie vybavenie pre lepšiu kvalitu zvuku: mikrofón alebo headset.
5
kurzyučiteľ kurzu:
„TinkerCAD: vytváranie 3D objektov pre Minecraft“, „Vytvorenie hernej postavy vo Photoshope“, „Grafický dizajn Photoshop“, „Digitálne umenie: kreslenie na tablete“, „Marvel vo Photoshope“
vzdelanie:
Moskovská polytechnická univerzita, Fakulta strojného inžinierstva, smer „Technológia umeleckého spracovania materiálov“. Umelecká škola pomenovaná po. Shleina.
Skúsenosti:
Má skúsenosti s prácou s deťmi od 4 rokov, pracovala v detskom klube - viedla kurzy kreslenia, modelovania, úžitkového umenia.
Asi 2 roky pôsobila ako učiteľka na programátorskej škole. Vyučuje kreatívne kurzy ako „3D modelovanie v Tinkercad“, „Kreslenie na grafickom tablete vo Photoshope“, „Digitálna kreativita“.
Záujmy:
Baví ho kreslenie na grafickom tablete vo Photoshope, Procreate, 3D modelovanie a grafický dizajn. Vytvára logá, navrhuje sociálne siete a reklamné bannery. Snaží sa získať nové poznatky a skúsenosti. Verí, že sebarozvoj je neoddeliteľnou súčasťou nášho života.
"Digitálna kreativita je neobmedzené príležitosti na realizáciu tých najodvážnejších nápadov."
1. modul
Prvý deň
Registrácia a pozemkové bloky
- Základné ovládanie, farba a jednoduché tvary
Výsledok lekcie: Modely blokov Minecraft.
Praktická úloha: blok vody, láva, zem s trávou, zem so snehom.
Druhý deň
Krajina a rastliny
- Základné ovládanie, farba a jednoduché tvary
Výsledok lekcie: Modely krajiny a rastlín z Minecraftu.
Praktická úloha: krajina hôr, more, lávové jazero, rôzne druhy stromov a rastlín.
Deň tretí
Popínavé rastliny a domy
- Zoskupovanie a oddeľovanie objektov
Výsledok lekcie: modely budov a príšer z Minecraftu.
Praktická úloha: rôzne typy domov a popínavá rastlina z Minecraftu.
Deň štvrtý
Steve a obyvateľ
- Zoskupovanie a oddeľovanie objektov
Výsledok lekcie: Modely postáv z Minecraftu.
Praktická úloha: Hlavnou postavou je Steve a civilista.
2. modul
Prvý deň
Kniha a smaragd
- Rotácia predmetov
Výsledok lekcie: modely rečníckeho pultu a smaragdu z Minecraftu.
Praktická úloha: kniha s rečníckym pultom a smaragdom.
Druhý deň
Pavúk a kôň
- Rotácia predmetov
Výsledok lekcie: Modely zvierat z Minecraftu.
Praktická úloha: pavúk a kôň.
Deň tretí
Rebrík a dynamit
- Duplikácia objektov
Výsledok lekcie: modely domácich potrieb z Minecraftu.
Praktická úloha: rebrík, plot, seno a dynamit.
Deň štvrtý
Krompáč a meč
- Duplikácia objektov
Výsledok lekcie: Modely nástrojov z Minecraftu.
Praktická úloha: krompáč a meč
3. modul
Prvý deň
Loď a dom
- Rezanie otvorov do predmetov
Výsledok lekcie: model prístavu a domu z Minecraftu.
Praktická úloha: loď, mólo, rybársky dom a dom obyvateľov.
Druhý deň
Koľajnice a vozík
- Rezanie otvorov do predmetov
Výsledok lekcie: model železnice z Minecraftu.
Praktická úloha: koľajnice, stanica, trolejbusy a vlak.
Deň tretí
Košík a projekt
- Projektové aktivity
Výsledok lekcie: scéna z Minecraftu.
Praktická úloha: vozík, jediný projekt vozíka, koňa a Steva.
Deň štvrtý
Konečný pojekt
- Projektové aktivity
Výsledok lekcie: vlaková scéna z Minecraftu.
Praktická úloha: krajinný dizajn, železnica, vagón, námorný prístav.